Zh/2019.2

From FlightGear wiki
Revision as of 11:44, 21 September 2019 by Sidiliang (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search
Previous changelog Next changelog

Available in: Chinese, English.

Please help us translate in other languages!



Nasal 脚本语言

对垃圾回收的改进:

JSBSim

[以下部分翻译使用机器翻译,故部分内容或许将不准确或不自然。欢迎更多志愿者加入到翻译的行列中!] [Some part of the following translation is made by machine translator, so it may be inaccurate or awkward. Any contributions to the translation are welcomed! ]

  • [向后兼容性损坏]陀螺仪现在正在测量转速而不是旋转加速度。测量旋转加速度的陀螺仪在现实世界中不存在。
  • 飞行控制元件的输出属性不再受限。这样可以减少许多虚假的警告消息,并允许在多个飞行控制中直接引用相同的属性。
  • 现在通过质量分数而不是分压来管理大气中的水蒸气。前者是压力和温度变化时保留的物理量。
  • 在尝试在地面上配平之前,检查至少3个触点。
  • ECEF到ECI帧转换已从FGLocation移到FGPropagate和FGInitialConditions,因为并非所有FGLocation都需要管理它。
  • 重力计算已移至FGInertial,因为该位置存储了所有用于计算重力的常数。这减少了FGInertial和FGAcceleration之间传输的数据量。
  • 为FG UDP接口增加了模拟器时间的可选传输
  • 代码清理并使用更多C ++ 11习惯用法(重写,constexpr,基于范围的for循环等)
  • 现在在执行期间而不是在解析XML定义时检查用于表无关var的属性的存在。这放宽了需要在XML定义文件中声明过滤器,表格以及更一般的飞行控件的顺序。