Nl/Scenery installeren: Difference between revisions

m
Link to special directory articles
m (linked to other languages)
m (Link to special directory articles)
Line 38: Line 38:
  tar -xvzf 'input_file.tgz' -C [[$FG_ROOT]]/Scenery
  tar -xvzf 'input_file.tgz' -C [[$FG_ROOT]]/Scenery


In beide voorbeelden gaan we er van uit dat de variabele [[$FG ROOT]] verwijst naar de root van de data directory. Wanneer deze niet geset is, dien je in de bovenstaande voorbeelden de $FG_ROOT te vervangen door de volledige pathnaam van deze map. In de voorbeelden vervang je 'input_file.tgz' met de bestandsnaam van het archief dat je uit wil pakken (de bestandsnaam dient te worden aangevuld met het volledige path of een andere geldige methode waardoor de shell het juiste archief kan vinden).
In beide voorbeelden gaan we er van uit dat de variabele [[$FG ROOT]] verwijst naar de root van de data directory. Wanneer deze niet geset is, dien je in de bovenstaande voorbeelden de [[$FG_ROOT]] te vervangen door de volledige pathnaam van deze map. In de voorbeelden vervang je 'input_file.tgz' met de bestandsnaam van het archief dat je uit wil pakken (de bestandsnaam dient te worden aangevuld met het volledige path of een andere geldige methode waardoor de shell het juiste archief kan vinden).


=== Windows ===
=== Windows ===
Line 47: Line 47:


== Technische informatie ==
== Technische informatie ==
Scenere wordt voor FlightGear bepaald door te kijken naar de environment variabele [[$FG SCENERY]]. Wanneer de paden in $FG_SCENERY niet geldig zijn, valt FlightGear terug op <tt>[[$FG ROOT]]/Scenery</tt>.
Scenere wordt voor FlightGear bepaald door te kijken naar de environment variabele [[$FG SCENERY]]. Wanneer de paden in [[$FG_SCENERY]] niet geldig zijn, valt FlightGear terug op <tt>[[$FG ROOT]]/Scenery</tt>.


Verschillende scenery types samenvoegen is een slecht idee en wordt dan ook niet ondersteund. Merk op dat scenery die met de basis package/windows installer wordt meegeleverd niet altijd de laatste versie van de scenery zal zijn.
Verschillende scenery types samenvoegen is een slecht idee en wordt dan ook niet ondersteund. Merk op dat scenery die met de basis package/windows installer wordt meegeleverd niet altijd de laatste versie van de scenery zal zijn.
Line 53: Line 53:
Het is dan ook beter om scenery bestanden die je download uit te pakken naar een nieuwe map, die we voor het gemak <tt>$FOOBAR/Scenery</tt> zullen noemen. Maak in deze map twee submappen aan: /Objects en /Terrain. De losse bestanden die je download, pak je uit naar de /Terrain folder.
Het is dan ook beter om scenery bestanden die je download uit te pakken naar een nieuwe map, die we voor het gemak <tt>$FOOBAR/Scenery</tt> zullen noemen. Maak in deze map twee submappen aan: /Objects en /Terrain. De losse bestanden die je download, pak je uit naar de /Terrain folder.


Stel vervolgens in dat $FG_SCENERY verwijst naar deze nieuwe map:
Stel vervolgens in dat [[$FG_SCENERY]] verwijst naar deze nieuwe map:
* Op POSIX clients<br />set FG_SCENERY="$FOOBAR/Scenery" + FG_SCENERY
* Op POSIX clients<br />set FG_SCENERY="$FOOBAR/Scenery" + FG_SCENERY
* Op Windows (FGRun)<br />Ga terug naar het eerste scherm van fgrun en voeg de <tt>$FOOBAR/Scenery</tt> map toe aan de lijst.
* Op Windows (FGRun)<br />Ga terug naar het eerste scherm van fgrun en voeg de <tt>$FOOBAR/Scenery</tt> map toe aan de lijst.