It/Come fare:Installare scenari: Difference between revisions

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==Tipologie di scenari==
==Tipologie di scenari==
Esistono fondamentalmente tre tipologie di scenari (in ordine di dettagli):
Esistono fondamentalmente tre tipologie di scenari (in ordine di dettagli):
; Scenario mondiale 2.1
: Livello ragionevole di dettaglio di scenari che abbracciano il mondo e oggetti di scenario, come ad esempio monumenti ed edifici aeroportuali.
; Scenario TerraSync
: Fondamentalmente lo stesso dello scenario del mondo 2.1. Inoltre contiene anche gli ultimi oggetti di scenario aggiunti da altri utenti di FlightGear al [[Scenery Objects Database|database di oggetti di scenario]].
; Scenario personalizzato
: Scenario non ufficiale che copre da piccole aree a aree molto grandi, spesso con un alto livello di dettaglio.


;Scenari mondiali
Lo scenario predefinito è due tessere di 1 per 1 gradi che circondano l'area della Baia di San Francisco dallo scenario del mondo.
:Scenari di ragionevole livello di dettaglio, che includono il territorio mondiale ed elementi tipici, come ad esempio monumenti ed edifici aeroportuali.
;Scenari TerraSync
:effettivamente corrispondenti agli scenari mondiali. In più, contengono anche i più recenti elementi degli scenari, aggiunti da altri utenti di FlightGear al [[FlightGear_Scenery_Database|database degli elementi degli scenari]].
;Scenari personalizzati
:Scenari non ufficiali che coprono da piccole aera sino a grandi spazi, frequentemente con alto livello di dettaglio.


{{caution|'''Non mischiate''' le tipologie di '''scenario''' nella '''stessa cartella'''.  Ciò potrebbe essere causa di problemi del tipo: scenari personalizzati sovrascritti dai servizi di TerraSync o TerraMaster, TerraMaster bloccato ecc.}}
{{caution|'''Non mischiate''' le tipologie di '''scenario''' nella '''stessa cartella'''.  Ciò potrebbe essere causa di problemi del tipo: scenari personalizzati sovrascritti dai servizi di TerraSync o TerraMaster, TerraMaster bloccato ecc.}}
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==Acquisire gli scenari==
==Acquisire gli scenari==
===Scenari mondiali===
===Scenari mondiali===
 
[[File:Worldscenery-text.jpg|thumb|Tessere dello scenario mondiale]]
È possibile scaricare gli scenari ufficiali del terreno dal [http://www.flightgear.org/Downloads/scenery sito di FlightGear].
È possibile scaricare gli scenari ufficiali del terreno dal [http://www.flightgear.org/Downloads/scenery sito di FlightGear].


Disponibile per lo scaricamento è anche un pacchetto di 4 DVD tramite il portale [http://www.torrentbox.com/download/59050/FlightGear_4_DVD_Disk-set.torrent BitTorrent], che potrebbe essere una scelta di migliori prestazioni per coloro che desiderano scaricare il mondo intero. E, ultimo ma non meno importante, il tutto può essere acquistato come pacchetto di 3 DVD dal [http://www.flightgear.org/dvd/ sito ufficiale di FlightGear].
Disponibile per lo scaricamento è anche un pacchetto di 4 DVD tramite il portale [http://www.torrentbox.com/download/59050/FlightGear_4_DVD_Disk-set.torrent BitTorrent], che potrebbe essere una scelta di migliori prestazioni per coloro che desiderano scaricare il mondo intero. E, ultimo ma non meno importante, il tutto può essere acquistato come pacchetto di 3 DVD dal [http://www.flightgear.org/dvd/ sito ufficiale di FlightGear].


====Scaricamento tramite siti "specchi"====
====Scaricare tramite siti replica (mirror)====
Una lista di siti "specchio" si trova [http://www.flightgear.org/mirrors.html#ftp qui].
Una lista di siti replica si trova [https://www.flightgear.org/download/mirror/|qui].


Sulla maggior parte dei siti "specchio", si possono trovare gli scenari più recenti sotto <tt>Scenery-2.12.0/</tt>.
Sulla maggior parte dei siti "specchio", si possono trovare gli scenari più recenti sotto <tt>Scenery-2.12.0/</tt>.
Sulla maggior parte delle repliche, lo scenario più recente può essere trovato in <tt>Scenery-2.12.0/</tt>. Scaricare dalle repliche è spesso migliore del sito ufficiale, perché le repliche a volte sono più veloci e hanno più capacità utente. Usa l'[http://www.flightgear.org/Downloads/scenery graphical interface] per trovare la parte appropriata. Fai attenzione a non confondere N (nord) con S (sud) e E (est) con W (ovest)!!
Ecco come trovare le coordinate di un aeroporto:


# Vai alla pagina di Wikipedia per l'aeroporto in questione (ad esempio, PHNL per Honolulu)
# Trova le coordinate (spesso in alto a destra e di lato, contrassegnate da un piccolo globo)
#* per esempio. PHNL è in 21 N 157 W. Se è nell'emisfero occidentale, dovresti arrotondarlo per eccesso... quindi dovresti trovare il blocco con W160N20. Se le coordinate fossero 21 N 157 E, lo arrotonderesti '''per difetto'''... significa che questa posizione sarebbe E150N20.


[[ar:Howto:Install_scenery]]
==== Scaricare con BitTorrent ====
[[de:Howto:Install_scenery]]
C'è un file torrent ospitato su http://www.terasaur.org che puoi [http://terasaur.org/torrent/download/ae22ec86209fb14cb143a968be5ba8d3bebd7d6f/Scenery-v2.10.torrent|trovare qui]. C'è anche un torrent alternativo (è stato aggiunto solo un nuovo URL di annuncio) con molte condivisioni [http://flightgear.mxchange.org:23456/file?info_hash=%AE%22%EC%86%20%9F%B1L% B1C% A9h% BE% 5B% A8% D3% BE% BD% 7Do disponibili].
[[en:Howto:Install scenery]]
[[es:Instalación de escenarios]]
[[fr:Installer une scène]]
[[Nl:Scenery installeren]]
[[PL:Instalowanie scenerii]]
[[pt:Instalando Cenário]]


=== Scenario TerraSync ===
Lo scenario [[TerraSync]] viene automaticamente scaricato e sincronizzato secondo necessità mentre FlightGear è in esecuzione quando è abilitata l'utilità TerraSync incorporata.


==== TerraSync su PC di fascia bassa ====
Durante il download e la sincronizzazione dei riquadri su PC di fascia bassa o quando si dispone di una connessione Internet instabile o lenta, TerraSync potrebbe causare scatti e/o rallentare FlightGear. Se ti capita, ci sono alcuni modi per aggirarlo:


* Disattiva semplicemente TerraSync e usa invece lo scenario del mondo fornito
* Avvia FlightGear e posizionati "nel mare" mentre TerraSync scarica o sincronizza lo scenario, quindi disabilitalo e riavvia FlightGear
* Usa TerraMaster per scaricare e sincronizzare lo scenario


{{TOC limit|3}}
==== Scarica con TerraMaster ====
{|
[[File:TerraMaster r32 - Global view.png|thumb|Scenario TerraSync in TerraMaster]]
|[[File:Austria_in_Autumn_in_FlightGear_2019_01.jpg|thumb|800px|left|Panorama of Innisbruck airport (LOWI) in Autumn with a [[FlightGear_Newsletter_February_2015#ALS_Volumetric_Grass|2nd]] type of grass enabled. Click to view full size.]]
|}
== Types of scenery ==
There are basically three types of scenery (in order of detail):


; World scenery 2.1
[[TerraMaster]] è un gestore di scenari autonomo che può scaricare e sincronizzare scenari TerraSync. Inoltre rende più facile la manutenzione e ottenere una buona panoramica dello scenario TerraSync scaricato. È un'applicazione grafica multipiattaforma scritta in Java.
: Reasonable level of detail scenery spanning the world and scenery objects, such as for example landmarks and airport buildings.
; TerraSync scenery
: Basically the same as the world scenery 2.1. In addition it also contains the latest scenery objects added by fellow FlightGear users to the [[Scenery Objects Database|scenery objects database]].
; Custom scenery
: Non-official scenery covering all the way from small areas to very large areas, often with a high level of detail.


The default scenery is two 1 by 1 degree tiles surrounding the San Francisco Bay area from the World scenery.
TerraMaster consente all'utente di FlightGear di gestire facilmente le tessere dello scenario, selezionando quali tessere scaricare, sincronizzare o eliminare e visualizzare le tessere scaricate / non ancora scaricate a colpo d'occhio. TerraMaster è altamente raccomandato non solo per gestire facilmente i riquadri degli scenari, specialmente se stai scaricando e gestendo gli scenari da un computer che non ha FlightGear installato. Le tessere scaricate vengono messe in una cartella che può essere successivamente copiata nella directory FlightGear per completare lo scenario. Può anche scaricare le tessere direttamente nella directory TerraSync.


=== Scenari personalizzati ===
[[File:Asia.jpg|thumb|[[Earthview]]render orbitale con sole alto - con pacchetti di texture ad alta risoluzione installati.]]
[[File:SOTM_2019-04_Space_Sauna_by_GinGin.jpg|thumb|[[Earthview]] render orbitale con sole basso che mostra la luce dalle città. Lo [[Space_Shuttle|Space Shuttle]] mostra il bagliore del calore del rientro ipersonico.]]
Lo scenario personalizzato è disponibile per alcune aree specifiche. Sono distribuiti separatamente perché: sono solo una parte di una singola massa continentale che non è stata ricostruita completamente; sono lavori in corso; sono in attesa di essere integrati con Terrasync; per la loro licenza; o perché il loro livello di dettaglio non è adatto per PC di fascia bassa.


 
Vedi
 
* [[Suggested Airports/Scenery]] per un elenco di progetti di scenari personalizzati e un aggiornamento sullo stato delle aree ben sviluppate.
 
* [[Areas_populated_with_osm2city_scenery|Aree popolate con scenari OSM2City]] per edifici, strade, linee elettriche e oggetti per regioni e interi paesi in base ai dati di Open Street Maps. È in corso una [[Osm2city_worldbuild|OSM2City ricostruzione per il mondo intero]] con la maggior parte delle aree già completate (luglio 2020).
{{caution|'''Do not mix scenery''' types in the '''same directory'''.  It may cause problems like custom scenery being overwritten by the TerraSync or TerraMaster utilities, TerraMaster getting locked etc.}}
* [[Project3000#Download_the_software_and_shared_models|Project 3000]] per edifici e oggetti per più di 4000 aeroporti.
 
* [[Earthview#Installation_and_using_customized_textures|Eartview ad alta risoluzione]] pacchetti di texture. Earthview è il renderizzatore orbitale di Flightgear in grado di gestire grandi distanze di visione senza problemi numerici. Le persone che utilizzano alta quota e astronavi dovrebbero selezionare il pacchetto di texture che la loro GPU è in grado di gestire - [[Earthview#Requisiti|dipende]] principalmente dalla memoria GPU (VRAM).
== Obtaining scenery ==
=== World scenery ===
[[File:Worldscenery-text.jpg|thumb|World scenery tiles]]
 
You can download the official [[World Scenery]] terrain from the [http://www.flightgear.org/Download/scenery FlightGear website].
 
There is also a 4 DVD set available for download via [http://www.torrentbox.com/download/59050/FlightGear_4_DVD_Disk-set.torrent BitTorrent] - NOTE THIS LINK IS BAD, which can be a higher performance option for those wanting to download the entire world. And, last but not least, it can be purchased as 3 DVD set from the [http://www.flightgear.org/dvd/ official FlightGear website].
 
==== Downloading from mirrors ====
A list of mirrors can be found [http://www.flightgear.org/mirrors.html#ftp here].
 
On most of the mirrors, the latest scenery can be found under <tt>Scenery-2.12.0/</tt>. Downloading from mirrors is often better than the official site, because mirrors are sometimes faster and have more user capacity. Use the [http://www.flightgear.org/Downloads/scenery graphical interface] to find the appropriate chunk. Be careful about confusing N with S, and E with W!!
Here is how to find an airport's co-ordinates:
 
# Go to the Wikipedia page for the airport in question (for example, PHNL for Honolulu)
# Find the co-ordinates (often at the top or right and side, marked with a small globe)
#* e.g. PHNL is in 21 N 157 W. If it's in the western hemisphere, you should round it up... so you should find the block with W160N20 If the co-ords were 21 N 157 E, you would round it '''down'''.. meaning that this location would be E150N20.
 
==== Downloading with BitTorrent ====
There is a torrent file hosted on http://www.terasaur.org which you can [http://terasaur.org/torrent/download/ae22ec86209fb14cb143a968be5ba8d3bebd7d6f/Scenery-v2.10.torrent find here]. There is also an alternative torrent (only added a new announcement URL) with a strong seed [http://flightgear.mxchange.org:23456/file?info_hash=%AE%22%EC%86%20%9F%B1L%B1C%A9h%BE%5B%A8%D3%BE%BD%7Do available].
 
=== TerraSync scenery ===
The [[TerraSync]] scenery is automatically downloaded and synchronized as needed while FlightGear is running when the built in TerraSync utility is enabled.
 
==== TerraSync on low end machines ====
When downloading and synchronizing tiles on lower end machines or when having an unstable or slow Internet connection, TerraSync might cause stuttering and/or slow down FlightGear.  If you encounter that there are a few ways around it:
 
* Simply disable TerraSync and use the World scenery instead
* Start FlightGear and sit around "in the sea" while TerraSync downloads or synchronizes scenery and then disable it and restart FlightGear
* Use TerraMaster to download and synchronize the scenery
 
==== Downloading with TerraMaster ====
[[File:TerraMaster r32 - Global view.png|thumb|TerraSync scenery in TerraMaster]]
 
[[TerraMaster]] is a stand alone scenery manager that can download and synchronize TerraSync scenery.  It also makes it easier to maintain and get a good overview of downloaded TerraSync scenery. It is a cross platform graphical application written in Java.
 
TerraMaster allows the FlightGear user to manage scenery tiles easily, selecting which tiles to download, synchronize or delete, and viewing the downloaded/not yet downloaded tiles at a glance. TerraMaster is highly recommended not only for managing scenery tiles easily especially if you are downloading and managing scenery from a computer that does not have FlightGear installed. The downloaded tiles are put into a folder which can then be copied into the FlightGear directory later on to complete the scenery.  It can also download tiles directly into the TerraSync directory.
 
=== Custom scenery ===
[[File:Asia.jpg|thumb|[[Earthview]] orbital renderer at high sun - with high resolution texture packs installed.]]
[[File:SOTM_2019-04_Space_Sauna_by_GinGin.jpg|thumb|[[Earthview]] orbital renderer at low sun showing light from cities. The [[Space_Shuttle|Space Shuttle]] shows the glow from the heat of hypersonic re-entry.]]
Custom scenery is available for certain specific areas. They are distributed separately either due to being only part of a single landmass that has not been re-built completely, being work-in-progress, waiting to be integrated to Terrasync, their license, or because their level of detail is not suitable for low-end machines.
 
See
* [[Suggested Airports/Scenery]] for a list of custom scenery projects and an update on state of well developed areas.  
* [[Areas_populated_with_osm2city_scenery|Areas populated with OSM2City scenery]] for buildings, roads, power-lines, and objects for regions and entire countries based on Open Street Maps data. There is an [[Osm2city_worldbuild|OSM2City build for the entire world]] in progress with most areas already completed (July 2020).
* [[Project3000#Download_the_software_and_shared_models|Project 3000]] for buildings and objects for 4000+ airports.
* [[Earthview#Installing_and_using_customized_textures|Earthview high resolution]] texture packs. Earthview is Flightgear's orbital renderer capable of handling large view distances without numerical problems. People using high altitude and space craft should select the texture pack that their GPU can handle - [[Earthview#Requirements|depends]] mainly on GPU memory (VRAM).


(August 2020)
(August 2020)


== Installing World and custom scenery ==
== Installare gli scenari World e personalizzati ==
Install scenery outside the <code>[[$FG_ROOT]]</code> directory. See [[#Technical details]] below for an explanation.
Installa gli scenari fuori dalla directory <code>[[$FG_ROOT]]</code>. Vedere [[#Technical details]] di seguito per una spiegazione.


=== Installing via a graphical interface ===
=== Installare con una interfaccia grafica ===
# Open the [[FlightGear Admin Wizard]]. On Windows, you can start it by clicking on Start -> All Programs -> FlightGear -> Tools -> FlightGear Admin Wizard.
# Aprire [[FlightGear Admin Wizard]]. Su Windows, puoi avviarlo facendo clic su <tt>Start -> All Programs -> FlightGear -> Tools -> FlightGear Admin Wizard</tt>.
# Click on ''Select Scenery Source...'' to select the directory containing the scenery .tgz files.
# Fare clic su ''Seleziona sorgente scenario ...'' per selezionare la directory contenente i file .tgz dello scenario.
# Click on ''Select Install Destination...'' to select the directory where you want to install the scenery.
# Fare clic su ''Seleziona destinazione di installazione ...'' per selezionare la directory in cui si desidera installare lo scenario.
#* On Windows, it should be a directory you can read from/write to. If you use FlightGear 3.2 and above, the default path (<code>C:\Users\''your user name''\Documents\FlightGear\Custom Scenery</code>) is perfectly fine.
#* Su Windows, dovrebbe essere una directory su cui puoi leggere/scrivere. Se usi FlightGear 3.2 e versioni successive, il percorso predefinito (<code>C:\Users\"il tuo nome utente"\Documents\FlightGear\Custom Scenery</code>) va benissimo.
#* On Macintosh systems, the path should be <code>/Applications/FlightGear.app/Contents/Resources/data/Scenery</code>.
#* Su sistemi Macintosh, il percorso dovrebbe essere <code>/Applications/FlightGear.app/Contents/Resources/data/Scenery</code>.
# In the left pane, check the scenery tiles you want to install and click on ''Install Selected Files'' to install the scenery.
# Nel riquadro di sinistra, seleziona i riquadri dello scenario che desideri installare e fai clic su "Installa file selezionati" per installare lo scenario.


=== Alternate installation, GNU/Linux ===
=== Alternate installation, GNU/Linux ===
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[[ar:Howto:Install_scenery]]
[[ar:Howto:Install_scenery]]
[[de:Howto:Install_scenery]]
[[de:Howto:Install_scenery]]
[[en:Howto:Install scenery]]
[[es:Instalación de escenarios]]
[[es:Instalación de escenarios]]
[[fr:Installer une scène]]
[[fr:Installer une scène]]
[[it:Come fare:Installare scenari]]
[[nl:Scenery installeren]]
[[nl:Scenery installeren]]
[[PL:Instalowanie scenerii]]
[[PL:Instalowanie scenerii]]
[[pt:Instalando Cenário]]
[[pt:Instalando Cenário]]

Latest revision as of 10:27, 15 November 2020

La traduzione di quest'articolo è in corso.

Davideruocchio (talk) 11:06, 14 November 2015 (UTC)

scenario Hawaii - cascata "weeping wall" sul monte Waialeale nell'isola di Kauai, vicino PHLI
scenario Sicilia - il vulcano Etna innevato in inverno con una debole eruzione , vicino LICC
scenario Islanda - con overlays abilitato mostra con estremo dettaglio 3D piccole rocce, piante e steli d'erba
Scenario Madrid con dati OSM2City della Spagna

FlightGear viene fornito con un set limitato di scenery nel pacchetto base. Questo per mantenere piccole le dimensioni del download iniziale. Il pacchetto base include la regione intorno all'aeroporto in primo piano per ogni versione (che è l'Islanda per Flightgear 2020.x) e l'area contenente l'aeroporto utilizzato dai tutorial C172p (PHTO e isole Hawaii). Scenari aggiuntivi possono essere installati dall'utente - questo include scenari scaricati automaticamente durante il volo dai server Terrasync.

Se ci si posiziona in un aeroporto e non si riesce a vedere altro che acqua, probabilmente non è stata installata lo scenario della specifica area (correttamente).

Per degli esempi di come appare uno scenario in ambienti di alto livello nelle regioni sviluppate, vedere la categoria screenshot molto dettagliati. Questo è un modo utile per verificare di aver abilitato o attivato tutte le funzionalità dello scenario e un modo utile per verificare che stai utilizzando tutte le funzionalità della simulazione meteorologica e ambientale - l 'articolo sugli screenshot copre anche l'attivazione di varie impostazioni.

Panorama dell'areoporto di Innisbruck (LOWI) in autunno con un secondo tipo di erba abilitato. Clic per vederla a dimensione originale.


Tipologie di scenari

Esistono fondamentalmente tre tipologie di scenari (in ordine di dettagli):

Scenario mondiale 2.1
Livello ragionevole di dettaglio di scenari che abbracciano il mondo e oggetti di scenario, come ad esempio monumenti ed edifici aeroportuali.
Scenario TerraSync
Fondamentalmente lo stesso dello scenario del mondo 2.1. Inoltre contiene anche gli ultimi oggetti di scenario aggiunti da altri utenti di FlightGear al database di oggetti di scenario.
Scenario personalizzato
Scenario non ufficiale che copre da piccole aree a aree molto grandi, spesso con un alto livello di dettaglio.

Lo scenario predefinito è due tessere di 1 per 1 gradi che circondano l'area della Baia di San Francisco dallo scenario del mondo.

AttenzioneNon mischiate le tipologie di scenario nella stessa cartella. Ciò potrebbe essere causa di problemi del tipo: scenari personalizzati sovrascritti dai servizi di TerraSync o TerraMaster, TerraMaster bloccato ecc.

Acquisire gli scenari

Scenari mondiali

Tessere dello scenario mondiale

È possibile scaricare gli scenari ufficiali del terreno dal sito di FlightGear.

Disponibile per lo scaricamento è anche un pacchetto di 4 DVD tramite il portale BitTorrent, che potrebbe essere una scelta di migliori prestazioni per coloro che desiderano scaricare il mondo intero. E, ultimo ma non meno importante, il tutto può essere acquistato come pacchetto di 3 DVD dal sito ufficiale di FlightGear.

Scaricare tramite siti replica (mirror)

Una lista di siti replica si trova [1].

Sulla maggior parte dei siti "specchio", si possono trovare gli scenari più recenti sotto Scenery-2.12.0/. Sulla maggior parte delle repliche, lo scenario più recente può essere trovato in Scenery-2.12.0/. Scaricare dalle repliche è spesso migliore del sito ufficiale, perché le repliche a volte sono più veloci e hanno più capacità utente. Usa l'graphical interface per trovare la parte appropriata. Fai attenzione a non confondere N (nord) con S (sud) e E (est) con W (ovest)!! Ecco come trovare le coordinate di un aeroporto:

  1. Vai alla pagina di Wikipedia per l'aeroporto in questione (ad esempio, PHNL per Honolulu)
  2. Trova le coordinate (spesso in alto a destra e di lato, contrassegnate da un piccolo globo)
    • per esempio. PHNL è in 21 N 157 W. Se è nell'emisfero occidentale, dovresti arrotondarlo per eccesso... quindi dovresti trovare il blocco con W160N20. Se le coordinate fossero 21 N 157 E, lo arrotonderesti per difetto... significa che questa posizione sarebbe E150N20.

Scaricare con BitTorrent

C'è un file torrent ospitato su http://www.terasaur.org che puoi qui. C'è anche un torrent alternativo (è stato aggiunto solo un nuovo URL di annuncio) con molte condivisioni B1C% A9h% BE% 5B% A8% D3% BE% BD% 7Do disponibili.

Scenario TerraSync

Lo scenario TerraSync viene automaticamente scaricato e sincronizzato secondo necessità mentre FlightGear è in esecuzione quando è abilitata l'utilità TerraSync incorporata.

TerraSync su PC di fascia bassa

Durante il download e la sincronizzazione dei riquadri su PC di fascia bassa o quando si dispone di una connessione Internet instabile o lenta, TerraSync potrebbe causare scatti e/o rallentare FlightGear. Se ti capita, ci sono alcuni modi per aggirarlo:

  • Disattiva semplicemente TerraSync e usa invece lo scenario del mondo fornito
  • Avvia FlightGear e posizionati "nel mare" mentre TerraSync scarica o sincronizza lo scenario, quindi disabilitalo e riavvia FlightGear
  • Usa TerraMaster per scaricare e sincronizzare lo scenario

Scarica con TerraMaster

Scenario TerraSync in TerraMaster

TerraMaster è un gestore di scenari autonomo che può scaricare e sincronizzare scenari TerraSync. Inoltre rende più facile la manutenzione e ottenere una buona panoramica dello scenario TerraSync scaricato. È un'applicazione grafica multipiattaforma scritta in Java.

TerraMaster consente all'utente di FlightGear di gestire facilmente le tessere dello scenario, selezionando quali tessere scaricare, sincronizzare o eliminare e visualizzare le tessere scaricate / non ancora scaricate a colpo d'occhio. TerraMaster è altamente raccomandato non solo per gestire facilmente i riquadri degli scenari, specialmente se stai scaricando e gestendo gli scenari da un computer che non ha FlightGear installato. Le tessere scaricate vengono messe in una cartella che può essere successivamente copiata nella directory FlightGear per completare lo scenario. Può anche scaricare le tessere direttamente nella directory TerraSync.

Scenari personalizzati

Earthviewrender orbitale con sole alto - con pacchetti di texture ad alta risoluzione installati.
Earthview render orbitale con sole basso che mostra la luce dalle città. Lo Space Shuttle mostra il bagliore del calore del rientro ipersonico.

Lo scenario personalizzato è disponibile per alcune aree specifiche. Sono distribuiti separatamente perché: sono solo una parte di una singola massa continentale che non è stata ricostruita completamente; sono lavori in corso; sono in attesa di essere integrati con Terrasync; per la loro licenza; o perché il loro livello di dettaglio non è adatto per PC di fascia bassa.

Vedi

  • Suggested Airports/Scenery per un elenco di progetti di scenari personalizzati e un aggiornamento sullo stato delle aree ben sviluppate.
  • Aree popolate con scenari OSM2City per edifici, strade, linee elettriche e oggetti per regioni e interi paesi in base ai dati di Open Street Maps. È in corso una OSM2City ricostruzione per il mondo intero con la maggior parte delle aree già completate (luglio 2020).
  • Project 3000 per edifici e oggetti per più di 4000 aeroporti.
  • Eartview ad alta risoluzione pacchetti di texture. Earthview è il renderizzatore orbitale di Flightgear in grado di gestire grandi distanze di visione senza problemi numerici. Le persone che utilizzano alta quota e astronavi dovrebbero selezionare il pacchetto di texture che la loro GPU è in grado di gestire - dipende principalmente dalla memoria GPU (VRAM).

(August 2020)

Installare gli scenari World e personalizzati

Installa gli scenari fuori dalla directory $FG_ROOT. Vedere #Technical details di seguito per una spiegazione.

Installare con una interfaccia grafica

  1. Aprire FlightGear Admin Wizard. Su Windows, puoi avviarlo facendo clic su Start -> All Programs -> FlightGear -> Tools -> FlightGear Admin Wizard.
  2. Fare clic su Seleziona sorgente scenario ... per selezionare la directory contenente i file .tgz dello scenario.
  3. Fare clic su Seleziona destinazione di installazione ... per selezionare la directory in cui si desidera installare lo scenario.
    • Su Windows, dovrebbe essere una directory su cui puoi leggere/scrivere. Se usi FlightGear 3.2 e versioni successive, il percorso predefinito (C:\Users\"il tuo nome utente"\Documents\FlightGear\Custom Scenery) va benissimo.
    • Su sistemi Macintosh, il percorso dovrebbe essere /Applications/FlightGear.app/Contents/Resources/data/Scenery.
  4. Nel riquadro di sinistra, seleziona i riquadri dello scenario che desideri installare e fai clic su "Installa file selezionati" per installare lo scenario.

Alternate installation, GNU/Linux

If you are under a Linux operation system and you are not using a graphical interface to extract the tar archive, you can use one of the two following set of commands in a shell terminal.

cd SceneryDirectory
tar -xvzf input_file.tgz

or

tar -xvzf 'input_file.tgz' -C SceneryDirectory

input_file.tgz should be substituted with the filename of the archive to be extracted (the filename should be completed with the full pathname or any other valid method so that the shell could find the correct archive).

Alternate installation, Windows

Simply unpack the downloaded scenery into a directory of choice, using software like Winzip or 7-zip. Once done, append this directory to $FG_SCENERY. When using the FlightGear Wizard, you can do so on the first page (previous from aircraft selection). Do not forget to press the "Refresh" button on the airport selection page, when using the wizard.

Nota  More recent Windows versions (e.g. XP, Vista, Win7) tinkering a lot with user rights on access level. Therefore it is a bad idea to install and run FlightGear (scenery) to and from C:\Program Files. Find another drive/folder where you, as logged in user, have all neccesary right to read, write and execute the files you installed. Additionally there's a space / blank in folder's name which could cause weird behaviour. Using C:\FlightGear is a nice option.

Alternate installation, Macintosh

Unpack the .tgz file either by double-clicking it and moving the resulting wXXXnXXX folder to the Scenery folder described in the next line, or on the command line:

tar -xvzf 'input_file.tgz' -C /Applications/FlightGear.app/Contents/Resources/data/Scenery

Technical details

Scenery lookup and $FG_SCENERY

FlightGear determines what scenery to use by looking at the environment variable $FG SCENERY. There can be more than one scenery path in the variable, for example one path to to TerraSync scenery and one path to custom scenery. Scenery can be overlapping and a tile will be loaded from the first path in $FG SCENERY from which it is available.

Should the paths in $FG_SCENERY not be valid, FlightGear falls back to $FG ROOT/Scenery.

Directories and configuring $FG_SCENERY

Mixing scenery types is almost universally a bad idea, and is unsupported. You should also note that the scenery packaged with the base package/windows installer may not be the latest scenery.

For this reason it is probably better to extract scenery files you have downloaded into a new folder, which we for the sake of this exercise will call $FOOBAR/Scenery. In this directory, create two subdirectories: /Objects and /Terrain. You should untar individual files into the /Terrain folder.

Then you should set up $FG_SCENERY to use the new path:

  • On POSIX Clients
    set FG_SCENERY="$FOOBAR/Scenery" + FG_SCENERY
  • On Windows (FGRun)
    Go back to the first page of fgrun, and add the $FOOBAR/Scenery folder to the list.
  • Via a command line option
    --fg-scenery="$FOOBAR/Scenery"

Directory structure

Terrain

The Scenery directory will show the following (scenery is shown for completeness and for easy reference to above):

  • Scenery/
    • Terrain/
      • w130n30/
    • Objects/
      • w130n30/

If you download a scenery module called w90n40.tgz from flightgear.org and extract it in Scenery, the result will resemble something like the following:

  • Scenery/
    • Terrain/
      • w09n40/
      • w130n30/
    • Objects/
      • w09n40/
      • w130n30/

Note that the directory structure is already present in the tar archive, starting from the Scenery directory. Note that you have to extract the tar archive in the Scenery directory, not in the $FG_ROOT directory, because the Scenery directory is not present in the archive.

Objects

Objects and models can be found at the FlightGear Scenery Object Database.

These objects are included in each scenery release, but as the object database is more frequently updated than the terrain, one may want to occasionally update the Object subdirectory from the scenery objects database between scenery releases.

Another option is to download or update the scenery on-demand by using the built in TerraSync utility described above.

Objects are really part of the scenery and can be found in the Scenery directory under $FG ROOT.

  • Scenery/
    • Objects/
      • w130n30/

Any objects should be installed under the Scenery/Objects directory.

Models

Replaces the former $FG_ROOT/Models; stores all the shared objects.

  • Scenery/
    • Models/
      • Airport/

Airports

1rightarrow.png See About Scenery/Airports for the main article about this subject.

As of FlightGear 2.4.0, this directory is used to extract airport data (like runway usage and parking spots) from.

The directory tree might look somewhat overwhelming, but it simply follows the Airports/[I]/[C]/[A]/ style.

  • Scenery/
    • Airports/
      • K/
        • S/
          • F/

Video tutorials on youtube (2020.x)

Scenery installation for Flightgear 2020.x by Parnikkapore. Note this is recorded on a non-gaming laptop, and certain settings are not turned up very high.
Terramaster tutorial for Flightgear by FGUK - 2017 but still valid in 2020.

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