Fr/F-15C Eagle: Difference between revisions
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* Réaliste [[FDM]] sur la base de données aérodynamiques soufflerie dérivé du document (AFIT / GAE / ENY / 90D-16). <ref>[http://www.zaretto.com/content/f-15-flight-simulator-aerodynamic-data-flightgear F-15 Aerodynamic data sources]</ref> | * Réaliste [[FDM]] sur la base de données aérodynamiques soufflerie dérivé du document (AFIT / GAE / ENY / 90D-16). <ref>[http://www.zaretto.com/content/f-15-flight-simulator-aerodynamic-data-flightgear F-15 Aerodynamic data sources]</ref> | ||
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Vue externe | |
Vue interne | |
Type | All-weather tactical fighter, Avion de chasse, Avion d'interception |
Propulsion | Twinjet (Jet aircraft, Aéronef bimoteur) |
Constructeur | McDonnell Douglas, Boeing |
Créateur(s) |
|
FDM | JSBSim |
--aircraft= |
f15c f15d f15dbs |
Etat | Production avancée |
FDM | |
Systèmes | |
Cockpit | |
Modèle | |
Soutien | |
Développement | |
Site Internet | |
Référentiel | |
Télécharger | |
Licence | GPLv2+ |
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Le McDonnell Douglas F-15 Eagle est un avion de chasse tout temps dit de supériorité aérienne, conçu par l'avionneur américain McDonnell Douglas devenu Boeing dans les années 1970. Produit à plus de mille exemplaires, il est utilisé principalement par l'armée de l'air américaine (USAF), mais il a également été exporté vers quelques pays, dont Israël et le Japon, ce dernier l'ayant même construit sous licence. Une version spécialisée dans l'attaque au sol a également été mise au point, le F-15E Strike Eagle.
Il y en a deux versions développé pour FlightGear, le F-15C et F-15D . Pour plus d'informations, voir F-15 Eagle.
Caractéristiques
- Version F-15C et D
- Réaliste FDM sur la base de données aérodynamiques soufflerie dérivé du document (AFIT / GAE / ENY / 90D-16). [1]
- Photoréaliste cockpit 3D avec des textures fournies par Gene Buckle prendre de son F-15 projet F-15C Eagle Flight Simulator.
- Armes et radar.
- Une gamme complète de simulation de bruit (buffet, engrenages, moteurs, etc.). Avertissements sonores cockpit y compris la voix.
- Canvas radar et HUD, VSD, TEWS et MPCD.
- Ravitaillement en air
- En-cockpit démarrage du moteur (y compris les JFS).
- Modelé systèmes hydrauliques et électriques.
- flammes afterburner. Rembrandt - compatibles et adapter pour tenir compte de l'éclairage ambiant.
- éclairage Externe interne compatible Rembrandt- .
- Modelé ECS, y compris sous pression, la température du pare-brise, et le glaçage.
- Système d'actionnement de contrôle.
- Système d'avertissement de surcharge.
- Système d'avertissement.
External Links
Références |
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