Pt/Instalando Cenário: Difference between revisions
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; ''World Scenery'' (Cenário do "mundo") | |||
: Cenários com um nível razoável de detalhe que abrangem os objectos do mundo e dos cenários, como por exemplo pontos de referência e edifícios de aeroportos. | |||
; ''TerraSync scenery'' (Cenário ''TerraSync'') | |||
: Basicamente o mesmo que os cenários do mundo. Além disto, contem também os objectos de cenários mais recentes, adicionados por utilizadores do FlightGear à [[Scenery Objects Database|base de dados de objectos de cenários]]. | |||
; Cenários personalizados | |||
: Cenários não oficiais que cobrem tudo, de pequenas áreas a áreas enormes, com um nível de detalhe frequente alto. | |||
O cenário padrão são duas telhas de 1º por 1º do ''World scenery'', que encobrem a área da baía de São Francisco. | |||
{{Caution|'''Não misture tipos de cenários no mesmo directório.''' Isto pode causar problemas como cenários personalizados a serem sobrescritos pelos utilitários ''TerraSync'' ou ''TerraMaster'', o ''TerraMaster'' a travar, etc...}} | |||
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== Instalando o cenário == | |||
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Você pode usar o instalador gráfico FGAdmin (ferramenta Install & Uninstall Scenery) para instalar ou desinstalar cenário. | Você pode usar o instalador gráfico FGAdmin (ferramenta Install & Uninstall Scenery) para instalar ou desinstalar cenário. | ||
Revision as of 23:24, 2 October 2016
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Thefan630 (talk) 19:23, 2 October 2016 (EDT)
Howto install |
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O FlightGear vem com um conjunto de cenários limitado. Cenários adicionais podem ser instalados pelo utilizador além da área da baía à volta de São Francisco (incluindo o aeroporto padrão KSFO).
Se se situar num aeroporto e não vê mais do que água, provavelmente não instalou essa área do cenário (correctamente).
Tipos de cenários
Basicamente, existem três tipos de cenários (em ordem de detalhe):
- World Scenery (Cenário do "mundo")
- Cenários com um nível razoável de detalhe que abrangem os objectos do mundo e dos cenários, como por exemplo pontos de referência e edifícios de aeroportos.
- TerraSync scenery (Cenário TerraSync)
- Basicamente o mesmo que os cenários do mundo. Além disto, contem também os objectos de cenários mais recentes, adicionados por utilizadores do FlightGear à base de dados de objectos de cenários.
- Cenários personalizados
- Cenários não oficiais que cobrem tudo, de pequenas áreas a áreas enormes, com um nível de detalhe frequente alto.
O cenário padrão são duas telhas de 1º por 1º do World scenery, que encobrem a área da baía de São Francisco.
Caution Não misture tipos de cenários no mesmo directório. Isto pode causar problemas como cenários personalizados a serem sobrescritos pelos utilitários TerraSync ou TerraMaster, o TerraMaster a travar, etc... |
Obter cenários
Instalando o cenário
Você pode usar o instalador gráfico FGAdmin (ferramenta Install & Uninstall Scenery) para instalar ou desinstalar cenário.
=== GNU/Linux Se você está no Linux e não usando a interface gráfica, você pode usar, no terminal:
cd $FG_ROOT/Scenery tar -xvzf input_file.tgz
ou
tar -xvzf 'input_file.tgz' -C $FG_ROOT/Scenery
Nos exemplos, a variável $FG_ROOT está na pasta raiz do diretório "data". Se a variável não está definida, $FG_ROOT nos exemplos deve ser substituída pelo caminho completo do diretório. Nos exemplos acima, 'input_file.tgz' deve ser substituído pelo nome do arquivo a ser instalado (o nome deve ter o caminho completo incluído).
=== Windows Simplesmente descompacte o arquivo no diretório 'Scenery' do FlightGear usando WinZip ou 7-Zip, por exemplo. Não esqueça de atualizar a lista de aeroportos pela página de seleção de local do Pt/Assistente do FlightGear apertando o botão "Refresh" ou "Atualizar".
== Questões técnicas O Cenário do FlightGear é determinado pela variável $FG_SCENERY. Se esta variável não existir, FlightGear tenta localizar os arquivos em $FG_ROOT/Scenery.
Misturar resoluções e versões de cenário não é uma boa ideia e não é suportado pelo FlightGear. Você deve notar que talvez o cenário incluído com o FlightGear não seja a última versão.
Por esta razão, é recomendado extrair os arquivos de cenário em uma nova pasta. Nesta pasta, deve-se criar duas subpastas: /Objects e /Terrain. Você deve descompactar arquivos individuais em /Terrain.
Então, você deve reprogramar $FG_SCENERY para o novo caminho:
- Em POSIX:
set FG_SCENERY=$EXEMPLO/Scenery + FG_SCENERY
- Em Windows (FGRun) vá para a primeira página e adicone a nova pasta.
=== Terreno O diretório /Scenery mostrará o seguinte, por exemplo:
- Scenery/
- Terrain/
- w130n30/
- Objects/
- w130n30/
- Terrain/
Se você baixar w90n40.tgz, por exemplo, do site do FlightGear, e extraí-lo, terá algo parecido com:
- Scenery/
- Terrain/
- w09n40/
- w130n30/
- Objects/
- w09n40/
- w130n30/
- Terrain/
Note que esta estrutura de diretório já está presente no arquivo original, então deve-se extrair o arquivo no diretório /Scenery, não em $FG_ROOT, porque o diretório /Scenery não está incluído no arquivo.
=== Objetos Objetos e modelos são encontrados na página FlightGear Scenery Objects Database.
Estes objetos estão incluídos em cada versão do cenário, porém, como os objetos são atualizados mais frequentemente que o terreno, alguém pode querer atualizar o diretório /Object entre diferentes versões de cenário. Outra opção é utilizar o TerraSync.
Objetos são importantes no cenário e podem ser encontrádos no diretório /Scenery em $FG_ROOT.
- Scenery/
- Objects/
- w130n30/
- Objects/
Quaisquiser objetos devem ser postos em Scenery/Objects.
=== /Airports Por enquanto, o FlightGear não utiliza este diretório. Porém, em breve, será usado como banco de dados de aeroportos (como pistas e gates). A estrutura de diretório segue o código ICAO do aeroporto.
- Scenery/
- Airports/
- K/
- S/
- F/
- S/
- K/
- Airports/