Fr/F-15C Eagle: Difference between revisions
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* Réaliste [[FDM]] sur la base de données aérodynamiques soufflerie dérivé du document (AFIT / GAE / ENY / 90D-16). <ref>[http://www.zaretto.com/content/f-15-flight-simulator-aerodynamic-data-flightgear F-15 Aerodynamic data sources]</ref> | |||
* Photoréaliste cockpit 3D avec des textures fournies par Gene Buckle prendre de son F-15 [http://www.f15sim.com/ projet F-15C Eagle Flight Simulator]. | |||
* Armes et radar. | |||
* Une gamme complète de simulation de bruit (buffet, engrenages, moteurs, etc.). Avertissements sonores cockpit y compris la voix. | |||
* [[Canvas]] radar et [[HUD]], {{Abbr | VSD | Vertical Situation Display}}, {{Abbr | TEWS | Tactical Electronic Warfare Suite}} et {{Abbr | MPCD | Multi-Purpose couleur Display}}. | |||
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* En-cockpit démarrage du moteur (y compris les {{Abbr | JFS | Jet Fuel Startup}}). | |||
* Modelé systèmes hydrauliques et électriques. | |||
* [[ALS technical notes#The exhaust flame effect|flammes afterburner]]. [[Rembrandt]] - compatibles et adapter pour tenir compte de l'éclairage ambiant. | |||
* éclairage Externe interne compatible [[Rembrandt]]- . | |||
* Modelé {{Abbr | ECS | Système de contrôle de l'environnement}}, y compris sous pression, la température du pare-brise, et le glaçage. | |||
* Système d'actionnement de contrôle. | |||
* Système d'avertissement de surcharge. | |||
* Système d'avertissement. | |||
== External Links == | == External Links == |
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External view | |
Cockpit view | |
Type | jet fighter |
---|---|
Créateur(s) | Richard Harrison, Enrique Laso, Gene Buckle |
FDM | /JSBSim, /JSBSim, /JSBSim, /JSBSim, /JSBSim, /JSBSim, /JSBSim, /JSBSim |
--aircraft= |
/f15c f15d f15dbs /f15c f15d f15dbs /f15c f15d f15dbs /f15c f15d f15dbs /f15c f15d f15dbs /f15c f15d f15dbs /f15c f15d f15dbs /f15c f15d f15dbs /f15c f15d f15dbs /f15c f15d f15dbs /f15c f15d f15dbs |
Etat | Production avancée |
FDM | |
Systèmes | |
Cockpit | |
Modèle | |
Soutien | |
Télécharger |
Le McDonnell Douglas F-15 Eagle est un avion de chasse tout temps dit de supériorité aérienne, conçu par l'avionneur américain McDonnell Douglas devenu Boeing dans les années 1970. Produit à plus de mille exemplaires, il est utilisé principalement par l'armée de l'air américaine (USAF), mais il a également été exporté vers quelques pays, dont Israël et le Japon, ce dernier l'ayant même construit sous licence. Une version spécialisée dans l'attaque au sol a également été mise au point, le F-15E Strike Eagle.
Il y en a deux versions développé pour FlightGear, le F-15C et F-15D . Pour plus d'informations, voir F-15 Eagle.
== == Caractéristiques
- Version F-15C et D
- Réaliste FDM sur la base de données aérodynamiques soufflerie dérivé du document (AFIT / GAE / ENY / 90D-16). [1]
- Photoréaliste cockpit 3D avec des textures fournies par Gene Buckle prendre de son F-15 projet F-15C Eagle Flight Simulator.
- Armes et radar.
- Une gamme complète de simulation de bruit (buffet, engrenages, moteurs, etc.). Avertissements sonores cockpit y compris la voix.
- Canvas radar et HUD, VSD, TEWS et MPCD.
- Ravitaillement en air
- En-cockpit démarrage du moteur (y compris les JFS).
- Modelé systèmes hydrauliques et électriques.
- flammes afterburner. Rembrandt - compatibles et adapter pour tenir compte de l'éclairage ambiant.
- éclairage Externe interne compatible Rembrandt- .
- Modelé ECS, y compris sous pression, la température du pare-brise, et le glaçage.
- Système d'actionnement de contrôle.
- Système d'avertissement de surcharge.
- Système d'avertissement.
External Links
Références |
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