De/Interaktiver Verkehr: Difference between revisions

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Für die interaktive Flugzeuge am Boden werden auf den Start- und Landbahnen, auf den Rollbahnen und auf dem Flughafenvorfeld entsprechende Informationen benötigt. So müssen Informationen vorhanden sein damit Flugzeuge von der Landebahn auf bestimmte Parkpositionen fahren und wieder zurück auf die Startbahn.
Für die interaktive Flugzeuge am Boden werden auf den Start- und Landbahnen, auf den Rollbahnen und auf dem Flughafenvorfeld entsprechende Informationen benötigt. So müssen Informationen vorhanden sein damit Flugzeuge von der Landebahn auf bestimmte Parkpositionen fahren und wieder zurück auf die Startbahn.


Diese Informationen werden in einer XML-Datei je Flughafen gespeichert. Der Dateiname hat folgende Namenskonvention: <code>[ICAO-Flughafencode].groundnet.xml</code>. Die XML-Datei wird im Scenery-Verzeichnis von Flightgear abgelegt: <code><tt>[[$FG_SCENERY]]/Airports/</tt></code>.
Diese Informationen werden in einer XML-Datei je Flughafen gespeichert. Der Dateiname hat folgende Namenskonvention: <code>[ICAO-Flughafencode].groundnet.xml</code>. Die XML-Datei wird im Scenery-Verzeichnis von Flightgear unter "Airports" abgelegt: <code><tt>[[$FG_SCENERY]]/Airports/</tt></code>. Dabei werden die Unterverzeichnis mit den ersten drei Buchstaben des ICAO-Flughafencode verwendet.
 
Beispiel:
 
<syntaxhighlight lang="xml">
  Verzeichnispfad für die XML-Datei des Flughafen San Francisco Airport (ICAO-Code: KSFO)
 
  Erste drei Buchstaben des ICAO-Flughafencode: [K] / [S] / [F]
 
  .../Flightgear/data/Scenery/Airports/K/S/F/KSFO.groundnet.xml
</syntaxhighlight>
 
Bei Flightgear-Versionen 2.0.0 und älter sind die Informationen in einer XML-Datei <code><tt>parking.xml</tt></code> im Verzeichnis <code><tt>[[$FG_ROOT]]/AI/Airports/[ICAO]/</tt></code> gespeichert worden.


=== Zusammenfassung ===
=== Zusammenfassung ===
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