De/FlightGear bauen - Debian: Difference between revisions

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= FlightGear 1.9.1 oder aus den CVS-Ressourcen bauen =
{{warning|Dieser Artikel ist verwaist. Bitte das Englische Original verwenden'!}}


FlightGear 1.9.1 oder aus den CVS-Ressourcen auf Etch and Lenny selber kompilieren.
Anleitung zum Einrichten von FlightGear [[Changelog_2.6.0|2.6.0]] und/oder der Entwicklerversion, hier ''[[GIT]]'' genannt, auf Debian GNU/Linux '''Stable''' 6.x (Squeeze) und '''Testing''' (Wheezy).


Für Anfänger ohne jegliche Kenntnisse zum Komilieren und für Leute die sich die Hände nicht schmutzig machen wollen gibt es ein Script welches FglighGear und Zubehör aus den CVS/SVN Quellen erstellt. http://wiki.flightgear.org/index.php/Scripted_Compilation_on_Linux_Debian/Ubuntu
Leute, die sich die Hände nicht schmutzig machen wollen, können es mit [[Scripted Compilation on Linux Debian/Ubuntu]] versuchen.


== Voraussetzungen ==
Dieser Artikel ist als '''Kurzanleitung''' zu verstehen. Für detailliertere Informationen bitte den Hauptartikel  [[Building FlightGear - Linux]] konsultieren.


Ein OpenGL-fähiger Grafikchip inklusive dem passenden und korrekt installierten Treiber.


Eine Stange von Paketen muß noch im System vorhanden sein:
== Bedingungen und Vorbereitung ==
Grundvoraussetzung hardwareseits ist ein nicht schwachbrüstiger Grafikchip mit [[OpenGL]]-Unterstützung, inklusive einem zugehörigen, funktionierenden Treiber.<!-- Man muss sich wundern, wie man Anwendungen programmieren kann, die, bei so wenig Augenschmaus, so unglaublich viel Systemleistung beanspruchen. Alle Achtung! --> <BR>
Pakete die installiert werden müssen:
; Tools
su -c "apt-get install automake bzip2 cmake fluid g++ gcc git make \
  subversion tar"
: fluid wird nur für [[FlightGear_Admin_Wizard|fgadmin]] benötigt.


    * gcc, g++, automake1.9
; Libs
    * mawk (oder gawk)
su -c "apt-get install libalut-dev libboost1.42-dev libc6-dev \
    * cmake min Version 2.6.0-5, unter Etch von backports.org!
  libcurl4-openssl-dev libfltk1.1-dev libgl1-mesa-dev freeglut3-dev \
    * cvs, subversion
  libgtkglext1-dev libopenal-dev libpng12-dev librsvg2-dev libsvn-dev \
    * freeglut3-dev, libgl1-mesa-dev, libxrandr-dev
  libtiff4-dev libxml2-dev"
    * libxi-dev, libxmu-dev, libxext-dev
: libfltk1.1-dev wird nur für fgadmin benötigt.
    * libopenal-dev, libalut-dev
: libudev-dev hinzufügen, wenn die Option <code>-DEVENT_INPUT=ON</code> verwendet werden soll.
    * libgtkglext1-dev
: [[File:Zeichen_144_icon.png|21px]]Während des Bauens dürfen die Pakete simgear-dev und openscenegraph-dev aus dem Debianrepo '''nicht''' installiert sein.
    * libjpeg62-dev, libtiff4-dev, zlib1g-dev
: libcurl4-openssl-dev kann, je nach Geschmack, durch libcurl4-gnutls-dev ersetzt werden.
    * libboost1.35-dev unter Etch von backports.org!
<!--
osg: libxml2-dev libcurl4-gnutls-dev/libcurl4-openssl-dev libgtkglext1-dev libopenal-dev libpng12-dev librsvg2-dev libtiff4-dev
sg: libalut-dev libboost1.42-dev libsvn-dev
fg: freeglut3-dev (libfltk1.1-dev fluid) (libudev-dev)
-->


Zum Komilieren sollten die Pakete ''simgear-dev'' und ''openscenegraph-dev'' entfernt werden. Danach können sie gefahrlos wieder installiert werden.


==== backports.org zu den Paketquellen hinzufügen ====
== Bauen und Installieren ==
(nur unter Etch)
Da die zu installierende Software versionsmäßig nicht der des Systems entspricht, ist es ratsam, FlightGear, mit dem ganzen Zubehör, in einem separaten Verzeichins unterzubringen. Anbieten würde sich hier zum Beispiel $HOME/FG-2.6.0 oder /usr/local/FG-2.6.0. Dies hat gleichzeitig den Vorteil, daß sich so mehrere Versionen von FlightGear parallel installieren lassen. Und sogar mit unterschiedlichen Versionen von plib und/oder OSG. Für dieses Verzeichnis sollte der Benutzer Schreibrechte besitzen, nicht nur, damit man für die <code>make install</code>s nicht root werden muß. Als Platzhalter für dieses Verzeichnis wird hier <code>$prefix</code> verwendet.<BR>
Ein weiterer Platzhalter ist <code>$srcdir</code>, dieser Bezeichnet das Verzeichnis in welches die Quellkodes gespeichert werden sollen. Am Einfachsten <code>export</code>iert man diese Pfade, dann muss man sie in den folgenden Befehlen nicht händisch gegen die Platzhalter tauschen:
export prefix=$HOME/FG-2.6.0 && mkdir $prefix
export srcdir=$HOME/src && mkdir $srcdir


'''hardcore:''' folgende Zeile zu /etc/apt/sources.list hinzufügen:
Die Daten zu FlightGear ist ein recht großer Download (GIT etwa 4,4 GB und 2.6.0 540 MB). Um Zeit zu sparen sollte man Selbigen starten, bevor man mit dem Kompilieren beginnt.
deb http://ftp.de.debian.org/backports.org/ etch-backports main contrib


'''Synaptic:'''
Für git-Anfänger lohnt sich ein Blick in [[Git#For dummies|git for dummies]]. Dort gibt es Infos und weitere Befehle zum Umgang mit FlightGears git-Ressourcen.
Binaries (deb)
Address:      http://ftp.de.debian.org/backports.org/
Distribution:  etch-backports
Section(s):    main contrib


Danach nicht vergessen die Paketqullen neu zu laden ([tt]apt-get update[/tt])! <BR>
Weitere Spiegelserver findet man unter: http://www.backports.org/debian/README.mirrors.html


== Fetch the Sources ==
=== plib ===
Mit dem Paket plib1.8.5-dev lässt sich FlightGear zwar bauen aber es fehlen Features. Die neueste Version, erhältlich per SVN, wird [http://www.mail-archive.com/flightgear-devel@lists.sourceforge.net/msg20793.html empfohlen].
cd $srcdir
svn co https://plib.svn.sourceforge.net/svnroot/plib/trunk plib
cd plib
sed s/PLIB_TINY_VERSION\ \ 5/PLIB_TINY_VERSION\ \ 6/ -i src/util/ul.h
./autogen.sh
./configure --prefix=$prefix
make install


'''plib'''<BR>
No need to fetch it by CVS because there was no update for a long time...<BR>
http://plib.sourceforge.net/dist/plib-1.8.5.tar.gz <BR>
http://plib.sourceforge.net/download.html


=== [[OpenSceneGraph]] ===
<u>GIT</u>-Anwender, insbesondere Entwickler, bevorzugen hier stattdessen den aktuellsten Entwicklungskode, sind sich jedoch bewusst, daß dies zu Komplikationen führen kann.<BR>
<u>2.6.0 und GIT:</u>
cd $srcdir
svn co http://svn.openscenegraph.org/osg/OpenSceneGraph/tags/OpenSceneGraph-3.0.1 OpenSceneGraph
mkdir osg-build && cd osg-build
cmake -D CMAKE_BUILD_TYPE="Release" -DLIB_POSTFIX="" \
      -D CMAKE_INSTALL_PREFIX:PATH="$prefix" $srcdir/OpenSceneGraph
make install


'''OpenSceneGraph'''<BR>
For CVS one may use the latest developer release (for FG 1.9.1 OSG 2.7.8 is known to work):<BR>
http://www.openscenegraph.org/projects/osg/wiki/Downloads/DeveloperReleases<BR>
or fetch it via SVN:
svn checkout http://www.openscenegraph.org/svn/osg/OpenSceneGraph/trunk OpenSceneGraph


=== [[SimGear]] ===
<u>2.6.0 und GIT:</u>
cd $srcdir
git clone git://mapserver.flightgear.org/simgear


'''SimGear''' <BR>
<u>nur 2.6.0:</u>
1.9.1: ftp://ftp.simgear.org/pub/simgear/Source/SimGear-1.9.1.tar.gz <BR>
cd simgear
or CVS: <BR>
  git checkout -b 2.6.0 origin/release/2.6.0
  cvs -d :pserver:cvsguest@cvs.simgear.org:/var/cvs/SimGear-0.3 login
#CVS passwd: guest
cvs -d :pserver:cvsguest@cvs.simgear.org:/var/cvs/SimGear-0.3 co source


<u>2.6.0 und GIT:</u>
mkdir $srcdir/sg-build && cd $srcdir/sg-build
cmake -D CMAKE_INSTALL_PREFIX:PATH="$prefix" $srcdir/simgear
make install


'''FlightGear source'''<BR>
1.9.1: http://www.very-clever.com/download/flightgear/Source/ <BR>
or CVS:<BR>
cvs -d :pserver:cvsguest@cvs.flightgear.org:/var/cvs/FlightGear-0.9 login
#CVS passwd: guest
cvs -d :pserver:cvsguest@cvs.flightgear.org:/var/cvs/FlightGear-0.9 co source


'''FlightGear data''' <BR>
=== FlightGear Quellkode ===
1.9.1: http://www.very-clever.com/download/flightgear/Shared/FlightGear-data-1.9.0.tar.bz2 <BR>
<u>2.6.0 und GIT:</u>
or CVS: <BR>
cd $srcdir
  cvs -d :pserver:cvsguest@cvs.flightgear.org:/var/cvs/FlightGear-0.9 co data
  git clone git://mapserver.flightgear.org/flightgear


While data (CVS: ~ 2 GB / 1.9.1: 230 MB) gets downloaded we have plenty of time to...
<u>nur 2.6.0:</u>
cd flightgear
git checkout -b 2.6.0 origin/release/2.6.0


== Build and install ==
<u>2.6.0 und GIT:</u>
Because we are going to install versions different to the ones in the repositries it is hardly recommended to install FG-CVS in a place independet to the base system such as /usr/local/fg-cvs, /opt/fg-cvs or in a subdirectory of your $HOME. I suggest to make this directory writeable by the user that there is no need to become root for the 'make install' commands. I'll use ''$prefix as'' a placeholder for this, so in the following instructions one have to replace it by the local path.
mkdir $srcdir/fg-build && cd $srcdir/fg-build
cmake -D CMAKE_INSTALL_PREFIX:PATH="$prefix" $srcdir/flightgear
make install


Subsequent the commands to build each source. Execute them in the according source directory, except for OSG.


'''plib'''
=== FlightGear Daten ===
  ./configure --prefix=$prefix
<u>nur 2.6.0:</u> Falls der Download nicht geht, bitte einen aus der [http://flightgear.org/mirrors.html Liste der Server] auswählen.
  make
cd $prefix
make install
  wget ftp://ftp.de.flightgear.org/pub/fgfs/Shared/FlightGear-data-2.6.0.tar.bz2
tar xjf FlightGear-data-2.6.0.tar.bz2
 
<u>nur GIT:</u>
Bei langsamen/instabilen Internetanbindungen sollte, anstelle des Clonens der FlightGear-Daten, das [[Git#fgdata.bundle|fgdata.bundle]] heruntergeladen werden.<BR>
cd $prefix
  git clone git://mapserver.flightgear.org/fgdata data


'''OpenSceneGraph'''<BR>
Here you'll encounter another placeholder ''$osgsrcdir'' which has to be replaced by path of the OSG source directory. This is because cmake demands a build directory separate to its source directory. So 'mkdir' one and 'cd' into it.
cmake -D CMAKE_BUILD_TYPE="Release" -D CMAKE_CXX_FLAGS="-O3" -D CMAKE_C_FLAGS="-O3" \
    -D CMAKE_INSTALL_PREFIX:PATH="$prefix" $osgsrcdir
make
make install


  export LD_LIBRARY_PATH=$prefix/lib:$LD_LIBRARY_PATH
== Probelauf und Nachbearbeitung==
Nachdem Alles erfolgreich Installiert ist, wird es Zeit für einen Test:
  export LD_LIBRARY_PATH=$prefix/lib/:$LD_LIBRARY_PATH
$prefix/bin/fgfs --fg-root=$prefix/data


Damit <code>fgfs</code> die selbstgebauten Bibliotheken findet, muß man Debian sagen wo sie sind. In obigem Beispiel ist die erste Zeile dafür zuständig. Durch Anfügen dieser Zeile an die <code>$HOME/.bashrc</code>, wird dies dem System dauerhaft mitgeteilt.


'''SimGear'''
Damit man nicht, wie in der zweiten Zeile oben, jedesmal den Pfad mitteilen muß, kann man einen Link an entsprechender Stelle erstellen:
  ./autogen.sh
  ln -s $prefix/bin/fgfs $HOME/bin/fgfs
./configure --prefix=$prefix --with-jpeg-factory
make
make install


'''FlightGear'''
Für zukünftige Starts aus der Konsole lohnt sich ein Blick auf [[fgfsrc]]. Wer eine grafische Oberfläche zum Starten bevorzugt, sollte einen Blick auf [[FGo!]] oder [[#fgrun|fgrun]] werfen.
./autogen.sh
./configure --prefix=$prefix
make
make install
----


'''Trial run:'''
export LD_LIBRARY_PATH=$prefix/lib:$LD_LIBRARY_PATH
$prefix/bin/fgfs --fg-root=/path/to/data


----
== Zubehör ==
Optionale Programme für FlightGear. Jeder ist eingeladen, hier die Schritte zum Installieren Weiterer aufzuführen.


== fgrun ==
[[File:Zeichen_101_icon.png|21px]]Nachfolgende Anleitungen sind wahrscheinlich veraltet!
To build [[ fgrun ]] some more packages are required:
*libfltk1.1-dev
*fluid




Fetch the source:
=== fgcom ===
  svn co http://fgrun.svn.sourceforge.net/svnroot/fgrun/trunk fgrun
cd $srcdir
  svn co https://appfgcom.svn.sourceforge.net/svnroot/fgcom/trunk fgcom
cd fgcom/src
make INSTALL_BIN=$prefix/bin INSTALL_DIR=$prefix/fgcom \
    PLIB_PREFIX=$prefix [OPENAL_PREFIX=$prefix] install
Wie in [[FGCOM_Testing#Special_for_Linux_.28.alsoftrc.29|FGCOM Testing]] beschrieben, eine Datei .alsoftrc anlegen.




Build it: <BR>
=== fgrun ===
''$prefix'' like above
Ein weiteres Paket wird zum Bauen von [[fgrun]] benötigt:
*libfltk1.1-dev
cd $srcdir
svn co http://fgrun.svn.sourceforge.net/svnroot/fgrun/trunk fgrun
cd fgrun/fgrun/
  ./autogen.sh
  ./autogen.sh
  ./configure --prefix=$prefix
  ./configure --prefix=$prefix
make
  make install
  make install
{{Building}}
[[en:Building FlightGear - Debian]]

Latest revision as of 10:33, 2 August 2014

Warnung  Dieser Artikel ist verwaist. Bitte das Englische Original verwenden'!

Anleitung zum Einrichten von FlightGear 2.6.0 und/oder der Entwicklerversion, hier GIT genannt, auf Debian GNU/Linux Stable 6.x (Squeeze) und Testing (Wheezy).

Leute, die sich die Hände nicht schmutzig machen wollen, können es mit Scripted Compilation on Linux Debian/Ubuntu versuchen.

Dieser Artikel ist als Kurzanleitung zu verstehen. Für detailliertere Informationen bitte den Hauptartikel Building FlightGear - Linux konsultieren.


Bedingungen und Vorbereitung

Grundvoraussetzung hardwareseits ist ein nicht schwachbrüstiger Grafikchip mit OpenGL-Unterstützung, inklusive einem zugehörigen, funktionierenden Treiber.
Pakete die installiert werden müssen:

Tools
su -c "apt-get install automake bzip2 cmake fluid g++ gcc git make \
  subversion tar"
fluid wird nur für fgadmin benötigt.
Libs
su -c "apt-get install libalut-dev libboost1.42-dev libc6-dev \
  libcurl4-openssl-dev libfltk1.1-dev libgl1-mesa-dev freeglut3-dev \
  libgtkglext1-dev libopenal-dev libpng12-dev librsvg2-dev libsvn-dev \
  libtiff4-dev libxml2-dev"
libfltk1.1-dev wird nur für fgadmin benötigt.
libudev-dev hinzufügen, wenn die Option -DEVENT_INPUT=ON verwendet werden soll.
Zeichen 144 icon.pngWährend des Bauens dürfen die Pakete simgear-dev und openscenegraph-dev aus dem Debianrepo nicht installiert sein.
libcurl4-openssl-dev kann, je nach Geschmack, durch libcurl4-gnutls-dev ersetzt werden.


Bauen und Installieren

Da die zu installierende Software versionsmäßig nicht der des Systems entspricht, ist es ratsam, FlightGear, mit dem ganzen Zubehör, in einem separaten Verzeichins unterzubringen. Anbieten würde sich hier zum Beispiel $HOME/FG-2.6.0 oder /usr/local/FG-2.6.0. Dies hat gleichzeitig den Vorteil, daß sich so mehrere Versionen von FlightGear parallel installieren lassen. Und sogar mit unterschiedlichen Versionen von plib und/oder OSG. Für dieses Verzeichnis sollte der Benutzer Schreibrechte besitzen, nicht nur, damit man für die make installs nicht root werden muß. Als Platzhalter für dieses Verzeichnis wird hier $prefix verwendet.
Ein weiterer Platzhalter ist $srcdir, dieser Bezeichnet das Verzeichnis in welches die Quellkodes gespeichert werden sollen. Am Einfachsten exportiert man diese Pfade, dann muss man sie in den folgenden Befehlen nicht händisch gegen die Platzhalter tauschen:

export prefix=$HOME/FG-2.6.0 && mkdir $prefix
export srcdir=$HOME/src && mkdir $srcdir

Die Daten zu FlightGear ist ein recht großer Download (GIT etwa 4,4 GB und 2.6.0 540 MB). Um Zeit zu sparen sollte man Selbigen starten, bevor man mit dem Kompilieren beginnt.

Für git-Anfänger lohnt sich ein Blick in git for dummies. Dort gibt es Infos und weitere Befehle zum Umgang mit FlightGears git-Ressourcen.


plib

Mit dem Paket plib1.8.5-dev lässt sich FlightGear zwar bauen aber es fehlen Features. Die neueste Version, erhältlich per SVN, wird empfohlen.

cd $srcdir
svn co https://plib.svn.sourceforge.net/svnroot/plib/trunk plib
cd plib
sed s/PLIB_TINY_VERSION\ \ 5/PLIB_TINY_VERSION\ \ 6/ -i src/util/ul.h
./autogen.sh
./configure --prefix=$prefix
make install


OpenSceneGraph

GIT-Anwender, insbesondere Entwickler, bevorzugen hier stattdessen den aktuellsten Entwicklungskode, sind sich jedoch bewusst, daß dies zu Komplikationen führen kann.
2.6.0 und GIT:

cd $srcdir
svn co http://svn.openscenegraph.org/osg/OpenSceneGraph/tags/OpenSceneGraph-3.0.1 OpenSceneGraph
mkdir osg-build && cd osg-build
cmake -D CMAKE_BUILD_TYPE="Release" -DLIB_POSTFIX="" \
      -D CMAKE_INSTALL_PREFIX:PATH="$prefix" $srcdir/OpenSceneGraph
make install


SimGear

2.6.0 und GIT:

cd $srcdir
git clone git://mapserver.flightgear.org/simgear

nur 2.6.0:

cd simgear
git checkout -b 2.6.0 origin/release/2.6.0

2.6.0 und GIT:

mkdir $srcdir/sg-build && cd $srcdir/sg-build
cmake -D CMAKE_INSTALL_PREFIX:PATH="$prefix" $srcdir/simgear
make install


FlightGear Quellkode

2.6.0 und GIT:

cd $srcdir
git clone git://mapserver.flightgear.org/flightgear

nur 2.6.0:

cd flightgear
git checkout -b 2.6.0 origin/release/2.6.0

2.6.0 und GIT:

mkdir $srcdir/fg-build && cd $srcdir/fg-build
cmake -D CMAKE_INSTALL_PREFIX:PATH="$prefix" $srcdir/flightgear
make install


FlightGear Daten

nur 2.6.0: Falls der Download nicht geht, bitte einen aus der Liste der Server auswählen.

cd $prefix
wget ftp://ftp.de.flightgear.org/pub/fgfs/Shared/FlightGear-data-2.6.0.tar.bz2
tar xjf FlightGear-data-2.6.0.tar.bz2

nur GIT: Bei langsamen/instabilen Internetanbindungen sollte, anstelle des Clonens der FlightGear-Daten, das fgdata.bundle heruntergeladen werden.

cd $prefix
git clone git://mapserver.flightgear.org/fgdata data


Probelauf und Nachbearbeitung

Nachdem Alles erfolgreich Installiert ist, wird es Zeit für einen Test:

export LD_LIBRARY_PATH=$prefix/lib/:$LD_LIBRARY_PATH
$prefix/bin/fgfs --fg-root=$prefix/data

Damit fgfs die selbstgebauten Bibliotheken findet, muß man Debian sagen wo sie sind. In obigem Beispiel ist die erste Zeile dafür zuständig. Durch Anfügen dieser Zeile an die $HOME/.bashrc, wird dies dem System dauerhaft mitgeteilt.

Damit man nicht, wie in der zweiten Zeile oben, jedesmal den Pfad mitteilen muß, kann man einen Link an entsprechender Stelle erstellen:

ln -s $prefix/bin/fgfs $HOME/bin/fgfs

Für zukünftige Starts aus der Konsole lohnt sich ein Blick auf fgfsrc. Wer eine grafische Oberfläche zum Starten bevorzugt, sollte einen Blick auf FGo! oder fgrun werfen.


Zubehör

Optionale Programme für FlightGear. Jeder ist eingeladen, hier die Schritte zum Installieren Weiterer aufzuführen.

Zeichen 101 icon.pngNachfolgende Anleitungen sind wahrscheinlich veraltet!


fgcom

cd $srcdir
svn co https://appfgcom.svn.sourceforge.net/svnroot/fgcom/trunk fgcom
cd fgcom/src
make INSTALL_BIN=$prefix/bin INSTALL_DIR=$prefix/fgcom \
   PLIB_PREFIX=$prefix [OPENAL_PREFIX=$prefix] install

Wie in FGCOM Testing beschrieben, eine Datei .alsoftrc anlegen.


fgrun

Ein weiteres Paket wird zum Bauen von fgrun benötigt:

  • libfltk1.1-dev
cd $srcdir
svn co http://fgrun.svn.sourceforge.net/svnroot/fgrun/trunk fgrun
cd fgrun/fgrun/
./autogen.sh
./configure --prefix=$prefix
make install