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=== Modelado de un UAV con FlightGear y YASim === | === Modelado de un UAV con FlightGear y YASim === | ||
[[File:Blender-res.png|thumb]] | [[File:Blender-res.png|thumb]] | ||
== Nuevas herramientas de software y proyectos == | |||
Nuevas herramientas de software y proyectos == | |||
FlightGear puede ser una gran herramienta para la ingeniería aeroespacial. He aquí un ejemplo del uso del motor de física [[Yasim]] en FlightGear para modelar un UAV real (vehiculo aereo no tripulado) basado en la masa, la geometría y el rendimiento de la estructura del fuselaje. Hay una plugin de [[Blender]] que se puede utilizar para visualizar y validar los datos geométricos del modelo. Una vez que el modelo de simulación está a punto y volando bien, FlightGear puede ser utilizado para hacer pruebas sencillas, hacer variaciones de diseño y predecir cómo los cambios afectarán a la estabilidad del diseño. | FlightGear puede ser una gran herramienta para la ingeniería aeroespacial. He aquí un ejemplo del uso del motor de física [[Yasim]] en FlightGear para modelar un UAV real (vehiculo aereo no tripulado) basado en la masa, la geometría y el rendimiento de la estructura del fuselaje. Hay una plugin de [[Blender]] que se puede utilizar para visualizar y validar los datos geométricos del modelo. Una vez que el modelo de simulación está a punto y volando bien, FlightGear puede ser utilizado para hacer pruebas sencillas, hacer variaciones de diseño y predecir cómo los cambios afectarán a la estabilidad del diseño. | ||
Para más información: [http://www.flightgear.org/blogs/curt/uas/resolution/simulation-modelling/ | Para más información: [http://www.flightgear.org/blogs/curt/uas/resolution/simulation-modelling/ FlightGear + Yasim modelado de un UAV] | ||
== En el hangar == | == En el hangar == |
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