De/FlightGear bauen - Debian: Difference between revisions

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Auch für '''Oldstable''' 5.x (Lenny) gilt die Anleitung für Version 2.2.0. Für GIT gilt sie zumindest solange, bis sich an den Abhängigkeiten etwas entscheidendes ändert.
Auch für '''Oldstable''' 5.x (Lenny) gilt die Anleitung für Version 2.2.0. Für GIT gilt sie zumindest solange, bis sich an den Abhängigkeiten etwas entscheidendes ändert.


Leute, die sich die Hände nicht schmutzig machen wollen, können es mit [[Scripted_Compilation_on_Linux_Debian/Ubuntu | Scripted Compilation on Linux Debian/Ubuntu]] versuchen.
Leute, die sich die Hände nicht schmutzig machen wollen, können es mit [[Scripted Compilation on Linux Debian/Ubuntu]] versuchen.


Dieser Artikel ist als Kurzanleitung zu verstehen. Für detailiertere Informationen bitte den Hauptartikel [[Building_FlightGear_-_Linux | Building FlightGear - Linux]] konsultieren.
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Pakete die benötigt werden:
Pakete die benötigt werden:
*gcc, g++, make, automake, pkg-config
* gcc, g++, make, automake, pkg-config
*mawk (oder gawk)
* mawk (oder gawk)
*cmake   (min. Version 2.6.0-5)
* cmake (min. Version 2.6.0-5)
*git, subversion, wget
* git, subversion, wget
*freeglut3-dev, libgl1-mesa-dev, libxrandr-dev
* freeglut3-dev, libgl1-mesa-dev, libxrandr-dev
*libxi-dev, libxmu-dev, libxext-dev
* libxi-dev, libxmu-dev, libxext-dev
*libopenal-dev (unter Lenny [[#libopenal|libopenal]] beachten), libalut-dev
* libopenal-dev (unter Lenny [[#libopenal|libopenal]] beachten), libalut-dev
*libjpeg62-dev, libtiff4-dev, libpng12-dev
* libjpeg62-dev, libtiff4-dev, libpng12-dev
*libboost1.37-dev (min 1.37, 1.40 für Lenny auf backports.debian.org erhältlich)
* libboost1.37-dev (min 1.37, 1.40 für Lenny auf backports.debian.org erhältlich)


Während des Bauens darf das Paket ''simgear-dev'' '''nicht''' installiert sein! Das Selbe gilt für ''openscenegraph-dev'', wenn die Version aus dem OpenSceneGraph-SVN-Repo zum Kompilieren verwendet wird.
Während des Bauens darf das Paket ''simgear-dev'' '''nicht''' installiert sein! Das Selbe gilt für ''openscenegraph-dev'', wenn die Version aus dem OpenSceneGraph-SVN-Repo zum Kompilieren verwendet wird.
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== Bauen und Installieren ==
== Bauen und Installieren ==
Da die zu installierende Software versionsmäßig nicht denen des Systems entsprechen, ist es ratsam FlightGear mit dem ganzen Zubehör in einem separaten Verzeichins zu installieren. Anbieten würden sich hier /usr/local/FG-2.2.0, /opt/FG-2.2.0 oder ein Unterverzeichnis in $HOME. Für dieses Verzeichnis sollte der Benutzer Schreibrechte besitzen, damit muss man für die <code>make install</code>s nicht root werden. Als Platzhalter für dieses Verzeichnis wird hier <code>$prefix</code> verwendet.<BR>
Da die zu installierende Software versionsmäßig nicht denen des Systems entsprechen, ist es ratsam FlightGear mit dem ganzen Zubehör in einem separaten Verzeichins zu installieren. Anbieten würden sich hier /usr/local/FG-2.2.0, /opt/FG-2.2.0 oder ein Unterverzeichnis in $HOME. Für dieses Verzeichnis sollte der Benutzer Schreibrechte besitzen, damit muss man für die <code>make install</code>s nicht root werden. Als Platzhalter für dieses Verzeichnis wird hier <code>$prefix</code> verwendet.<br />
Ein weiterer Platzhalter ist <code>$srcdir</code>, dieser Bezeichnet das Verzeichnis in welches die Quellkodes gespeichert werden sollen. Am Einfachsten <code>export</code>iert man diese Pfade, dann muss man sie in den folgenden Befehlen nicht händisch gegen die Platzhalter tauschen.
Ein weiterer Platzhalter ist <code>$srcdir</code>, dieser Bezeichnet das Verzeichnis in welches die Quellkodes gespeichert werden sollen. Am Einfachsten <code>export</code>iert man diese Pfade, dann muss man sie in den folgenden Befehlen nicht händisch gegen die Platzhalter tauschen.


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Die Daten zu FlightGear sind ein recht großer Download (GIT etwa 3.5 GB und 2.2.0 300 MB). Um Zeit zu sparen sollte man den starten, bevor man mit dem Kompilieren beginnt.
Die Daten zu FlightGear sind ein recht großer Download (GIT etwa 3.5 GB und 2.2.0 300 MB). Um Zeit zu sparen sollte man den starten, bevor man mit dem Kompilieren beginnt.


Für git-Anfänger lohnt sich ein Blick auf [[Git#For_dummies|git for dummies]]. Dort gibt es Infos und weitere Befehle zum Umgang mit FlightGears git-Ressourcen.
Für git-Anfänger lohnt sich ein Blick auf [[Git#For dummies|git for dummies]]. Dort gibt es Infos und weitere Befehle zum Umgang mit FlightGears git-Ressourcen.




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<u>nur GIT:</u>
<u>nur GIT:</u>
Meistens fährt man der aktuellsten Version aus dem SVN-Repo gut. Manchmal ist OpenSceneGraph allerdings FlightGear etwas voraus, so daß das Bauen nicht möglich ist. In so einem Falle geht man in der Revision zurück bis man eine passende Kombination hat. <BR>
Meistens fährt man der aktuellsten Version aus dem SVN-Repo gut. Manchmal ist OpenSceneGraph allerdings FlightGear etwas voraus, so daß das Bauen nicht möglich ist. In so einem Falle geht man in der Revision zurück bis man eine passende Kombination hat. <br />
  cd $srcdir
  cd $srcdir
  svn co http://www.openscenegraph.org/svn/osg/OpenSceneGraph/trunk OpenSceneGraph
  svn co http://www.openscenegraph.org/svn/osg/OpenSceneGraph/trunk OpenSceneGraph
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<u>nur GIT:</u>
<u>nur GIT:</u>
Bei langsamen/instabilen Internetanbidungen sollte anstelle des Clonens der FlightGear-Daten das [[Git#fgdata.bundle|fgdata.bundle]] heruntergeladen werden.<BR>
Bei langsamen/instabilen Internetanbidungen sollte anstelle des Clonens der FlightGear-Daten das [[Git#fgdata.bundle|fgdata.bundle]] heruntergeladen werden.<br />
Der Server für FlightGears primäres git-Repo ist bekannt für Probleme beim Clonen der Daten. Der mirror auf dem mapserver ist zuverlässiger:
Der Server für FlightGears primäres git-Repo ist bekannt für Probleme beim Clonen der Daten. Der mirror auf dem mapserver ist zuverlässiger:
  cd $prefix
  cd $prefix
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=== fgrun ===
=== fgrun ===
Ein weiteres Paket wird zum Bauen von [[fgrun]] benötigt:
Ein weiteres Paket wird zum Bauen von [[fgrun]] benötigt:
*libfltk1.1-dev
* libfltk1.1-dev
  cd $srcdir
  cd $srcdir
  svn co http://fgrun.svn.sourceforge.net/svnroot/fgrun/trunk fgrun
  svn co http://fgrun.svn.sourceforge.net/svnroot/fgrun/trunk fgrun
Line 153: Line 153:
{{Building}}
{{Building}}


[[en:Building_FlightGear_-_Debian]]
[[en:Building FlightGear - Debian]]

Revision as of 17:16, 8 March 2011

FlightGear auf Debian einrichten

Anleitung zum Einrichten von FlightGear 2.2.0 und/oder der Entwicklerversion, hier GIT genannt, auf Debian GNU/Linux Stable 6.x (Squeeze) und Testing (Wheezy).

Auch für Oldstable 5.x (Lenny) gilt die Anleitung für Version 2.2.0. Für GIT gilt sie zumindest solange, bis sich an den Abhängigkeiten etwas entscheidendes ändert.

Leute, die sich die Hände nicht schmutzig machen wollen, können es mit Scripted Compilation on Linux Debian/Ubuntu versuchen.

Dieser Artikel ist als Kurzanleitung zu verstehen. Für detailiertere Informationen bitte den Hauptartikel Building FlightGear - Linux konsultieren.


Bedingungen und Vorbereitung

Grundvoraussetzung hardwareseits ist ein Grafikchip mit OpenGL-Unterstützung, für vollen Funktionsumfang mindestens OpenGL 2.0, inklusive einem zugehörigen, funktionierenden Treiber.

Pakete die benötigt werden:

  • gcc, g++, make, automake, pkg-config
  • mawk (oder gawk)
  • cmake (min. Version 2.6.0-5)
  • git, subversion, wget
  • freeglut3-dev, libgl1-mesa-dev, libxrandr-dev
  • libxi-dev, libxmu-dev, libxext-dev
  • libopenal-dev (unter Lenny libopenal beachten), libalut-dev
  • libjpeg62-dev, libtiff4-dev, libpng12-dev
  • libboost1.37-dev (min 1.37, 1.40 für Lenny auf backports.debian.org erhältlich)

Während des Bauens darf das Paket simgear-dev nicht installiert sein! Das Selbe gilt für openscenegraph-dev, wenn die Version aus dem OpenSceneGraph-SVN-Repo zum Kompilieren verwendet wird.


Bauen und Installieren

Da die zu installierende Software versionsmäßig nicht denen des Systems entsprechen, ist es ratsam FlightGear mit dem ganzen Zubehör in einem separaten Verzeichins zu installieren. Anbieten würden sich hier /usr/local/FG-2.2.0, /opt/FG-2.2.0 oder ein Unterverzeichnis in $HOME. Für dieses Verzeichnis sollte der Benutzer Schreibrechte besitzen, damit muss man für die make installs nicht root werden. Als Platzhalter für dieses Verzeichnis wird hier $prefix verwendet.
Ein weiterer Platzhalter ist $srcdir, dieser Bezeichnet das Verzeichnis in welches die Quellkodes gespeichert werden sollen. Am Einfachsten exportiert man diese Pfade, dann muss man sie in den folgenden Befehlen nicht händisch gegen die Platzhalter tauschen.

Nachfolgend aufgelistet sind die Befehle zum Herunterladen der Quellen und zum Kompilieren und Installieren von FlightGear 2.2.0/GIT und den Abhängigkeiten, die nicht über das Paketmanagement gelöst werden können.

Die Daten zu FlightGear sind ein recht großer Download (GIT etwa 3.5 GB und 2.2.0 300 MB). Um Zeit zu sparen sollte man den starten, bevor man mit dem Kompilieren beginnt.

Für git-Anfänger lohnt sich ein Blick auf git for dummies. Dort gibt es Infos und weitere Befehle zum Umgang mit FlightGears git-Ressourcen.


libopenal

Nur Lenny! Das Paket im Repo ist zu alt für fgcom. FlightGear kann man damit bauen aber es fehlen Features, wie z.B. der Dopplereffekt.

cd $srcdir
wget http://kcat.strangesoft.net/openal-releases/openal-soft-1.11.753.tar.bz2
tar xjf openal-soft-1.11.753.tar.bz2
cd openal-soft-1.11.753/build
cmake  -D CMAKE_INSTALL_PREFIX:PATH="$prefix" ..
make install


plib

Mit dem Paket plib1.8.5-dev lässt sich FlightGear zwar bauen aber es fehlen Features. Die neueste Version, erhältlich per SVN, wird empfohlen.

cd $srcdir
svn co https://plib.svn.sourceforge.net/svnroot/plib/trunk plib
cd plib
sed s/PLIB_TINY_VERSION\ \ 5/PLIB_TINY_VERSION\ \ 6/ -i src/util/ul.h
./autogen.sh
./configure --prefix=$prefix
make install


OpenSceneGraph

nur 2.2.0:

su -c "apt-get install libopenscenegraph-dev"

nur GIT: Meistens fährt man der aktuellsten Version aus dem SVN-Repo gut. Manchmal ist OpenSceneGraph allerdings FlightGear etwas voraus, so daß das Bauen nicht möglich ist. In so einem Falle geht man in der Revision zurück bis man eine passende Kombination hat.

cd $srcdir
svn co http://www.openscenegraph.org/svn/osg/OpenSceneGraph/trunk OpenSceneGraph
ln -s lib $prefix/lib64   # nur bei amd64, wenn nicht schon vorhanden
mkdir osg-build && cd osg-build
cmake -D CMAKE_BUILD_TYPE="Release" \
      -D CMAKE_INSTALL_PREFIX:PATH="$prefix" $srcdir/OpenSceneGraph
make install


SimGear

2.2.0 und GIT:

cd $srcdir
git clone git://gitorious.org/fg/simgear.git simgear
cd simgear

nur 2.2.0:

git checkout -b releases/2.2.0 origin/releases/2.2.0

2.2.0 und GIT:

./autogen.sh
./configure --prefix=$prefix 
make install


FlightGear Quellkode

2.2.0 und GIT:

cd $srcdir
git clone git://gitorious.org/fg/flightgear.git flightgear
cd flightgear

nur 2.2.0:

git checkout -b releases/2.2.0 origin/releases/2.2.0

2.2.0 und GIT:

./autogen.sh
./configure --prefix=$prefix 
make install


FlightGear Daten

nur 2.2.0: Zum Zeitpunkt des Schreibens ist 2.2.0 noch nicht vom Stapel gelassen und es gibt noch kein tar-Archiv für die Daten. Testpiloten für dieses Release sind auf die entsprechende Branch, release/2.2.0, im fgdata-Repo angewiesen.

cd $prefix
wget http://mirrors.ibiblio.org/pub/mirrors/flightgear/ftp/Shared/FlightGear-data-2.2.0.tar.bz2
tar xjf FlightGear-data-2.2.0.tar.bz2

nur GIT: Bei langsamen/instabilen Internetanbidungen sollte anstelle des Clonens der FlightGear-Daten das fgdata.bundle heruntergeladen werden.
Der Server für FlightGears primäres git-Repo ist bekannt für Probleme beim Clonen der Daten. Der mirror auf dem mapserver ist zuverlässiger:

cd $prefix
git clone git://mapserver.flightgear.org/fgdata


Probelauf

Nachdem Alles erfolgreich installiert ist wird es Zeit für einen Test:

export LD_LIBRARY_PATH=$prefix/lib/:$LD_LIBRARY_PATH
$prefix/bin/fgfs --fg-root=$prefix/fgdata

Für zukünftige Starts aus der Konsole lohnt sich ein Blick auf fgfsrc. Wer eine grafische Oberfläche zum Starten bevorzugt, sollte einen Blick auf FGo! oder fgrun werfen. Damit fgfs die benötigten Bibliotheken findet, muß man Debian sagen wo die sind. In obigem Beispiel wird das durch setzen von $LD_LIBRARY_PATH erreicht.


Zubehör

Optionale Programme für FlightGear. Jeder ist eingeladen, hier die Schritte zum Installieren Weiterer aufzuführen.

fgcom

Unter Lenny ist es zwingend erforderlich eine neuere Version von OpenAL als in den Repos zu verwenden.

cd $srcdir
svn co https://appfgcom.svn.sourceforge.net/svnroot/fgcom/trunk fgcom
cd fgcom/src
make INSTALL_BIN=$prefix/bin INSTALL_DIR=$prefix/fgcom \
   PLIB_PREFIX=$prefix OPENAL_PREFIX=$prefix install


fgrun

Ein weiteres Paket wird zum Bauen von fgrun benötigt:

  • libfltk1.1-dev
cd $srcdir
svn co http://fgrun.svn.sourceforge.net/svnroot/fgrun/trunk fgrun
cd fgrun/fgrun/
./autogen.sh
./configure --prefix=$prefix
make install