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From FlightGear wiki
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DuaneBarry (talk) 21:28, 20 June 2014 (UTC)

Grazie del tuo interessamento a FlightGear! Quello che segue è un elenco delle domande più frequenti. Ti preghiamo di creare un nuovo topic nel nostro forum se non trovi nessuna risposta al tuo problema(i).

Distribuzione

Dovo posso trovare/prendere FlightGear?

La pagina del download ufficiale è http://www.flightgear.org/download/. Binari precompilati sono disponibili per Windows, e gli utenti GNU/Linux troveranno che molte distribuzioni hanno una verione "pacchettizzata" di FlightGear (il nome del pacchetto potrebbe essere fgfs oppure flightgear.)

Come installo FlightGear in GNU/Linux?

Molte distribuzioni includono FlightGear nei loro repositories. Se no trovi una versione "pacchettizzata" puoi considerare il download e la compilazione del codice sorgente.

Dove posso trovare l'ultimo codice sorgente sviluppato?

L'ultimo codice sorgente sviluppato è per tutti disponibile attraverso il nostro Git repository.

Dove posso predere gli scenari? Cosa è disponibile?

Mentre il pacchetto base contiene solo gli scenari della baia di San Francisco, puoi però volare in qualunque luogo nel mondo. Attualmente Terrasync è la migliore opzione dato che scarica gli scenari mentre voli. Controlla la sua pagina per le informazioni sull'uso.

Tuttavia gli ultimi scenari possono essere troppo esigenti per un computer di fascia bassa oppure con poca RAM , quindi puoi prendere in considerazione l'installazione manuale dei vecchi scenari dall'interfaccia via web disponibile alla pagina di download degli scenari.

Dove posso prendere vari modelli di aerei in 3D?

Gli aereoplani ufficiali di FlightGear si trovano nel Download central. Altri aereoplani in fase di sviluppo si trovano in Git ed alcuni altri in FlightGear hangars di terze parti.

Perche gli aereoplani in FlightGear.org non sono aggiornati?

Il download ufficiale degli aereoplani è aggiornato solamente quando esce una nuova versione di FlightGear. Questo succede perchè gli aereoplani ancora in fase di sviluppo sono sviluppati in versioni di FlightGear ancora non rilasciate o anch'esse in fase di sviluppo. Queste versioni in fase di sviluppo hanno molte caratteristiche non supportate dalle vecchie versioni stabili. Quindi se aggiornassimo più di frequente gli aereoplani nella sezione di download molti di questi non funzionerebbero nelle versioni stabili di FlightGear.

Quanto sono attuali i dati in FlightGear rispetto al mondo reale?

Usiamo gli stessi navaid e set di dati sugli aereoporti che gli utenti di X-Plane usano. Gli attuali set di dati si possono trovare nelle directory $FG ROOT/Navaids/ e $FG ROOT/Airports/. Il manutentore può essere trovato in X-Plane Airport & Navigation Data.

Perchè non chiedete soldi per questo?

FlightGear può essere scaricato senza spendere soldi da molti siti compreso il nostro ma può essere anche asquistato in CD o DVD. Nonostante offriamo questo tipo di servizio (controllate sul sito web) preferiamo incoraggiare altri gruppi a ridistribuirlo ai propri utenti specialmente all'interno della distribuzione di un sistema operativo che permette un'installazione più facile e veloce per i nuovi utenti.

Occasionalmente potreste trovare in vendita FlightGear sotto un'altro nome su alcuni siti di aste o commerciali. Questo può essere fatto in maniera legittima in quanto i termini della licenza lo prevedono ma anche per coprire i costi di caratteristiche a valore aggiunto come scenari o aereoplani aggiuntivi oppure un supporto post vendita. Sfortunatamente in molti degli ultimi casi sembra solo che qualcuno stia cercando di vendere un qualcosa di libero senza fornire nessun valore aggiunto.

Come posso iniziare con FlightGear?

Non c'è miglior posto che la pagina New to FlightGear!

Compilazione

Come posso compilare FlightGear dai sorgenti?

Controlla Building FlightGear. Ci sono spiegazioni per compilare con Windows, GNU/Linux ed anche degli script che permettono di compilare e installare interamente tutto.

Perchè FlightGear non si riesce a compilare?

Beh questo dipende. Per prima cosa assicurati che stai usando le versioni appropriate di FlightGear, SimGear, plib, zlib. Se uno dei precedenti pacchetti non è aggiornato come gli altri la compilazione può fallire. Controlla anche quì Building FlightGear.

La pagina di download di FlightGear dovrebbe dirti di quale versione hai bisogno se stai cercando di compilare l'ultimo rilascio stabile. Invece se vuoi usare una versione di sviluppo assicurati sempre che i tre pacchetti siano aggiornati.

Inoltre assicurati di avere l'implementazione di OpenGL ed il supporto dell' OpenGL Utility Toolkit e gli appropriati file header. Gli utenti GNU/Linux con schede video nVidia si assicurino di avere gli ultimi driver di nVidia. Sempre altri utenti ancora di GNU/Linux si assicurino di avere Mesa3D (http://mesa3d.org/) e il server X installati in maniera corretta.

Se il problema dovesse persistere puoì chiedere al forum di FlightGear, in IRC o registrarti nella mailing list FlightGear-Users e indicarci quale problema hai incontrato.

Che cosa è SimGear e perchè mi serve?

SimGear è una libreria per il supporto del codice. SimGear server solo se vuoi compilare FlightGear — non server se usi binari precompilati. Per maggiori informazioni controlla http://www.simgear.org/. Nota: quando si compila FlightGear è molto importante che la versione sia la stessa di SimGear.

Configurazione ed esecuzione

Come faccio partire FlightGear?

Il modo più semplice è tramite FlightGear Launch Control. Altrienti lo puoi eseguire da linea di comando con le opzioni opportune.

Come installo un nuovo scenario?

Se davvero non puoi o non vuoi usare Terrasync, i file archivio degli scenari (es. w100n30.tar.gz) devono essere decompressi nella directory Scenery/Terrain nella tua $FG_ROOT. Maggiori informazioni sono nell' Howto: Install scenery.

Come configuro il mio joystick?

FlightGear supporta meravigliosamente molti joystick e yokes. Però se dovessi avere problemi controlla Input device.

Che cosa è fgfsrc? In che formato deve essere il mio file .fgfsrc?

.fgfsrc è un file che contiene una lista di Command line options una per ogni riga. Il file non è nel formato XML. Anche in un'installazione su Windows c'è questo file.

Volare

Perchè il mio motore non parte?

La procedura d'avvio varia a seconda dell'aereoplano. Alcuni possono avere nel menù una prodecura di auto-avvio o nel menù d'aiuto puoi trovare le istruzioni (premi il tasto ?) oppure controlla la pagina Wiki degli aereoplani. Prendi anche in cosiderazione di leggere il FlightGear Manual, o guardati questa piccola guida rapida.

Dov'è la mappa in movimento?

Nel gioco puoi andare nel menù "Equipment > Map" ma è sprovvista di una carta aereonautica. Una mappa in movimento popolare è disponibile sotto un progetto separato chiamato Atlas. MPmap è una mappa in rete per l'utilizzo in modalità multigiocatore. Se cerchi un'alternativa a Atlas con grafica aggiornata e le mappe fornite dal progetto OpenStreetMap, controlla Flightgear Mapping fgmapping oppure JMapView.

Dove posso istruirmi sugli strumenti di volo e la navigazione?

C'è un bel articolo dal nome Understanding Navigation e tanti argomenti sono molto ben spiegati nel FlightGear Manual. Altri riferimenti sono: