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=== Red y Multi-visualización ===
=== Red y Multi-visualización ===


Varias opciones de red permiten a FlightGear comunicarse con otras instancias de FlightGear. Un protocolo [[Multiplayer Howto|multijugador]] está disponible para el uso de FlightGear en una red local en un entorno de múltiples aviones. Esto podría ser utilizado para vuelo en formación o simulación [[ATC|torre de control]]. Multijugador se amplió pronto para permitir jugar a través de Internet. Otras características incluyen los mapas de Google basado en movimiento que permite a los usuarios observar donde están los otros jugadores.
Varias opciones de red permiten a FlightGear comunicarse con otras instancias de FlightGear. Un protocolo [[Multiplayer Howto|multijugador]] está disponible para el uso de FlightGear en una red local en un entorno de múltiples aviones. Esto podría ser utilizado para vuelo en formación o simulación de [[ATC|control aéreo]]. Multijugador se amplió pronto para permitir jugar a través de Internet. Otras características incluyen los mapas de Google basado en movimiento que permite a los usuarios observar donde están los otros jugadores.


Varios instancias de FlightGear se pueden sincronizar para permitir un entorno multi-monitor. Si todas las instancias están funcionando a la misma velocidad constante, es posible obtener una buena estrecha sincronización entre las pantallas.
Varios instancias de FlightGear se pueden sincronizar para permitir un entorno multi-monitor. Si todas las instancias están funcionando a la misma velocidad constante, es posible obtener una buena estrecha sincronización entre las pantallas.
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