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=== Scenari personalizzati === | === Scenari personalizzati === | ||
[[File:Asia.jpg|thumb|[[Earthview]] | [[File:Asia.jpg|thumb|[[Earthview]]render orbitale con sole alto - con pacchetti di texture ad alta risoluzione installati.]] | ||
[[File:SOTM_2019-04_Space_Sauna_by_GinGin.jpg|thumb|[[Earthview]] | [[File:SOTM_2019-04_Space_Sauna_by_GinGin.jpg|thumb|[[Earthview]] render orbitale con sole basso che mostra la luce dalle città. Lo [[Space_Shuttle|Space Shuttle]] mostra il bagliore del calore del rientro ipersonico.]] | ||
Lo scenario personalizzato è disponibile per alcune aree specifiche. Sono distribuiti separatamente perché: sono solo una parte di una singola massa continentale che non è stata ricostruita completamente; sono lavori in corso; sono in attesa di essere integrati con Terrasync; per la loro licenza; o perché il loro livello di dettaglio non è adatto per PC di fascia bassa. | |||
Vedi | |||
* [[Suggested Airports/Scenery]] | * [[Suggested Airports/Scenery]] per un elenco di progetti di scenari personalizzati e un aggiornamento sullo stato delle aree ben sviluppate. | ||
* [[Areas_populated_with_osm2city_scenery| | * [[Areas_populated_with_osm2city_scenery|Aree popolate con scenari OSM2City]] per edifici, strade, linee elettriche e oggetti per regioni e interi paesi in base ai dati di Open Street Maps. È in corso una [[Osm2city_worldbuild|OSM2City ricostruzione per il mondo intero]] con la maggior parte delle aree già completate (luglio 2020). | ||
* [[Project3000#Download_the_software_and_shared_models|Project 3000]] | * [[Project3000#Download_the_software_and_shared_models|Project 3000]] per edifici e oggetti per più di 4000 aeroporti. | ||
* [[Earthview# | * [[Earthview#Installation_and_using_customized_textures|Eartview ad alta risoluzione]] pacchetti di texture. Earthview è il renderizzatore orbitale di Flightgear in grado di gestire grandi distanze di visione senza problemi numerici. Le persone che utilizzano alta quota e astronavi dovrebbero selezionare il pacchetto di texture che la loro GPU è in grado di gestire - [[Earthview#Requisiti|dipende]] principalmente dalla memoria GPU (VRAM). | ||
(August 2020) | (August 2020) |
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