Nl/$FG ROOT: Difference between revisions

From FlightGear wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
Met '''$FG_ROOT''' bedoeld men de hoofdmap van [[:nl:FlightGear|FlightGear]], welke het zogenoemde ''basis pakket'' bevat, ook wel bekend als [[FGData]]. Het basispakket bevat de standaard [[Nl/Luchtvaartuigen|vliegtuigen]] en [[Scenery]], [[Menubar|GUI]]-bestanden (GUI=grafische interface), geluiden, 3D-modellen, enz.
Met '''$FG_ROOT''' bedoeld men de hoofdmap van [[:nl:FlightGear|FlightGear]], welke het zogenoemde ''basis pakket'' bevat, ook wel bekend als [[FGData]]. Het basispakket bevat de standaard [[Nl/Luchtvaartuigen|vliegtuigen]] en [[Scenery]], [[Menubar|GUI]]-bestanden (GUI=grafische interface), geluiden, 3D-modellen, enz.
Als je FlightGear start vanaf de [[command line]], kun je <code>$FG_ROOT</code> instellen via <code>--fg-root=path/to/root</code>. Via [[Nl/FlightGear_Launch_Control|FGRun]] wordt dit pad ingesteld op de padenpagina, voorafgaand aan de pagina waar de vliegtuigen kunnen worden gekozen
Als je FlightGear start vanaf de [[command line]], kun je <code>$FG_ROOT</code> instellen via <code>--fg-root=path/to/root</code>. Via [[Nl/FlightGear_Launch_Control|FGRun]] wordt dit pad ingesteld op de padenpagina, voorafgaand aan de pagina waar de vliegtuigen kunnen worden gekozen.


Vanaf FlightGear 2.4 wordt geadviseerd om extra scenery en vliegtuigen in [[$FG_SCENERY]] en [[$FG_AIRCRAFT]] mappen outside <code>$FG_ROOT</code> buiten <code>$FG_ROOT</code>te installeren.
Vanaf FlightGear 2.4 wordt geadviseerd om extra scenery en vliegtuigen in aparte [[$FG_SCENERY]] en [[$FG_AIRCRAFT]] mappen, buiten <code>$FG_ROOT</code> <code>$FG_ROOT</code>, te installeren.


=== Veel voorkomende locaties ===
=== Veel voorkomende locaties ===
* '''Mac OS X:''' <code>Applications/FlightGear.app/Contents/Resources/data/</code> (rechts klikken op FlightGear.app en selecteer "Show Package Contents"/toon pakketinhoud om de inhoud van die map te bekijken)
* '''Mac OS X:''' <code>Applications/FlightGear.app/Contents/Resources/data/</code> (rechts klikken op FlightGear.app en selecteer "Show Package Contents"/toon pakketinhoud om de inhoud van die map te bekijken)
: <code>$FG_ROOT</code> wordt hier niet automatisch geïnstalleerd. Zie [[New_to_FlightGear#Installing_on_Mac_OS_X]] voor een installatiehandleiding.
: <code>$FG_ROOT</code> wordt hier niet automatisch geïnstalleerd. Zie [[New_to_FlightGear#Installing_on_Mac_OS_X|Nieuw bij FlightGear]] voor een installatiehandleiding.
* '''Ubuntu:''' <code>/usr/share/games/flightgear/</code>
* '''Ubuntu:''' <code>/usr/share/games/flightgear/</code>
* '''Windows:''' <code>Program Files\FlightGear 2016.1.1\data\</code> (standaard, '''zie note!''')
* '''Windows:''' <code>Program Files\FlightGear 2016.1.1\data\</code> (standaard, '''zie note!''')


{{note|Nieuwere versies van '''Windows''' doen heel erg moeilijk wat betreft het gebruik van de map '''<code>Program Files</code>'''. Het is dan ook af te raden om FlightGear op Windows Vista en later te installeren in Program Files}}
{{note|Nieuwere versies van '''Windows''' doen heel erg moeilijk wat betreft het gebruik van de map '''<code>Program Files</code>'''. Het is dan ook af te raden om FlightGear op Windows Vista en later te installeren in Program Files}}


== $FG_DATA ==
== $FG_DATA ==
Je zult soms zien dat <code>$FG_ROOT</code> ten onrechte wordt vermeld als <code>'''$FG_DATA'''</code>. Hoewel er geen $FG_DATA omgevingsvariabele bestaat, wordt de SourceForge-repository met het basispakket [[FGData]] genoemd en werd het daarvoor, in Gitorious, fgdata genoemd.<ref>https://www.mail-archive.com/search?q=fgdata&l=flightgear-devel%40lists.sourceforge.net</ref><ref>https://www.mail-archive.com/search?l=flightgear-devel%40lists.sourceforge.net&q=fg_data&x=0&y=0</ref>
Je zult soms zien dat <code>$FG_ROOT</code> ten onrechte wordt vermeld als <code>'''$FG_DATA'''</code>. Hoewel er geen $FG_DATA omgevingsvariabele bestaat, wordt de SourceForge-repository met het basispakket [[FGData]] genoemd en werd het daarvoor, in Gitorious, fgdata genoemd.<ref>https://www.mail-archive.com/search?q=fgdata&l=flightgear-devel%40lists.sourceforge.net</ref><ref>https://www.mail-archive.com/search?l=flightgear-devel%40lists.sourceforge.net&q=fg_data&x=0&y=0</ref>


== References ==
== References ==

Revision as of 20:32, 16 January 2018

Met $FG_ROOT bedoeld men de hoofdmap van FlightGear, welke het zogenoemde basis pakket bevat, ook wel bekend als FGData. Het basispakket bevat de standaard vliegtuigen en Scenery, GUI-bestanden (GUI=grafische interface), geluiden, 3D-modellen, enz. Als je FlightGear start vanaf de command line, kun je $FG_ROOT instellen via --fg-root=path/to/root. Via FGRun wordt dit pad ingesteld op de padenpagina, voorafgaand aan de pagina waar de vliegtuigen kunnen worden gekozen.

Vanaf FlightGear 2.4 wordt geadviseerd om extra scenery en vliegtuigen in aparte $FG_SCENERY en $FG_AIRCRAFT mappen, buiten $FG_ROOT $FG_ROOT, te installeren.

Veel voorkomende locaties

  • Mac OS X: Applications/FlightGear.app/Contents/Resources/data/ (rechts klikken op FlightGear.app en selecteer "Show Package Contents"/toon pakketinhoud om de inhoud van die map te bekijken)
$FG_ROOT wordt hier niet automatisch geïnstalleerd. Zie Nieuw bij FlightGear voor een installatiehandleiding.
  • Ubuntu: /usr/share/games/flightgear/
  • Windows: Program Files\FlightGear 2016.1.1\data\ (standaard, zie note!)
Note  Nieuwere versies van Windows doen heel erg moeilijk wat betreft het gebruik van de map Program Files. Het is dan ook af te raden om FlightGear op Windows Vista en later te installeren in Program Files

$FG_DATA

Je zult soms zien dat $FG_ROOT ten onrechte wordt vermeld als $FG_DATA. Hoewel er geen $FG_DATA omgevingsvariabele bestaat, wordt de SourceForge-repository met het basispakket FGData genoemd en werd het daarvoor, in Gitorious, fgdata genoemd.[1][2]

References