User talk:Jomo: Difference between revisions

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== File information and licensing ==
== Quick Check for FGFS 3.0 Scenery 2.12 problems ==


Hi Jomo,
'''''This is a proposal -- not yet final:'''''


I think you ddin't understand some parts of the file information and licensing templates. I'll discuss two of your files as an example:
It seems with FGFS 3.0 and scenery 2.12 many users are running into problems and try now to debug/tune there system. In the meantime there are many very good and detailed wikis available (which then reference to even more detailed wiki). e.g.:
* [[:File:ILS-VOR.png]]
* http://wiki.flightgear.org/Howto:Debugging_FlightGear_Crashes
** The date in the template should contain the creation date of '''the original source'''. Not the upload date. So for this file, that should be <code><nowiki>2010-01-04</nowiki></code>.
* http://wiki.flightgear.org/System_Crashes
** The file was released into the public domain (not just GPL), so you should use this licensing template: <code><nowiki>{{PD-author|Denelson83}}</nowiki></code>.
* http://wiki.flightgear.org/Howto:Improve_framerates
* [[:File:C172-VOR-Instrument.png]]
* http://wiki.flightgear.org/Unexpected_Crashes_with_Scenery_ver.2
** Source should be <code><nowiki>{{own}}</nowiki></code>, as you created the image yourself.
Apart from these minor issues, it's great to see that you use the templates, thanks!


Cheers,
But I am afraid not everybody will really read them all - so let me give you some hints - and if you want more details see the wikis!
[[User:Gijs|Gijs]] 08:20, 22 March 2012 (EDT)


== Tips zur Handhabung des Manual ==
You should start with a rather "complex plane" on a rather "complex airport" <small>''(e.g. EDDF, KSFO, etc.)''</small> when there is much traffic active -- of course you should stay OffSide on an unused parking-lot and inform ATC about what you are doing and watch MPchat! Then:
* Before starting to tune set the frame-rate to the default 60 and activate <small>(see: View -> Rendering Option -> Throttle frame rate)</small> - then the actual frame-rate will be shown in the lower right corner of your screen. The goal should be to have '''''at least 20'''''! ''(With "my" Concorde at EDDF I am also satisfied with 10 - but for e.g. a dogfight you certainly need more!)''
* Try several rendering options and see how much influence they have:
: View → Rendering Options
:* Use the "Reload Scenery” button at the bottom to make sure all of the current scenery is loaded and shown
:**set Animated Jetways →off
:**set Custom Settings → off
:**3D Clouds → usually may remain on (but you should try)
:**Atmospheric light scattering → did not have a big influence for me
* View --> Adjust LOD Ranges
:LODs <small>''(Level Of Detail)''</small> have of course a very big influence - especially while moving! Because the scenery-tiles for scenery  2.12. became much bigger - they need of course lots of more PC and Video-Card and Memory power to display them! If your frame-rate is marginal, try to adjust a little during a full approach from at least 20 mi out, all the way down to the terminal and watch also other planes when they become visible!
: There are 4 levels of details defined -- and you define at what distance the different levels shall be used - and thus you define how much more or less data your system must work with! The default settings are:
:*Detailed = 1500 m
:*Rough = 9000 m
:*Bare = 30000
:*AI = 10000 (i.e. do not try to spot an aircraft further out than 10 km)
* '''Make sure that you do not mix any part of the previous scenery tiles with any of the new ones.''' I suggest:
** rename your now existing "scenery" and "terrasync" directories to e.g.  "sceneryOLD" and "terrasyncOLD"
** create new "scenery" and "terrasync" directories ''(that way you do not have have to change your directory-definitions and still have a "fall back option")''
** then fill up those new ones by
*** just using TerraSync
*** and or download scenery from http://www.flightgear.org/legacy-Downloads/scenery-v2.12.html
* At the end I suggest:
:#set the frame-rate a little lower then the average shown - that will prevent from erratic changes that may irritate you and may even crash your system!
:# If you have disabled or changed some values, decide if you want to keep the changed values or change them back


=='''Tipps zur Handhabung'''==
If that all did not help: Remember the wikis named at the top for much more tips and details.
<small>(Alle Tipps wurden auf "Mozilla Firefox 11.0" und "Windows Internet Explorer 8.0.6" getestet. Auf allen anderen Browsern sind unseres Wissens (zumindest) ähnliche Funktionen verfügbar.)</small>
 
Grundsätzlich gehen wir davon aus, dass dieses Handbuch "online" im Browser gelesen wird. Auf diese Art hast Du ständigen Zugriff auf
* alle empfohlenen Zusatzinformation, sowohl innerhalb als auch außerhalb des FGFS-WIKI
* alle Erläuterungen zu den verwendeten Abkürzungen und Fachbegriffen
* den aktuellen Stand, inklusive
:*aller derzeitig eingearbeiteter Korrekturen und Verbesserungen
:*aller Änderungen basierend auf der neuesten FGFS-Version
:*etc.
<br />
===Lokale Kopien===
Da noch nicht jeder über eine ständige Internetverbindung verfügt, hier ein paar Tipps wie Du das Handbuch auch "offline" bestmöglichst nutzen kannst:
<br />
*'''''Eine PDF erstellen'''''
::in Vorbereitung
<br />
*'''''Ein Book erstellen'''''
::in Vorbereitung
<br />
*'''''Lokale HTML-Kopien anlegen'''''
::'''''Eine Vor-Bemerkung:''''' ''Alle externen Verbindungen in der "lokalen Kopie" bleiben "extern"! Wenn Du also z.B. aus Deinem lokalen Teil des Handbuches zu einem anderen Teile springen willst, oder eine andere Internet-Seite aufrufen willst, geht das nur über Deinen (aktiven!) Browser in das Internet! Zum lokalen Lesen eines Teiles des Handbuches benötigst Du das Internet aber nicht. Wenn Du also sicherstellen willst, dass während des Lesens keine Zugriffe auf das Internet erfolgen, kannst Du in Deinem Browser "File --> Work Offline" aktivieren (oder das Netzwerk ausschalten).
::Verbindungen innerhalb des Dokuments funktionieren wie üblich, auch die unterstrichenen Erläuterungen zu Abkürzungen, Fachbegriffe, etc.!''
<ol><li>Erstelle Dir auf deinem lokalen PC ein Verzeichnis, in das Du einzelne (oder alle) Teile des Handbuches kopieren willst (nenne es z.B.: "'''''HB_lokal'''''")
</li><li>Öffne in Deinem Browser das zu kopierende Teil des Handbuches (z.B. "'''''Einweisung'''''")
</li><li>Klicke mit der rechten Maustaste auf die angezeigte Seite
</li><li>selektiere "Save Page as.." und
:*definiere das Verzeichnis (<small>''(im Beispiel: "HB_lokal"'')</small> als Kopier-Ziel
:*ich empfehle den Datei-Namen (<small>''(im Beispiel)''</small>: "'''''HB_Einweisung.html'''''" beizubehalten!
</li><li>Dies erzeugt im Verzeichnis <small>''(im Beispiel) "HB_lokal"''</small>:) 2 Einträge:
:*eine HTML wie definiert <small>''(im Beispiel)''</small>: HB_Einweisung.html
:*und ein Unterverzeichnis <small>''(im Beispiel)''</small>: HB_Einweisung_files
</li><li>zum Lesen etc.: DoppelKlick auf <small>''(im Beispiel)''</small>: HB_Einweisung.html
</li></ol>
 
<br />
*'''''Kopieren einzelner Passage:'''''
:Auf diese Weise kannst Du Dir eine Sammlung der Dich besonders interessierenden Passagen erstellen, die Du dann drucken und/oder immer wieder "offline" lesen kannst.
#Öffne das Handbuch in Deinem Browser und markiere die gewünschte Passage (mit der Maus)
#öffne Deinen Text-Editor und kopiere die Passage (oder mehrere Passagen hintereinander) hinein (rechter Maus-Klick und Einfügen)
#speichere diese Datei wo Du willst unter einem sinngemäßen Namen
<br />
*'''''Erstelle eine PDF des gewünschten Teils'''''
::in Vorbereitung
<br />
*'''''Erstelle eine PDF des kompletten Handbuches'''''
::in Vorbereitung
<br />
===Lesen===
Hier ein paar Tipps zum Lesen:
:Das Handbuch ist unterteilt in mehrere "Teile". Diese Teile sind in einem Menü am Anfang jeder Seite auswählbar. Zusätzlich ist am Anfang auch jeweils ein "Inhaltsverzeichnis" für das betreffende "Teil". Somit kannst Du Dir jederzeit zusätzliche Informationen einholen, z.B.:
*Einem im Text angebotenen "Link" folgen:
::MausKlick auf den Link bringt Dich zu der angegebenen Stelle
::MausKlick auf den "Seite zurück" (oder "Go Back" oder "Back to") Pfeil oben links im Browser bringt Dich zurück wo Du warst
::Du kannst auch von dem ersten Link mehrere weitere Links aufrufen - und dann mit ebenso-vielen "Seite zurück" (oder "Go Back" oder "Back to") wieder zurückkehren!
*In einem anderen Teil des Handbuches nachschauen (ohne direktem Link)
::Drücken der Taste "Pos1" bringt Dich zum Anfang der Seite mit der Menü-Liste aller Teile (und dem Verzeichnis des jetzigen Teiles)
::Selektiere eine anderen "Teil" oder ein anderes "Kapitel" (evtl. auch mehrmals)
::und kehre wiederum mit (mehrmaligem) "Go back" zu der Stelle zurück an der Du warst
*Andere Internet-Seiten zu Rate ziehen
::Öffne einen zusätzlichen Tabulator-Reiter ("new Tab") auf Deinem Browser
::Such die gewünschte Seite wie üblich
::Kehre mittels Maus-Klick auf den Handbuch Tabulator-Reiter zurück
:Auch wenn Du mit einer "lokalen Kopie" arbeitest treffen diese gleichen Möglichkeiten zu! Öffne dazu die lokale HTML-Datei in deinem Browser, das funktioniert auch wenn Du keine Netzwerkverbindung hast! Die Netzwerkverbindung benötigst Du allerdings, wenn Du auf andere Internet-Seiten (auch andere Teile des Handbuches) zugreifen möchtest!
<br />
===Drucken===
Du kannst das Handbuch jederzeit auf dem neuesten Stand ausdrucken. Dazu hast Du mehrere Möglichkeiten:
<br />
<ol><li>'''''"Quick and Dirty"''''' (sehr schnell und einfach - bei verminderter Qualität):
*Öffne die gewünschte Seite in Deinem Internet-Browser
*Schaue Dir über "File --> Print Preview" an was gedruckt werden wird
*Drucke über "File --> Print"
<br />
</li><li>'''''PDF''''' (Drucken eines Teils)
*Öffne die gewünschte Seite in Deinem Internet-Browser
*Konvertiere dies zu einer PDF mittels
<br />
</li><li>'''''BOOK''''' (Drucken des gesamten Handbuches)
</li></ol>

Latest revision as of 08:47, 13 May 2014

Quick Check for FGFS 3.0 Scenery 2.12 problems

This is a proposal -- not yet final:

It seems with FGFS 3.0 and scenery 2.12 many users are running into problems and try now to debug/tune there system. In the meantime there are many very good and detailed wikis available (which then reference to even more detailed wiki). e.g.:

* http://wiki.flightgear.org/Howto:Debugging_FlightGear_Crashes
* http://wiki.flightgear.org/System_Crashes
* http://wiki.flightgear.org/Howto:Improve_framerates
* http://wiki.flightgear.org/Unexpected_Crashes_with_Scenery_ver.2

But I am afraid not everybody will really read them all - so let me give you some hints - and if you want more details see the wikis!

You should start with a rather "complex plane" on a rather "complex airport" (e.g. EDDF, KSFO, etc.) when there is much traffic active -- of course you should stay OffSide on an unused parking-lot and inform ATC about what you are doing and watch MPchat! Then:

  • Before starting to tune set the frame-rate to the default 60 and activate (see: View -> Rendering Option -> Throttle frame rate) - then the actual frame-rate will be shown in the lower right corner of your screen. The goal should be to have at least 20! (With "my" Concorde at EDDF I am also satisfied with 10 - but for e.g. a dogfight you certainly need more!)
  • Try several rendering options and see how much influence they have:
View → Rendering Options
  • Use the "Reload Scenery” button at the bottom to make sure all of the current scenery is loaded and shown
    • set Animated Jetways →off
    • set Custom Settings → off
    • 3D Clouds → usually may remain on (but you should try)
    • Atmospheric light scattering → did not have a big influence for me
  • View --> Adjust LOD Ranges
LODs (Level Of Detail) have of course a very big influence - especially while moving! Because the scenery-tiles for scenery 2.12. became much bigger - they need of course lots of more PC and Video-Card and Memory power to display them! If your frame-rate is marginal, try to adjust a little during a full approach from at least 20 mi out, all the way down to the terminal and watch also other planes when they become visible!
There are 4 levels of details defined -- and you define at what distance the different levels shall be used - and thus you define how much more or less data your system must work with! The default settings are:
  • Detailed = 1500 m
  • Rough = 9000 m
  • Bare = 30000
  • AI = 10000 (i.e. do not try to spot an aircraft further out than 10 km)
  • Make sure that you do not mix any part of the previous scenery tiles with any of the new ones. I suggest:
    • rename your now existing "scenery" and "terrasync" directories to e.g. "sceneryOLD" and "terrasyncOLD"
    • create new "scenery" and "terrasync" directories (that way you do not have have to change your directory-definitions and still have a "fall back option")
    • then fill up those new ones by
  • At the end I suggest:
  1. set the frame-rate a little lower then the average shown - that will prevent from erratic changes that may irritate you and may even crash your system!
  2. If you have disabled or changed some values, decide if you want to keep the changed values or change them back

If that all did not help: Remember the wikis named at the top for much more tips and details.