It/Come fare:Installare scenari: Difference between revisions

no edit summary
No edit summary
No edit summary
Line 72: Line 72:


=== Scenari personalizzati ===
=== Scenari personalizzati ===
[[File:Asia.jpg|thumb|[[Earthview]] orbital renderer at high sun - with high resolution texture packs installed.]]
[[File:Asia.jpg|thumb|[[Earthview]]render orbitale con sole alto - con pacchetti di texture ad alta risoluzione installati.]]
[[File:SOTM_2019-04_Space_Sauna_by_GinGin.jpg|thumb|[[Earthview]] orbital renderer at low sun showing light from cities. The [[Space_Shuttle|Space Shuttle]] shows the glow from the heat of hypersonic re-entry.]]
[[File:SOTM_2019-04_Space_Sauna_by_GinGin.jpg|thumb|[[Earthview]] render orbitale con sole basso che mostra la luce dalle città. Lo [[Space_Shuttle|Space Shuttle]] mostra il bagliore del calore del rientro ipersonico.]]
Custom scenery is available for certain specific areas. They are distributed separately either due to being only part of a single landmass that has not been re-built completely, being work-in-progress, waiting to be integrated to Terrasync, their license, or because their level of detail is not suitable for low-end machines.
Lo scenario personalizzato è disponibile per alcune aree specifiche. Sono distribuiti separatamente perché: sono solo una parte di una singola massa continentale che non è stata ricostruita completamente; sono lavori in corso; sono in attesa di essere integrati con Terrasync; per la loro licenza; o perché il loro livello di dettaglio non è adatto per PC di fascia bassa.


See
Vedi
* [[Suggested Airports/Scenery]] for a list of custom scenery projects and an update on state of well developed areas.  
* [[Suggested Airports/Scenery]] per un elenco di progetti di scenari personalizzati e un aggiornamento sullo stato delle aree ben sviluppate.
* [[Areas_populated_with_osm2city_scenery|Areas populated with OSM2City scenery]] for buildings, roads, power-lines, and objects for regions and entire countries based on Open Street Maps data. There is an [[Osm2city_worldbuild|OSM2City build for the entire world]] in progress with most areas already completed (July 2020).
* [[Areas_populated_with_osm2city_scenery|Aree popolate con scenari OSM2City]] per edifici, strade, linee elettriche e oggetti per regioni e interi paesi in base ai dati di Open Street Maps. È in corso una [[Osm2city_worldbuild|OSM2City ricostruzione per il mondo intero]] con la maggior parte delle aree già completate (luglio 2020).
* [[Project3000#Download_the_software_and_shared_models|Project 3000]] for buildings and objects for 4000+ airports.
* [[Project3000#Download_the_software_and_shared_models|Project 3000]] per edifici e oggetti per più di 4000 aeroporti.
* [[Earthview#Installing_and_using_customized_textures|Earthview high resolution]] texture packs. Earthview is Flightgear's orbital renderer capable of handling large view distances without numerical problems. People using high altitude and space craft should select the texture pack that their GPU can handle - [[Earthview#Requirements|depends]] mainly on GPU memory (VRAM).
* [[Earthview#Installation_and_using_customized_textures|Eartview ad alta risoluzione]] pacchetti di texture. Earthview è il renderizzatore orbitale di Flightgear in grado di gestire grandi distanze di visione senza problemi numerici. Le persone che utilizzano alta quota e astronavi dovrebbero selezionare il pacchetto di texture che la loro GPU è in grado di gestire - [[Earthview#Requisiti|dipende]] principalmente dalla memoria GPU (VRAM).


(August 2020)
(August 2020)
40

edits