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=== FlightGear besorgen ===
=== FlightGear besorgen ===


Der erste Anlaufpunkt um sich [[FlightGear]] und Zubehör zu besorgen ist die offizielle [http://www.flightgear.org/Downloads/ FlightGear Downloads] Seite. Dort findet man Links zu den Quellen und zu fertigen Paketen für verschiedene Betriebssysteme der aktuellen, stabilen FlightGear Version. Je nach Wissensstand gibt es noch die Möglichkeit sich per [[CVS]] die aktuellsten Entwicklungen zu holen. Diese CVS-Verision enthält die neuesten Features und ist manchmal sogar für neue oder überarbeitete Fluggeräte notwendig, ist aber deutlich umständlicher zu besorgen, zu installieren und kann zudem instabil sein.
Der erste Anlaufpunkt um sich [[FlightGear]] und Zubehör zu besorgen ist die offizielle [http://www.flightgear.org/Downloads/ FlightGear Downloads] Seite. Dort findet man Links zu den Quellen und zu fertigen Paketen für verschiedene Betriebssysteme der aktuellen, stabilen FlightGear Version. Je nach Wissensstand gibt es noch die Möglichkeit sich per [[CVS]] die aktuellsten Entwicklungen zu holen. Diese CVS-Version enthält die neuesten Features und ist manchmal sogar für neue oder überarbeitete Fluggeräte notwendig, ist aber deutlich umständlicher zu besorgen, zu installieren und kann zudem instabil sein.




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Die zweite Zeile weist auf die Daten zu FlightGear, ''$FG_ROOT'', und ist per Default ''C:\Programme\FlightGear\data''.
Die zweite Zeile weist auf die Daten zu FlightGear, ''$FG_ROOT'', und ist per Default ''C:\Programme\FlightGear\data''.


In der dritten Box, ''FG_SCENERY'', kann man verschiedene Pfade zu installierten [[Scenery|Sceneries]] (die Landschaft/Erdoberfläche) angeben. Hier sollte automatisch der Inhalt von ''$FG_ROOT'' mit einem angehängten ''/Scenery'' eingefügt werden. Weitere, später in einem anderen Verzeichnis installierte Sceneries können händisch hinzugefügt werden.
In der dritten Box, ''$FG_SCENERY'', kann man verschiedene Pfade zu installierten [[Scenery|Sceneries]] (die Landschaft/Erdoberfläche) angeben. Hier sollte automatisch der Inhalt von ''$FG_ROOT'' mit einem angehängten ''/Scenery'' eingefügt werden. Weitere, später in einem anderen Verzeichnis installierte Sceneries können händisch hinzugefügt werden.


Sind die Pfade richtig eingegeben kann man im rechten unteren Fenstereck auf ''Weiter''/''Next'' klicken und man kommt zur Flugzeugauswahl. Das Fenster mit den den Pfaden erscheint nun beim Starten nicht mehr, man kann es aber jederzeit durch einen Klick auf ''Zurück''/''Prev'' in der Flugzeugauswahl aufrufen.
Sind die Pfade richtig eingegeben kann man im rechten unteren Fenstereck auf ''Weiter''/''Next'' klicken und man kommt zur Flugzeugauswahl. Das Fenster mit den den Pfaden erscheint nun beim Starten nicht mehr, man kann es aber jederzeit durch einen Klick auf ''Zurück''/''Prev'' in der Flugzeugauswahl aufrufen.




=== Installing on Mac OS X ===
=== Installation unter Mac OS X ===


Installing [[FlightGear Mac OS X|FlightGear on Mac OS X]] is very simple. Just drag and drop the FlightGear icon to /Applications folder. That's it. The first time you launch FlightGear, its icon on the Dock bounces for several seconds while loading aircraft and airport info. When the GUI launcher appears, select an aircraft and and airport by clicking the "Gear" buttons at the right of the names. Pressing "Start flight" will launch the simulator. You can configure more options using the GUI launcher. see http://macflightgear.sourceforge.net/home/documents/users-guide/ for more details.
[[FlightGear Mac OS X|FlightGear auf Mac OS X]] installieren gestaltet sich sehr einfach. Nur den FlightGear Icon in das Verzeichnis ''/Applications'' verschieben. Fertig.


If you want to launch flightgear using command-line, launch /Applications/Utilities/Terminal.app and type the following.
Beim ersten Start wird der FlightGear Icon im Dock ein Weilchen hüpfen bis die Flugzeug- und Flughafendaten geladen sind. Dann erscheint der ''GUI-Launcher'' und man kann mittels klick auf die ''Gear''-Schaltflächen Startpunkt und Fluggerät auswählen. ''Start Flight'' startet dann den Simulator mit den eingegebenen Optionen. Hilfe zu weiteren Optionen findet man im [http://macflightgear.sourceforge.net/home/documents/users-guide/ Mac FlightGear Users Guide].


Um FlightGear per Kommandozeile zu starten öffnet man /Applications/Utilities/Terminal.app und gibt folgendes ein:
  cd /Applications/FlightGear.app/Contents/Resources
  cd /Applications/FlightGear.app/Contents/Resources
  ./fgfs --options.....  
  ./fgfs --options.....  


The $FG_ROOT and $FG_SCENERY are not set on Mac OS X. If you want to specify these variables yourself for command-line use, run the followings on Terminal.app:
Die Umgebungsvariablen $FG_ROOT und $FG_SCENERY sind unter Mac OS X nicht per Default gesetzt. Um dies per Kommandozeile zu erledigen folgenden Codeblock in Terminal.app ausführen. Man kann diese Pfade aber auch als Option (''--fg-root=PFAD'' und ''--fg-scenery=PFAD1:PFAD2...'') an FlightGear übergeben.


  FG_ROOT=/Applications/FlightGear.app/Contents/Resources/data
  FG_ROOT=/Applications/FlightGear.app/Contents/Resources/data
  FG_SCENERY=$FG_ROOT/Scenery
  FG_SCENERY=$FG_ROOT/Scenery


After launching the GUI launcher, you will have the alias to $FG_ROOT at $HOME/Documents/Flightgear/<version> so you can browse the data folder using Finder.
Nach dem Strten des GUI-Launchers hat man ein Alias auf $FG_ROOT in $HOME/Documents/Flightgear/<version>. Das ermöglicht einen einfachen Zugriff auf die Daten mittels des Finders.
 
 
=== Installation unter GNU/Linux ===
 
Da es sehr viele teilweise sehr unterschiedliche Distributionen gibt ist es nur sehr schwer möglich eine universelle Kurzanleitung zu schreiben. Allerdings ein paar grundsätzliche Dinge gelten für alle Distributionen. Zuerst schaut man ob ein FlightGear-Paket in den Paketquellen vorhanden ist und dies auch noch die aktuelle stabile FlightGear-Version enthält. Der zweite Anlaufpunkt sind dann 'inoffizielle' Pakete/Paketquellen, zum Beispiel von der [http://www.flightgear.org/Downloads/ FlightGear Downloads] Seite oder auch im Forum tauchen hin und wieder Pakete auf. Die dritte und letzte Möglichkeit ist dann das Kompilieren des Quellcodes. Mehr Informationen dazu gibt der Artikel [[Building_FlightGear_-_Linux]]. Für Benutzer von Ubuntu und Debian gibt es ein Script welches die komplette Installation inklusive Download der CVS-Version erledigt. Siehe dazu [[Scripted_Compilation_on_Linux_Debian/Ubuntu]].
 


=== Getting Scenery ===
=== Getting Scenery ===
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