539
edits
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 103: | Line 103: | ||
FlightGear bepaalt welke scenery moet worden gebruikt door te kijken naar de "omgegevingsvariabele" <code>[[$FG SCENERY]]</code>. Er kan meer dan één scenery path zijn aangegeven, bijvoorbeeld een pad naar TerraSync scenery en een pad naar "custom (aangepaste) scenery". Blokken scenery (regio's) kunnen elkaar overlappen waarbij een tile wordt geladen vanaf de eerste regel van de beschikbare in <code>$FG SCENERY</code>. | FlightGear bepaalt welke scenery moet worden gebruikt door te kijken naar de "omgegevingsvariabele" <code>[[$FG SCENERY]]</code>. Er kan meer dan één scenery path zijn aangegeven, bijvoorbeeld een pad naar TerraSync scenery en een pad naar "custom (aangepaste) scenery". Blokken scenery (regio's) kunnen elkaar overlappen waarbij een tile wordt geladen vanaf de eerste regel van de beschikbare in <code>$FG SCENERY</code>. | ||
Wanneer de paden in | Wanneer de paden in <code>$FG_SCENERY</code> niet geldig zijn, valt FlightGear terug op <tt>[[$FG ROOT]]/Scenery</tt>. | ||
=== Mappen en het configureren van $FG_SCENERY === | === Mappen en het configureren van $FG_SCENERY === |
edits