Fr/FlightGear Tracker: Difference between revisions

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Le Flightgear tracker enregistre tous les vols effectués sur les [[Fr/Howto:_Multijoueur|serveurs multijoueurs]]. C'est en quelque sorte une sorte de boite noire. Les vols sont stockés selon l'indicatif de chaque avion (callsign). Chaque vol est logué de la manière suivante :
Le Flightgear tracker enregistre tous les vols effectués sur les [[Fr/Howto:_Multijoueur|serveurs multijoueurs]]. C'est en quelque sorte une boîte noire. Les vols sont stockés selon l'indicatif de chaque avion (callsign). Chaque log (journal) enregistre les données suivantes :
* heure de départ ;
* heure de départ ;
* heure d'arrivée ;
* heure d'arrivée ;
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* distance totale parcourue ;
* distance totale parcourue ;
* vitesse sol maximale atteinte ;
* vitesse sol maximale atteinte ;
* vitesse Mach maximale atteinte.
* vitesse maximale atteinte en Mach.
L'altitude et la vitesse sont représentées sous forme de diagrammes. L'itinéraire parcouru est affiché sur une carte. En plus de ces données, vous pouvez aussi voir la durée totale de vol pour chaque indicatif.
L'altitude et la vitesse sont restituées sous forme de diagrammes, l'itinéraire parcouru sous celle d'une carte. En plus de ces données, vous pouvez aussi voir la durée totale de vol pour chaque indicatif.


Il faut faire attention à ne pas utiliser le même callsign qu'un autre pilote. Le tracker n'enregistre pas les données en fonction de votre adresse ip ou d'autres informations contenues dans votre ordinateur. Il se base uniquement sur les indicatifs . Vérifiez bien que le votre n'est utilisé par personne d'autre.
Il faut être attentif à utiliser un indicatif différent de celui des autres pilotes. Le tracker n'enregistre pas les données en fonction de votre adresse ip ni d'aucune autre informations contenue dans votre ordinateur. Il se base uniquement sur les indicatifs . Vérifiez bien que le vôtre n'est utilisé par personne d'autre.


Concernant les serveurs multijoueurs, vous pouvez en théorie choisir celui que vous voulez. En effet, les serveurs sont reliés entre eux. De ce fait, vous serez visible sur [[Fr/MPMap|mpmap]] : il faut sélectionner le serveur le plus proche géographiquement de votre lieu de résidence. Ceci permet d'optimiser le taux de latence (ping).
Concernant les serveurs multijoueurs, vous pouvez en théorie choisir celui que vous voulez. En effet, ils sont reliés entre eux. De ce fait, vous serez visible sur [[Fr/MPMap|mpmap]] : il faut sélectionner le serveur géographiquement le plus proche de votre lieu de résidence. Ceci permet d'optimiser le taux de latence (ping).


Si ce n'est pas possible, choisissez un serveur peu encombré (évitez le serveur 01) préférez le 10 ou le 13 (tout deux localisés en France).
Si ce n'est pas possible, choisissez un serveur peu encombré (évitez le serveur 01) et préférez le 10 ou le 13 (tout deux localisés en France).


<b>: ATTENTION :</b> tous les serveurs ne supportent pas forcément le tracking. Vous trouverez de plus amples informations sur les liens ci dessous.
<b>: ATTENTION :</b> tous les serveurs ne supportent pas forcément le tracking. Vous trouverez de plus amples informations sur les liens ci dessous.


== Lien Externe ==
== Lien Externe ==
* [http://fgtracker.ahven.eu/modules/fgtracker/ FlightGear Tracker]  
* [https://fgtracker.ml/modules/fgtracker/ FlightGear Tracker]  


[[en:FlightGear Tracker]]
[[en:FlightGear Tracker]]

Latest revision as of 14:52, 26 May 2017

Le Flightgear tracker enregistre tous les vols effectués sur les serveurs multijoueurs. C'est en quelque sorte une boîte noire. Les vols sont stockés selon l'indicatif de chaque avion (callsign). Chaque log (journal) enregistre les données suivantes :

  • heure de départ ;
  • heure d'arrivée ;
  • altitude maximale atteinte ;
  • avion utilisé ;
  • durée du vol ;
  • distance totale parcourue ;
  • vitesse sol maximale atteinte ;
  • vitesse maximale atteinte en Mach.

L'altitude et la vitesse sont restituées sous forme de diagrammes, l'itinéraire parcouru sous celle d'une carte. En plus de ces données, vous pouvez aussi voir la durée totale de vol pour chaque indicatif.

Il faut être attentif à utiliser un indicatif différent de celui des autres pilotes. Le tracker n'enregistre pas les données en fonction de votre adresse ip ni d'aucune autre informations contenue dans votre ordinateur. Il se base uniquement sur les indicatifs . Vérifiez bien que le vôtre n'est utilisé par personne d'autre.

Concernant les serveurs multijoueurs, vous pouvez en théorie choisir celui que vous voulez. En effet, ils sont reliés entre eux. De ce fait, vous serez visible sur mpmap : il faut sélectionner le serveur géographiquement le plus proche de votre lieu de résidence. Ceci permet d'optimiser le taux de latence (ping).

Si ce n'est pas possible, choisissez un serveur peu encombré (évitez le serveur 01) et préférez le 10 ou le 13 (tout deux localisés en France).

: ATTENTION : tous les serveurs ne supportent pas forcément le tracking. Vous trouverez de plus amples informations sur les liens ci dessous.

Lien Externe