Fr/Douglas DC-3-C47

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Douglas DC-3 C-47
Dc-3-splash.png
Créateur(s) Emmanuel Baranger
FDM YASim
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Etat Bêta
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Développement
 Référentiel Le référentiel de développement du Douglas DC-3 C-47.
Télécharger Téléchargez le paquet de l'avion Douglas DC-3 C-47 pour la version stable actuelle (2020.3).

Le DC3 C-47 est la version militaire du très célèbre et mythique DC3 faisant de cet avion de transport un des plus construit (civils et militaires confondu). Peu avant le débarquement allié, les usines de la Douglas Aircraft Company en produisaient deux par heure. À la fin de la seconde guerre mondiale, plus de 10 000 C-47 étaient sorti d'usine.

Aide de l'avion

Mise en route

  • Engagez la batterie (switch situé sur la gauche du panneau supérieur)
  • Engagez les magnétos sur "both" (situé au milieu du panneau supérieur)
  • Donnez un coup de démarreur moteur gauche puis moteur droit (switch situé sur la droite du panneau supérieur)
  • Relâchez le frein de parking (Shift + b)

Vous voilà prêt à vous aligner sur la piste

Vitesses

Vitesses en KIAS (Knots indicated airspeed) : vitesse air indiquée Vso (Vitesse de décrochage en configuration d'atterrissage) : 64 KIAS VS1 ( )  : 68 KIAS

VMC (Vitesse minimale de contrôle)  : 76 KIAS

V1/V2 ( vitesse de décision/sécurité)  : 84 KIAS

VR (Vitesse de rotation)  : 84 KIAS

VX (vitesse d'angle de montée optimale) : 84 KIAS

VXse (VX avec un seul moteur)  : 84 KIAS

VY (Vitesse de taux de montée optimale) : 91 KIAS

VYse (VY avec un seul moteur)  : 95 KIAS

VLO (vitesse maxi en manoevre train sorti):84 KIAS

VA (vitesse maximale en manœuvre)  : 120 KIAS

VNO (Vitesse maximale en croisière)  : 158 KIAS

VNE (Vitesse à ne jamais dépasser)  : 190 KIAS

VLE (Vitesse maximale train sorti)  : 148 KIAS

VF (Vitesse maximale avec 1/4 volets)  : 135 KIAS

VF (Vitesse maximale avec 1/2 volets)  : 99 KIAS

VF (Vitesse maximale volets sorti)  : 97 KIAS


Décollage

Montée

Croisière

Atterrissage

Vitesses limites

Développement: statut/problèmes/choses à faire

Extérieur:

  • Améliorer l'ombre visible en multijoueur (bibi) => Fait
  • Corriger le problème des cônes invisible des hélices => Fait
  • Rendre les portes extérieur cliquable
  • Ajouter les phares d'attérissage
  • Ajouter feux de nav
  • Ajouter feux de position (strob/beacon)
  • Animer les amortisseurs de train avant => Fait
  • Corriger la rotation des roues au sol (Nasal) => Fait


Cockpit 3D:

  • Les volet de capot (cawl flaps), la manette se trouve à droite (coté copilote)
  • Manette de gaz et de volet (derrière les pilotes)
  • Parachutistes : helijah (proposé par bird et D3R4x a helijah) => Fait
  • Remplacer les instru photo réaliste par du "fait main" : Alexis
  • Texturer le cockpit, se mettre d'accord sur le style, je pensais à un intérieur type capitonné.
  • Rendre cliquable les manettes gaz, mixture ect...
  • Insérer les textes correspondant aux interrupteurs => Fait
  • Retravailler les interpolations d'instruments (RPM souvent à fond...)
  • Ajouter les switchs du panneau supérieur (F-JJTH) => Fait

Général:

  • Ralentir la séquence de démarrage (je doute que ce vieux coucou démarre d'un seul coup de démarreur comme il le fait actuellement)


Dual Control

  • Implémenter le Dual Control niveau 3 => Fait
  • Sélectionner 4 places (hublot de préférence) pour les passagers MP => Fait
  • Ajouter les nouveaux switchs au Dual Control
  • Gestion du poids des passagers
  • Affichage des passagers lorsqu'il sont connecté
  • Affichage du copilote lorsqu'il est connecté pour les passagers
  • Walk View avec saut en parachute pour les passagers
  • Sons moteurs pour les passagers

Voir aussi

Listes

Liens