Nl/$FG ROOT
Met $FG_ROOT bedoeld men de hoofdmap van FlightGear, welke het zogenoemde basis pakket bevat, ook wel bekend als FGData. Het basispakket bevat de standaard vliegtuigen en Scenery, GUI-bestanden (GUI=grafische interface), geluiden, 3D-modellen, enz.
Als je FlightGear start vanaf de command line, kun je $FG_ROOT
instellen via --fg-root=path/to/root
. Via FGRun wordt dit pad ingesteld op de padenpagina, voorafgaand aan de pagina waar de vliegtuigen kunnen worden gekozen
Vanaf FlightGear 2.4 wordt geadviseerd om extra scenery en vliegtuigen in $FG_SCENERY en $FG_AIRCRAFT mappen outside $FG_ROOT
buiten $FG_ROOT
te installeren.
Veel voorkomende locaties
- Mac OS X:
Applications/FlightGear.app/Contents/Resources/data/
(rechts klikken op FlightGear.app en selecteer "Show Package Contents"/toon pakketinhoud om de inhoud van die map te bekijken)
$FG_ROOT
wordt hier niet automatisch geïnstalleerd. Zie Nieuw bij FlightGear voor een installatiehandleiding.
- Ubuntu:
/usr/share/games/flightgear/
- Windows:
Program Files\FlightGear 2016.1.1\data\
(standaard, zie note!)
Note Nieuwere versies van Windows doen heel erg moeilijk wat betreft het gebruik van de map Program Files . Het is dan ook af te raden om FlightGear op Windows Vista en later te installeren in Program Files
|
$FG_DATA
Je zult soms zien dat $FG_ROOT
ten onrechte wordt vermeld als $FG_DATA
. Hoewel er geen $FG_DATA omgevingsvariabele bestaat, wordt de SourceForge-repository met het basispakket FGData genoemd en werd het daarvoor, in Gitorious, fgdata genoemd.[1][2]