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Revision as of 08:15, 16 August 2012
TerraGear est un ensemble d'outils open source et de librairies de rendu qui peut transformer les données SIG disponibles publiquement en représentations 3D (c'est à dire des modèles 3D ou des cartes 3D) de la Terre leur utilisation dans des projets de rendu en temps réel. TerraGear peut importer des données 3D comme les grilles de terrain DEM, des ensembles de données 2D polygonales comme les contours des côtes, les délimitations des villes, le contour des lacs, et les ensembles de données raster 2D comme les données d'occupation/de couverture des sols NAOO 1 km. Il comprend également les outils pour générer des aéroports réalistes, des pistes et des éclairages selon les données FAA disponibles. TerraGear est l'outil de base principal pour générer les scènes du projet FlightGear
Introduction
Pour de nombreuses raisons, vous pourriez vouloir construire vous-même le terrain, plutôt que de le télécharger à partir des scènes disponibles sur FlightGear. Par exemple, si vous utilisez TaxiDraw pour créer ou modifier l'agencement d'un aéroport, vous pourriez vouloir visualiser comment l'aéroport une fois modifié se présente dans les scènes, avant de décider si vous êtes content du résultat. Et normalement, vous visualiser et utiliser l'aéroport dans les scènes, il faut soumettre les modifications à l'équipe des scènes de FlightGear et attendre la prochaine mise à jour de la zone concernée via TerraSync ou dans les données officielles de scènes de FlightGear. Si vous parvenez à construire le terrain vous-même, vous pouvez commencer à l'utiliser immédiatement.
Peut-être que les scènes officielles sont trop détaillées pour votre machine un peu ancienne, et que vous voudrier construire un terrain avec un DEM (modèle numérique de terrain) de plus faible résolution, afin de diminuer le nombre de polygones et ainsi augmenter votre taux de rafraîchissement d'image. Soit vous avez une machine ultra-rapide, et vous voulez construire votre propre terrain avec des données vectorielles de plus haute résolution (vmap1, Tiger) pour obtenir de meilleures routes/rivières. Pour toutes ces raisons, utiliser TerraGear est une bonne idée.
Obtenir TerraGear
Versions pré-compilées
- dernières versions pour Windows, construites par le FlightGear Build Server.
- Binaires Windows (anciens)
Sources
Les sources sont maintenues dans un dépôt git de Gitorious. git clone git://git.gitorious.org/fg/terragear-cs.git
Compilation
Dépendances
- TerraGear
- SimGear - Pas simgear-cs!
- SimGear peut être compilé sans support OSG, éliminant ainsi de nombreuses dépendances. Utilisez l'option "-DSIMGEAR_HEADLESS=YES" pour une construction minimale.
- libnewmat - au moins version newmat11 (qui est en version beta actuellement). Voir README.newmat pour plus d'informations sur comment l'obtenir/l'installer
- gpc - Voir README.gpc pour plus d'informations sur comment l'obtenir/l'installer.
- POCO - Pour support multiprocesseurs
- libgdal
- libproj
- libogdi
- libepsilon - pour ogr-decode
- libexpat
- Si vous trouvez d'autres dépendances nécessaires, veuillez les ajouter ici !
- SimGear - Pas simgear-cs!
Construction
Veuillez s'il vous plaît lire README et/ou README.cygwin des sources terragear-cs.
./autogen.sh ./configure [options] sed s/-O2// -i src/Lib/TriangleJRS/Makefile installer
Options de ./configure :
--prefix=/path/to/install-dir
Nous manquons de données fiables ici. Merci de revoir/compléter la liste si vous avez plus d'informations !
--with-gdal=/path/to/gdal-config --with-gpc=/path/to/libgenpolyclip.a --with-newmat=/path/to/libnewmat.a --with-plib=/path/to/libplib*.a --with-simgear=/path/to/libsg*.a --with-osg=/path/to/OSGinstallation
Plate-formes spécifiques
- Debian : Building FlightGear - Debian#TerraGear
- Gentoo : emerge -av terragear-cs
Voir Building Flightgear - Gentoo. - Ubuntu : Building terragear-cs dans Ubuntu_64
Interface graphique
L'interface graphique TerraGear GUI est disponible pour ceux qui ne savent pas utiliser ou n'utilisent pas les options en lignes de commande.
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