Es/Características únicas

From FlightGear wiki
Revision as of 22:30, 6 February 2016 by Pfueyor (talk | contribs) (Created page with "{{out of date}} FlightGear... == Costes == * Precio: 0.00$ * la última e ilimitada copia de FlightGear puede ser descargada gratis en la página web. * también están d...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
This article or section contains out-of-date information

Please help improve this article by updating it. There may be additional information on the talk page.

FlightGear...

Costes

  • Precio: 0.00$
  • la última e ilimitada copia de FlightGear puede ser descargada gratis en la página web.
  • también están disponibles gratuitamente aviones y escenarios adicionales
  • costes a largo plazo: FlightGear permanecerá gratis

Comunidad

  • no es solo un simulador, es una comunidad internacional que quiere dar a todo el mundo la oportunidad de sentirse como un pilot real.
  • está completamente dirigida por la comunidad. No hay influencia de intereses comerciales.
  • para influir en el desarrollo de FlightGear (nuevas características) simplemente empieza a contribuir, por ejemplo proporcionando realimentación
  • es creado, mantenido y actualizado por un grupo de voluntarios internacional que donan su tiempo y trabajan gratis.
  • está abierto a ti, más de 10000 personas de todas partes del mundo han dado su like a FlightGear en Facebook. Ven y únete a nosotros
  • tus add-ons y modificaciones pueden ser añadidas a la distribución principal. No más esfuerzos perdidos u olvidados

Libertad

  • se publica como software libre bajo la GNU General Public License.
  • posee tan pocos límites como es posible, en oposición a los paquetes comerciales que imponen límites intentando seducir para que se pague por mejoras.
  • Código abierto: es completamente abierto en contraste con los simuladores comerciales.
  • como todo es abierto y compartido no hay dependencia de ninguna compañía
  • puede ser mejorado por cualquiera usando herramientas libres.
  • ofrece a cualquiera la oportunidad de ser creativo y
  • desarrollar el software
  • desarrollar el territorio
  • develop the paisaje
  • crear hitos y edificios 3D
  • crear el modelo 3D del avión
  • recrear la dinámica de vuelo del avión
  • pintar el avión
  • crear instrumentos y controles de vuelo
  • desarrollar mejoras. Incluso puedes crear un cohete y poner un satélite en órbita alrededor del mundo.

Realismo

  • fue el primer simulador de vuelo en incluir una simulación celestial exhaustiva. El sol, la luna, los planetas y las estrellas son dibujados en la posición precisa en el cielo, con las fases en sincronización con la hora y fecha seleccionados. El escenario incluye iluminación en las carreteras y áreas urbanas, haciendo los vuelos nocturnos lo más realista posible.
  • dibuja el sol, el cielo y las nubes de forma realista. Su apariencia cambia de acuerdo a las condiciones de la atmósfera y al clima
  • la simulación avanzada del clima modeliza las condiciones meteorológicas como aparecen en la vida real.
  • el clima está basado en fórmulas complejas y precisas
  • interacciona con el terreno y las condiciones atmosféricas dinámicamente, como en la vida real
  • no es estático, como en otros simuladores, sino que cambia constantemente
  • se integra con el motor de renderizado llevando a una apariencia realista
  • será el primer simulador de vuelo en incluir una simulación realista de la prograpagación de radio VHF para comunicaciones ATC y ayudas a la navegación.
  • es el único simulador de vuelo que incluye de serie tráfico AI para la mayoría de las aerolíneas de acuerdo a programas de vuelo de la vida real, válido entre octubre de 2011 y octubre de 2012, y también tiene herramientas disponibles para mantener y actualizar la base de datos de aerolíneas/vuelos.
  • la simulación de helicópteros está basada en modelos precisos y ofrece un comportamiento realista comparable con el de los add-ons que tendrías que comprar en otros simuladores

Rendimiento y soporte para hardware/plataforma

  • soporte para múltiples pantallas y múltiples GPU
  • no es un simulador de una sola plataforma. Correrá en Windows, Linux y Mac, ¡y más! (OK, no correrá en el ZX81 pero se está trabajando en ello)
  • tiene un motor 3D muy estable que trabaja sobre cualquier máquina, desde máquinas de segunda mano a máquinas para juegos de alto nivel
  • soporta múltiples tarjetas gráficas y configuraciones multimonitor. No hace falta una Matrox Triple.
  • tiene soporte para sonido 3D vía OpenAL
  • se puede conectar fácilmente a periféricos como joysticks, palancas y pedales
  • también se puede conectar fácilmente a dispositivos I/O personalizados, es decir, para constructores de cabinas caseras

Modelos de avión, escenarios y addóns incluídos -ons

  • es modular. Las mejoras son proporcionadas por la comunidad FlightGear a la comunidad FlightGear gratuitamente
  • con una sola descarga ofrece más de 10 aviones en el paquete base y la mayoría de los aviones tienen varios trabajos de pintura disponibles. Si no es suficiente con 10 aviones, la comunidad ofrece otros más de 400 aviones para descarga. Además de esto hay una inmensa base de datos de libreas para que las pruebe cualquiera.
  • hay disponible escenario detallado adicional. Busca en nuestro foro escenarios más detallados y con mejor calidad creados por la comunidad.
  • tiene un descargador incluido que te proporciona el último escenario para el mundo al completo. Cada vez que visitas nuevos lugares se descarga, instala y muestra escenario adicional automáticamente.
  • tiene una base de datos de escenarios mundial, recogiendo objetos y modelos de hitos geográficos, aeropuertos y edificios.
  • No tenemos aún muchos add-ons, pero se debe simplemente a que intentamos incorporar lo más posible en el proyecto principal. Haciéndolo así no tienes que navegar por Internet en busca de material interesante.

Ejemplos de proyectos que usan Flightgear para investigación y entrenamiento en la vida real

Flight Dynamics Modeling (FDM)

  • no incorpora un solo motor de dinámicas de vuelo. FlightGear contiene tres (realmente más) modelos de dinámicas de vuelo con una interface sobre ellos.
  • proporciona, con la inclusion de JSBSim, el estándar de simulación de fluidos y es así utilizado por entidades gubernamentales y educativas
  • con Yasim, un FDM de alguna forma comparable con el motor blade-element de X-Plane

Flexibilidad, características técnicas y oportunidades de desarrollo

  • los modelos están basados en ficheros XML (es decir, texto plano que puede ser editado usando un simple editor de texto) que pueden ser retocados, ajustados y mejorados por cualquiera.
  • es flexible por naturaleza. Las entradas y salidas pueden ser compartidas en red (sobre TCP/IP y UDP) haciendo fácilmente posibles configuraciones multi PC. Se puede configurar un ordenador maestro y varios esclavos para mostrar 180 grados alrededor de ti con instrumentos y controles. Están disponibles todos los enlaces para incluir instrumentos reales en la cabina virtual.
  • está empaquetado con un motor de renderizado de paneles ligero e independiente para dibujar paneles 2D en un ordenador de bajo coste o tarjeta gráfica sin aceleración 3D a tasas de refresco razonables.

Características diversas

  • soporte multijugador/multitripulación: las cabinas pueden ser manejadas por una tripulación, uno en Polonia y el otro en Malasia. Pueden reabastecer sus aviones contactando con una cisterna que está pilotada por Alemania y Japón. Todo en una red, juntos, en directo.
  • posibilidad de iniciar y posicionar un avión en el aire
  • los ajustes de radio y piloto automático pueden ser ajustados usando un GUI que ofrece una mejor ergonomía que ir haciendo click por un panel. Sin embargo, si prefieres eso puedes hacerl, por supuerto.
  • se pueden consultar en el simulador las frecuencias ATIS y de torre cercanas


¿Características únicas? -> necesita se discutido

  • no es solo para geeks y nerds. La simple descarga única hace volar a pilotos que quieren apoyar sus manos en los mandos, apretar el acelerador y girar el indicador de rumbo, sin preocuparse de peek y poke, diferenciales, iteraciones e integrales.
  • el avión puede ser volado solo o dentro de un mundo simulado incluyendo control de tráfico. *
  • la pendiente de la pista se dibuja correctamente.