De/FlightGear Newsletter Januar 2018: Difference between revisions
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''Wir möchten | ''Wir möchten Euch darauf aufmerksam machen, dass der monatliche Newsletter nicht ohne die Unterstützung von FlightGear-Nutzern und -Entwicklern leben kann. Jeder mit einem (kostenlosen) Wiki-Account ist eingeladen, am Newsletter teilzunehmen. Wenn Du beispielsweise Informationen über FlightGear-Projekte hast, z. B. über aktualisierte Szenerie oder Flugzeuge, bist Du herzlich dazu eingeladen, sie hier über den Newsletter mitzuteilen.'' | ||
== Neuigkeiten in der Entwicklung == | == Neuigkeiten in der Entwicklung == | ||
<!-- News about FlightGear itself. The FlightGear mailing list and/or core developers are a good source. --> | <!-- News about FlightGear itself. The FlightGear mailing list and/or core developers are a good source. --> | ||
<!-- == | <!-- === Neue Software und Projekte === --> | ||
<!-- Those not being part of FlightGear itself, like for example OpenRadar, TerreMaster or flightgear-atc.alwaysdata.net. --> | <!-- Those not being part of FlightGear itself, like for example OpenRadar, TerreMaster or flightgear-atc.alwaysdata.net. --> | ||
=== FG1000 Update === | === FG1000 Update === | ||
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# Richard's [[Emesary]] IPC frame wird nun genutzt, um das MFC und den Status der Simulation zu verknüpfen. Dies sollte es einfach machen, das MFD über eine seperate FlightGear-Instanz zu nutzen. Außerdem liefert es eine gute Abgrenzung zwischen den individuellen Flugzeug-Systemen und dem FG1000 an sich. | # Richard's [[Emesary]] IPC frame wird nun genutzt, um das MFC und den Status der Simulation zu verknüpfen. Dies sollte es einfach machen, das MFD über eine seperate FlightGear-Instanz zu nutzen. Außerdem liefert es eine gute Abgrenzung zwischen den individuellen Flugzeug-Systemen und dem FG1000 an sich. | ||
# Verschiedene Dinge, um UI-Funktionen zu unterstützen, wurden eingerichtet - wie das Markieren oder das Editieren. Die Idee dahinter ist, eine Benutzeroberfläche als SVG-Datei zu erstellen, welche die Funktionen kontrollieren kann. Als Nutzungsbeispiel, schaue | # Verschiedene Dinge, um UI-Funktionen zu unterstützen, wurden eingerichtet - wie das Markieren oder das Editieren. Die Idee dahinter ist, eine Benutzeroberfläche als SVG-Datei zu erstellen, welche die Funktionen kontrollieren kann. Als Nutzungsbeispiel, schaue Dir die Airport Information Seite an. Drücke den CRSR-Button, um einen Cursor auf der ICAO Airport-ID zu erstellen, dann nutze den sich im FMS befindlichen Cursor, um die ID zu editieren. Dies sollte es einfacher machen, den Rest der Seiten zu erstellen. Schaue Dir [[Canvas MFD Framework]] an, um Details über die nun unterstützten Elemente zu erfahren. | ||
Es sind immer noch eine Menge Seiten zu schreiben, aber es sollte nun schneller vorangehen, da wichtige Dinge bereits vorhanden sind. | Es sind immer noch eine Menge Seiten zu schreiben, aber es sollte nun schneller vorangehen, da wichtige Dinge bereits vorhanden sind. | ||
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== Im Hangar == | == Im Hangar == | ||
<!-- News about new and upgraded aircraft and related stuff. The official forum and other ones usually are a good source for this. --> | <!-- News about new and upgraded aircraft and related stuff. The official forum and other ones usually are a good source for this. --> | ||
<!-- === Instrumente === --> | |||
<!-- === | <!-- === Neue Flugzeuge === --> | ||
<!-- === | <!-- === Aktualisierte Flugzuege === --> | ||
<!-- === | <!-- === Liveries === --> | ||
<!-- === | <!-- === Flugzeugrezensionen === --> | ||
== AI == | |||
== Szenerie-Abteilung == | == Szenerie-Abteilung == | ||
<!-- Scenery development news --> | <!-- Scenery development news --> | ||
<!-- === Szenerymodelle === --> | |||
<!-- === | <!-- === Flughäfen === --> | ||
<!-- === Land cover === --> | <!-- === Land cover === --> | ||
<!-- == Interview | <!-- == Interview mit einem Entwickler == --> | ||
<!-- == | <!-- == Besondere Flugstrecken == --> | ||
== Community News == | == Community News == | ||
<!-- === FlightGear | <!-- === FlightGear auf YouTube === --> | ||
<!-- === Forum | <!-- === Das Forum === --> | ||
<!-- === Wiki | <!-- === Updates im Wiki === --> | ||
=== FlightGear bei Facebook === | === FlightGear bei Facebook === | ||
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== Multiplayer-Events == | == Multiplayer-Events == | ||
<!-- === | <!-- === Kommende Events === --> | ||
<!-- === | <!-- === Erfolgreiche Events === --> | ||
<!-- == FlightGear events == --> | <!-- == FlightGear events == --> | ||
<!-- For example presence at FSWeekend --> | <!-- For example presence at FSWeekend --> | ||
<!-- == | <!-- == Hardwareempfehlung == --> | ||
== Mitarbeiten == | == Mitarbeiten == | ||
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| [[File:pt.gif]] | | [[File:pt.gif]] | ||
| A wiki de FlightGear ainda necessita de ajuda para traduzi-la em vários idiomas. Se estás interessado em tornar a wiki de FlightGear multi-lingual, por favor começa em [[:pt:Help:Traduzir|Help:Traduzir]]. | | A wiki de FlightGear ainda necessita de ajuda para traduzi-la em vários idiomas. Se estás interessado em tornar a wiki de FlightGear multi-lingual, por favor começa em [[:pt:Help:Traduzir|Help:Traduzir]]. | ||
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| [[File:zh.gif]] | |||
| FlightGear 百科仍然需要志愿者将其翻译为各种语言。如果你有兴趣让FlightGear百科支持更多语言, 你可以查看 [[Help:Translate]]. | |||
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=== FlightGear Logos === | === FlightGear Logos === | ||
Wenn | Wenn Du grafisches Material für deine Seite über FlightGear (beispielsweise einen YouTube-Kanal) benötigst, besuche [[FlightGear logos]] für eine Datenbank an Grafiken (z. B. Logos). Wenn Du über eine künstlerische Ader verfügst, wäre es toll, wenn du deine eigenen Design-Kreationen beisteuern könntest. | ||
=== Screenshots === | === Screenshots === | ||
Das FlightGear-Projekt benötigt immer Screenshots, die neue Funktionen der aktuellen Version demonstrieren. Die Bilder sollten über eine gute Qualität verfügen, besonders bezüglich der inhaltlichen und technischen Eigenschaften. Aus diesem Grund ist es wichtig, die besten Filter-Einstellungen zu nutzen. Weitere Informationen dazu findest du hier: [[De/Howto:Gute Screenshots machen]]. | Das FlightGear-Projekt benötigt immer Screenshots, die neue Funktionen der aktuellen Version demonstrieren. Die Bilder sollten über eine gute Qualität verfügen, besonders bezüglich der inhaltlichen und technischen Eigenschaften. Aus diesem Grund ist es wichtig, die besten Filter-Einstellungen zu nutzen (wie [[De/Antialiasing|Antialiasing]], Texturenschärfung, etc.). Weitere Informationen dazu findest du hier: [[De/Howto:Gute Screenshots machen|Howto:Gute Screenshots machen]]. | ||
==== Screenshot des Monats ==== | ==== Screenshot des Monats ==== | ||
<!--FlightGear's Screenshot | <!--FlightGear's Screenshot Des Monats Januar 2018 heißt INSERT ENGLISH TITLE HERE von {{usr|INSERT USERNAME HERE (IF ON THE WIKI)}} | ||
ADD IMAGE | ADD IMAGE --> | ||
Kandidaten für den besten Screenshot im Januar 2018 können in [https://forum.flightgear.org/viewforum.php?f=19 diesem] Forum Thread eingereicht werden. Beachte auch die Teilnahmeregeln im [https://forum.flightgear.org/viewtopic.php?f=19&t=32296 ersten Post]. Aus Gründen der Zweckmäßigkeit werden, wenn alle Kandidaten eingereicht wurden, alle Einträge in einem separaten Thread zusammengefasst, wo auch das Voting stattfinden wird. Am Ende des Monats, nach Abschluss des Votings, wird der beste Screenshot in dieser Newsletter präsentiert. | |||
<!--''Thanks for reading {{PAGENAME}}!''--> | <!--''Thanks for reading {{PAGENAME}}!''--> | ||
[[Category:FlightGear Newsletter|2018 01]] | [[Category:De/FlightGear Newsletter|2018 01]] | ||
[[Category:Changes after 2017.3]] | [[Category:Changes after 2017.3]] | ||
[[en:FlightGear Newsletter January 2018]] | [[en:FlightGear Newsletter January 2018]] | ||
{{Appendix}} |
Revision as of 17:44, 10 January 2018
Wir möchten Euch darauf aufmerksam machen, dass der monatliche Newsletter nicht ohne die Unterstützung von FlightGear-Nutzern und -Entwicklern leben kann. Jeder mit einem (kostenlosen) Wiki-Account ist eingeladen, am Newsletter teilzunehmen. Wenn Du beispielsweise Informationen über FlightGear-Projekte hast, z. B. über aktualisierte Szenerie oder Flugzeuge, bist Du herzlich dazu eingeladen, sie hier über den Newsletter mitzuteilen.
Neuigkeiten in der Entwicklung
FG1000 Update
Stuart hat über Weihnachten einige weitere Arbeiten an der Umsetzung des FG1000 vorgenommen. Wichtige Neuerungen sind:
- Richard's Emesary IPC frame wird nun genutzt, um das MFC und den Status der Simulation zu verknüpfen. Dies sollte es einfach machen, das MFD über eine seperate FlightGear-Instanz zu nutzen. Außerdem liefert es eine gute Abgrenzung zwischen den individuellen Flugzeug-Systemen und dem FG1000 an sich.
- Verschiedene Dinge, um UI-Funktionen zu unterstützen, wurden eingerichtet - wie das Markieren oder das Editieren. Die Idee dahinter ist, eine Benutzeroberfläche als SVG-Datei zu erstellen, welche die Funktionen kontrollieren kann. Als Nutzungsbeispiel, schaue Dir die Airport Information Seite an. Drücke den CRSR-Button, um einen Cursor auf der ICAO Airport-ID zu erstellen, dann nutze den sich im FMS befindlichen Cursor, um die ID zu editieren. Dies sollte es einfacher machen, den Rest der Seiten zu erstellen. Schaue Dir Canvas MFD Framework an, um Details über die nun unterstützten Elemente zu erfahren.
Es sind immer noch eine Menge Seiten zu schreiben, aber es sollte nun schneller vorangehen, da wichtige Dinge bereits vorhanden sind.
Die FG1000 Wiki-Seite zeigt die Seiten, die bereits erstellt wurden (4 von 28!). Stuart ist sehr zufrieden mit der aktuellen Architektur, wenn also jemand Interesse hat, einige dieser Seiten zu erstellen, ist man selbstverständlich willkommen, dies zu tun![1]
Erfahre mehr über den FG1000 ...
Im Hangar
AI
Szenerie-Abteilung
Community News
FlightGear bei Facebook
Seit Dezember 2010 ist FlightGear über eine offizielle Facebook-Seite zu finden. Wenn du einen Facebook-Account hast, bist du herzlich eingeladen, der Seite beizutreten.
FlightGear bei Google+
Seit November 2011 gibt es eine FlightGear-Seite bei Google+. Falls du es noch nicht getan hast, füge uns doch zu deinen Kreisen hinzu und bleibe auf dem neuesten Stand über die aktuellsten FlightGear-Nachrichten, coole Screenshots und Release-Informationen.
Multiplayer-Events
Mitarbeiten
Übersetzer gesucht
Das FlightGear Wiki benötigt immer noch Hilfe bei der Übersetzung in verschiedene Sprachen. Wenn Du Interesse daran hast, das FlightGear Wiki mehrsprachig zu machen, dann fang mit dem Help:Übersetzen an. | |
The FlightGear Wiki still needs help for translating it into various languages. If you are interested in making the FlightGear Wiki multilingual, you can start by looking at Help:Translate. | |
Le wiki de FlightGear a toujours besoin d'aide pour être traduit en différentes langues. Si vous êtes intéressé par le rendre multilingue, commencez par lire Help:Traduire. | |
De FlightGear Wiki kan nog steed hulp gebruiken bij het vertalen van artikelen. Als je interesse hebt om de wiki meertalig te maken, raden we je aan om een kijkje te nemen bij Help:Vertalen. | |
La wiki de FlightGear todavía necesita ayuda para traducirla a varios lenguajes. Si estás interesado en hacer la FlightGear wiki multilingüe, entonces comienza en Help:Traducir. | |
La wiki de FlightGear encara necessita ajuda per traduir-la a diverses llengües. Si esteu interessat en fer la wiki de FlightGear multilingüe, llavors comenceu a Help:Traduir. | |
A wiki de FlightGear ainda necessita de ajuda para traduzi-la em vários idiomas. Se estás interessado em tornar a wiki de FlightGear multi-lingual, por favor começa em Help:Traduzir. | |
FlightGear 百科仍然需要志愿者将其翻译为各种语言。如果你有兴趣让FlightGear百科支持更多语言, 你可以查看 Help:Translate. |
FlightGear Logos
Wenn Du grafisches Material für deine Seite über FlightGear (beispielsweise einen YouTube-Kanal) benötigst, besuche FlightGear logos für eine Datenbank an Grafiken (z. B. Logos). Wenn Du über eine künstlerische Ader verfügst, wäre es toll, wenn du deine eigenen Design-Kreationen beisteuern könntest.
Screenshots
Das FlightGear-Projekt benötigt immer Screenshots, die neue Funktionen der aktuellen Version demonstrieren. Die Bilder sollten über eine gute Qualität verfügen, besonders bezüglich der inhaltlichen und technischen Eigenschaften. Aus diesem Grund ist es wichtig, die besten Filter-Einstellungen zu nutzen (wie Antialiasing, Texturenschärfung, etc.). Weitere Informationen dazu findest du hier: Howto:Gute Screenshots machen.
Screenshot des Monats
Kandidaten für den besten Screenshot im Januar 2018 können in diesem Forum Thread eingereicht werden. Beachte auch die Teilnahmeregeln im ersten Post. Aus Gründen der Zweckmäßigkeit werden, wenn alle Kandidaten eingereicht wurden, alle Einträge in einem separaten Thread zusammengefasst, wo auch das Voting stattfinden wird. Am Ende des Monats, nach Abschluss des Votings, wird der beste Screenshot in dieser Newsletter präsentiert.
Belege
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