Fr/Installer une scène

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Template:Installation Un nombre limité de scènes scenery sont installées par défaut dans FlightGear, afin de limiter la taille globale du logiciel. La zone par défaut est la baie de San Francisco (incluant par défaut l'aéroport KSFO). Des scènes additionnelles peuvent être installées, et si vous vous positionnez sur un aéroport et que vous ne voyez que de l'eau, c'est que vous n'avez probablement pas (ou mal) installé la scène de la zone.

Acquisition de scènes

On peut télécharger la carte officielle World Scenery sur le site web de FlightGear . Ou bien des scènes personnalisées valables pour certaines zones spécifiques. Elles sont distribuées séparément, en raison de leur licence, ou en raison de leur niveau de définition ne convenant pas à tous les ordinateurs. Voir avions et Scènes suggérés pour une liste de projets personnalisés.

Il y a aussi 4 DVD de téléchargement via BitTorrent, option performante pour ceux qui veulent télécharger le monde entier. Enfin, on peut acheter 3 DVD d'installation sur le site officiel. official FlightGear website.

TerraSync

TerraSync est constamment utile: il charge et installe automatiquement les scènes dont FlightGear a besoin et les actualise pendant la marche du simulateur.

TerraMaster

TerraMaster est un gestionnaire de scènes voisin de TerraSync, mais qui facilite la stabilité et donne une bonne vue d'ensemble des scènes téléchargées par TerraSync C'est une application graphique multi plate-forme rédigée en Java.

Téléchargement à partir des miroirs

Ici, la liste des miroirs here.

sur la plupart des miroirs, on trouve les scènes les plus anciennes sous Scenery-2.0.0/. Télécharger à partir des miroirs est plus rapide et plus performant qu'à partir du site officiel, car ils ont plus de capacité. Voir l'interface graphique pour trouver la zone appropriée. Attention à ne pas confondre N et S, ainsi que E et W ! Voici comment trouver les coordonnées d'un aéroport:

  1. Aller à la page Wikipédia de l'aéropot recherché (p.ex: PHNL pour Honolulu)
  2. Trouvez les coordonnées (souvent en Ht ou à Dte et sur le côté, marqué par un petit globe)
    • p.ex: PHNL est à 21 N 157 W. Si il est dans l'hémisphère Ouest, vous devez arrondir en +... ainsi devriez-vous trouver la zone avec W160N20. Si les coordonnées étaient 21 N 157 E, vous auriez arrondi en-, cette localisation aurait été E150N20.

Installation des scènes

Vous pouvez vous servir du GUI installer, FGAdmin, pour (dés)installer

GNU/Linux

Si vous êtes sous Linux et que vous n'utilisez pas d'interface graphique pour extraire l'archive .tar vous pouvez vous servir des 2 commandes suivantes, à envoyer dans le terminal shell.

cd $FG_ROOT/Scenery
tar -xvzf input_file.tgz

ou

tar -xvzf 'input_file.tgz' -C $FG_ROOT/Scenery

Dans ces 2 exemples, on suppose que le variable $FG ROOT est mis à la racine de data directory. Si ce n'est pas le cas, vous devez changer, dans les 2 exemples cités + haut, le $FG_ROOT avec le nom de chemin entier de ce directory. 'input_file.tgz' devra être remplacé par le nom de fichier de l'archive à décompresser (le nom de fichier sera complété par le nom de chemin complet ou autre moyen valide pour que le shell puisse trouver la bonne archive.

Windows

Dépaquetez simplement la scène téléchargée dans votre $FG ROOT/Scenery directory, avec un logiciel comme Winzip ou 7-zip. Ne pas oublier de presser le bouton "Refresh" sur la page de sélection de l'aéroport, quand on utilise FlightGear Wizard.
. !!! IMPORTANT !!!
Les versions "modernes" de Windows (e.g. XP, Vista, Win7) bricolent beaucoup avec les droits d'utilisation pour les niveaux d'accès. Cependant c'est une mauvaise idée d'installer et de faire marcher FlightGear vers et partir de "C:\Program Files" (German: C:\Programme).Trouvez un autre drive / folder où vous aurez tous les droits nécessaires pour lire, écrire et ouvrir les fichiers que vous installez De plus, il y a un espace blanc dans le nom du dossier qui peut donner un comportement anormal Mettez plutôt "C:\FlightGear".

Technique

Les scènes pour FlightGear sont faites pour un environnement variable is determined by looking at the environment variable $FG SCENERY. Should the paths in $FG_SCENERY not be valid, FlightGear falls back to $FG ROOT/Scenery.

Mixing scenery types is almost universally a bad idea, and is unsupported. In this connection you should note that the scenery packaged with the base package/windows installer may not be the latest scenery.

For this reason it's probably better to extract scenery files you've downloaded into a new folder, which we'll call, for the sake of this exercise, $FOOBAR/Scenery. In this directory, create two subdirectories: /Objects and /Terrain. You should untar individual files into the /Terrain folder.

Then you should set up $FG_SCENERY to use the new path:

  • On POSIX Clients
    set FG_SCENERY="$FOOBAR/Scenery" + FG_SCENERY
  • On Windows (FGRun)
    Go back to the first page of fgrun, and add the $FOOBAR/Scenery folder to the list.

Terrain

The Scenery directory will show the following (scenery is shown for completeness and for easy reference to above):

  • Scenery/
    • Terrain/
      • w130n30/
    • Objects/
      • w130n30/

If you download a scenery module called w90n40.tgz from flightgear.org and extract it in Scenery, the result will resemble something like the following:

  • Scenery/
    • Terrain/
      • w09n40/
      • w130n30/
    • Objects/
      • w09n40/
      • w130n30/

Note that the directory structure is already present in the tar archive, starting from the Scenery directory. Note that you have to extract the tar archive in the Scenery directory, not in the FG_ROOT directory, because the Scenery directory is not present in the archive.

Objects

Objects and models can be found at the FlightGear Scenery Objects Database.

These objects are included in each scenery release, but as the object database is more frequently updated than the terrain, one may want to occasionally update the Object subdirectory from the FlightGear Scenery Objects Database between scenery releases. Another option is to download or update the scenery on-demand by using the terrasync program described below.

Objects are really part of the scenery and can be found in the Scenery directory under $FG ROOT.

  • Scenery/
    • Objects/
      • w130n30/

Any objects should be installed under the Scenery/Objects directory.

Models

Replaces the former $FG_ROOT/Models; stores all the shared objects.

  • Scenery/
    • Models/
      • Airport/

Airports

1rightarrow.png Consultez la page About Scenery/Airports à ce sujet.

As of FlightGear 2.4.0, this directory is used to extract airport data (like runway usage and parking spots) from.

The directory tree might look somewhat overwhelming, but it simply follows the Airports/[I]/[C]/[A]/ code (see ICAO-code).

  • Scenery/
    • Airports/
      • K/
        • S/
          • F/

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