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Um das Changelog für die neueste Version zu sehen, siehe [ [ Changelog 2.10] ] . <br/>
Um das Changelog für die neueste Version zu sehen, siehe [[Changelog 2.10]] . <br/>
Wir haben auch Menschen zu ermutigen, durch Verschieben der changelog helfen , aber bitte beachten Sie, dass diese Changelog noch nicht endgültig!
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Aufgrund wirklichen Leben Zwänge und die geringe Zahl der aktiven Kern-Entwickler , haben wir eine Fluktuation , wo so ziemlich jeder mit besetzt ist getroffen
Aufgrund wirklichen Leben Zwänge und die geringe Zahl der aktiven Kern-Entwickler , haben wir eine Fluktuation , wo so ziemlich jeder mit besetzt ist getroffen
etwas anderes im Moment. Da scheint jeder in irgendeiner realen Leben Probleme gefangen werden , können wir nicht sehen , einen besseren Weg , um die Freilassung raus als verzögert es für eine Weile .
etwas anderes im Moment. Da scheint jeder in irgendeiner realen Leben Probleme gefangen werden , können wir nicht sehen , einen besseren Weg , um die Freilassung raus als verzögert es für eine Weile .
Auch scheint es, dass es länger als üblich dauern, bis alle Probleme in der RCs gefunden anzugehen. So haben wir beschlossen, den kommenden FlightGear 2.12 Release um einen Monat zu verschieben , um eine ausreichende Zeit, um Release-Kandidaten und Prozess- End- Nutzer-Feedback handhaben ist . <ref> http://www.mail-archive.com/flightgear-devel @ lists.sourceforge.net/msg40568.html </ ref>
Auch scheint es, dass es länger als üblich dauern, bis alle Probleme in der RCs gefunden anzugehen. So haben wir beschlossen, den kommenden FlightGear 2.12 Release um einen Monat zu verschieben , um eine ausreichende Zeit, um Release-Kandidaten und Prozess- End- Nutzer-Feedback handhaben ist . <ref> http://www.mail-archive.com/flightgear-devel @ lists.sourceforge.net/msg40568.html </ref>
 
<references/>
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Das FlightGear Entwicklungsteam freut sich, die Veröffentlichung von v2.12 FlightGear , der freien Open-Source- Flugsimulator verkünden. Diese neue Version enthält viele spannende Neuerungen, Verbesserungen und Bugfixes. Höhepunkte in dieser Version sind eine verbesserte Benutzerfreundlichkeit, Weiterentwicklung des Canvas -Rendering -Toolkit und verbesserte Rendering- Landschaft .
Das FlightGear Entwicklungsteam freut sich, die Veröffentlichung von v2.12 FlightGear , der freien Open-Source- Flugsimulator verkünden. Diese neue Version enthält viele spannende Neuerungen, Verbesserungen und Bugfixes. Höhepunkte in dieser Version sind eine verbesserte Benutzerfreundlichkeit, Weiterentwicklung des Canvas -Rendering -Toolkit und verbesserte Rendering- Landschaft .
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FlightGear verfügt über mehr als 400 Flugzeuge , ein weltweit Landschaft Datenbank , ein Multi-Player -Umgebung , detaillierte Modellierung Himmel , eine flexible und offene Flugmodellsportes System , abwechslungsreiche Vernetzungsmöglichkeiten , mehrere Display-Unterstützung , eine leistungsfähige Skriptsprache und eine offene Architektur . Best of all, ist Open-Source , wird der Simulator von der Community gehört und jeder ist aufgefordert, beitragen .
FlightGear verfügt über mehr als 400 Flugzeuge , ein weltweit Landschaft Datenbank , ein Multi-Player -Umgebung , detaillierte Modellierung Himmel , eine flexible und offene Flugmodellsportes System , abwechslungsreiche Vernetzungsmöglichkeiten , mehrere Display-Unterstützung , eine leistungsfähige Skriptsprache und eine offene Architektur . Best of all, ist Open-Source , wird der Simulator von der Community gehört und jeder ist aufgefordert, beitragen .


Laden Sie FlightGear v2.12 kostenlos von [ http://www.flightgear.org FlightGear.org ]
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FlightGear - Fly Free !
FlightGear - Fly Free !
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=== Wichtige Verbesserungen in dieser Version ===
=== Wichtige Verbesserungen in dieser Version ===


'' ' Flugzeug Modelle '''
''' Flugzeug Modelle '''
* Eine neue Tracking- Animation bietet eine einfache Möglichkeit für Flugzeuge Entwickler komplexe kinematische Systeme wie Getriebe Schere oder Fahrwerksklappen an Streben animieren . Die Animation kann in Blender umgesetzt werden und dann exportiert FlightGear .
* Eine neue Tracking- Animation bietet eine einfache Möglichkeit für Flugzeuge Entwickler komplexe kinematische Systeme wie Getriebe Schere oder Fahrwerksklappen an Streben animieren . Die Animation kann in Blender umgesetzt werden und dann exportiert FlightGear .


'' ' Umwelt '''
''' Umwelt '''


* Eisberge erscheinen jetzt in den arktischen Meeren .
* Eisberge erscheinen jetzt in den arktischen Meeren .
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* Clouds sind realistischer , wenn Sie detaillierte Wetter -Modellierung gelegt .
* Clouds sind realistischer , wenn Sie detaillierte Wetter -Modellierung gelegt .


'' ' Transponder '''
''' Transponder '''


Der Transponder Instrument System wurde überarbeitet , so dass es leichter von Panels verwenden , die Unterstützung Mode-S Höhe Codierung und sendet die wichtigen Eigenschaften über Multi-Player . Dies ermöglicht realistischere ATC Wechselwirkungen , da id ( Kreischen ) Codes jetzt egal ! Sehen Sie diese Wiki-Seite für weitere Informationen zur Installation / Aktualisierung der Transponder Einbau in Flugzeuge.
Der Transponder Instrument System wurde überarbeitet , so dass es leichter von Panels verwenden , die Unterstützung Mode-S Höhe Codierung und sendet die wichtigen Eigenschaften über Multi-Player . Dies ermöglicht realistischere ATC Wechselwirkungen , da id ( Kreischen ) Codes jetzt egal ! Sehen Sie diese Wiki-Seite für weitere Informationen zur Installation / Aktualisierung der Transponder Einbau in Flugzeuge.


'' ' Leistung '''
''' Leistung '''


Viele NavCache ähnliche Probleme beim Start von Windows-Nutzern (LAG) erlebt wurden behoben
Viele NavCache ähnliche Probleme beim Start von Windows-Nutzern (LAG) erlebt wurden behoben


'' ' Portabilität '''
''' Portabilität '''


Portabilität für ältere Systeme ohne GLSL ( Shader) Unterstützung wurde wieder restauriert , so dass FlightGear auf älteren Systemen nicht mehr abstürzt .
Portabilität für ältere Systeme ohne GLSL ( Shader) Unterstützung wurde wieder restauriert , so dass FlightGear auf älteren Systemen nicht mehr abstürzt .


'' ' Atmosphärische Lichtstreuung '''
''' Atmosphärische Lichtstreuung '''
* Ein ultra- hoher Qualität Shader eingeführt worden , algorithmisch erzeugt Detail auf den Zentimeter -Skala.
* Ein ultra- hoher Qualität Shader eingeführt worden , algorithmisch erzeugt Detail auf den Zentimeter -Skala.
* Herbstfarben sind jetzt aus der Mitte des Sommers simuliert bis Anfang des Winters.
* Herbstfarben sind jetzt aus der Mitte des Sommers simuliert bis Anfang des Winters.
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* Die Brandung ist nun sichtbar unten steil Meer - Klippen.
* Die Brandung ist nun sichtbar unten steil Meer - Klippen.


'' ' Verbesserte Leistung , reduziert Speicherbelegung '''
''' Verbesserte Leistung , reduziert Speicherbelegung '''


'' ' Usability '''
''' Usability '''
* Die Checkliste Funktion wurde erweitert.
* Die Checkliste Funktion wurde erweitert.
Checkliste ** Artikel sind farblich codiert , um anzuzeigen, ob sie vollständig sind - grün für jene Elemente, die komplett, gelb für diejenigen , die unvollständig sind.
** Artikel sind farblich codiert , um anzuzeigen, ob sie vollständig sind - grün für jene Elemente, die komplett, gelb für diejenigen , die unvollständig sind.
Um Cockpit ** Eingewöhnung zu erleichtern, kann der Anwender verlangen, dass die betreffende Regelung hervorgehoben.
* Um Cockpit
** Eingewöhnung zu erleichtern, kann der Anwender verlangen, dass die betreffende Regelung hervorgehoben.
** Ein virtueller Co-Pilot kann Checklistenpunkte im Namen des Piloten auszuführen.
** Ein virtueller Co-Pilot kann Checklistenpunkte im Namen des Piloten auszuführen.
** Tutorials von Checklisten einen virtuellen Lehrer , die Sie durch das Durchgehen der Checkliste führen automatisch generiert .
** Tutorials von Checklisten einen virtuellen Lehrer , die Sie durch das Durchgehen der Checkliste führen automatisch generiert .
* Ein Knopf Animation verallgemeinert die Bedienung von Knöpfen und Schaltern in den Cockpits verschiedener Flugzeuge.
* Ein Knopf Animation verallgemeinert die Bedienung von Knöpfen und Schaltern in den Cockpits verschiedener Flugzeuge.
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entfernt durch: http://www.mail-archive.com/flightgear-devel @ lists.sourceforge.net/msg40473.html
entfernt durch: http://www.mail-archive.com/flightgear-devel @ lists.sourceforge.net/msg40473.html
* Points of Interest ( entnommen aus dem Open Street Map -Projekt) kann nun in der in -sim Karte angezeigt werden.
* Points of Interest ( entnommen aus dem Open Street Map -Projekt) kann nun in der in -sim Karte angezeigt werden.
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* Das Wetter Dialog wurde verbessert, um es leichter zu verstehen.
* Das Wetter Dialog wurde verbessert, um es leichter zu verstehen.
* Tooltips (erhältlich unter dem Debug -Menü) Feedback , dass Computer- Piloten zu verpassen wegen Fehlens von Audio-oder haptische Rückmeldung haben . Wenn Sie Ihre Maus über einen Schalter oder Hebel , erzählt ein kleines Fenster Sie den aktuellen Zustand des Schalters.
* Tooltips (erhältlich unter dem Debug -Menü) Feedback , dass Computer- Piloten zu verpassen wegen Fehlens von Audio-oder haptische Rückmeldung haben . Wenn Sie Ihre Maus über einen Schalter oder Hebel , erzählt ein kleines Fenster Sie den aktuellen Zustand des Schalters.


'' ' Internationalisierung '''
''' Internationalisierung '''


* Die Menü -und Systemmeldungen haben Portugiesische übersetzt .
* Die Menü -und Systemmeldungen haben Portugiesische übersetzt .


'' ' Canvas -System '''
''' Canvas -System '''


Die " Leinwand " ist FlightGear ist voll scriptable 2D -Rendering-System , das es dem Anwender einfach, neue Instrumente , Glas-Cockpit -Anzeigen, HUDs und sogar Dialoge und benutzerdefinierte GUI-Widgets mit FlightGear das eingebaute Skriptsprache [ [ Nasal ] ] (welche zu schaffen macht sieht wirklich ähnlich JavaScript) .
Die ''Leinwand'' ist FlightGear ist voll scriptable 2D-Rendering-System , das es dem Anwender einfach, neue Instrumente , Glas-Cockpit -Anzeigen, HUDs und sogar Dialoge und benutzerdefinierte GUI-Widgets mit FlightGear das eingebaute Skriptsprache [[ Nasal ]] (welche zu schaffen macht sieht wirklich ähnlich JavaScript) .


Canvas Verbesserungen in dieser Version gehören :
Canvas Verbesserungen in dieser Version gehören :
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* Verbesserte Unterstützung für die Anzeige von GUI-Widgets .
* Verbesserte Unterstützung für die Anzeige von GUI-Widgets .


'' ' Nasal Scripte '''
''' Nasal Scripte '''
* Alle Methoden ausgesetzt, um die Requisiten Nasal Modul nehmen jetzt einen optionalen ersten Parameter refering auf einen anderen Knoten durch einen relativen Pfad .
* Alle Methoden ausgesetzt, um die Requisiten Nasal Modul nehmen jetzt einen optionalen ersten Parameter refering auf einen anderen Knoten durch einen relativen Pfad .
* SimGear die SGTimer Klasse nun vollständig auf Nasal ausgesetzt , finden Sie in der neuen '' ' maketimer ''' ()-API .
* SimGear die SGTimer Klasse nun vollständig auf Nasal ausgesetzt , finden Sie in der neuen ''' maketimer '''()-API .
* Mehrere Nasal Bugs , die zuvor auslösen könnte einen Absturz behoben wurden .
* Mehrere Nasal Bugs , die zuvor auslösen könnte einen Absturz behoben wurden .


'' ' Rembrandt '''
''' Rembrandt '''


* Eine wachsende Zahl von Flugzeugen sind konform mit der Rembrandt -Rendering-Technik .
* Eine wachsende Zahl von Flugzeugen sind konform mit der Rembrandt -Rendering-Technik .


'' ' KI-Verbesserungen '''
''' KI-Verbesserungen '''


* AI Szenarien können nun zur Laufzeit geladen werden.
* AI Szenarien können nun zur Laufzeit geladen werden.
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** Piloten können jetzt haben die Wahl zwischen einer Reihe von KI Luft - zu-Luft- Tankflugzeuge und die Fluggeschwindigkeit des Tankers , ihre eigenen Flugzeuge entsprechen bei Bedarf auszuwählen.
** Piloten können jetzt haben die Wahl zwischen einer Reihe von KI Luft - zu-Luft- Tankflugzeuge und die Fluggeschwindigkeit des Tankers , ihre eigenen Flugzeuge entsprechen bei Bedarf auszuwählen.
** Tankers sind realistischer , unterstützen mehrere Tankstellen , konfigurierbare Brennstoffströmungsraten und das Tanken " Umschlag " auf der drogue / Ausleger zentriert .
** Tankers sind realistischer , unterstützen mehrere Tankstellen , konfigurierbare Brennstoffströmungsraten und das Tanken " Umschlag " auf der drogue / Ausleger zentriert .
Die Sonde ** Position auf der empfangenden Luftfahrzeugs berücksichtigt bei der Berechnung , ob Kontakt hergestellt worden ist .
** Position auf der empfangenden Luftfahrzeugs berücksichtigt bei der Berechnung , ob Kontakt hergestellt worden ist .
Tanken ** Schwierigkeit wird in -sim , indem der Abstand vom drogue / Boom, Betankung erfolgt konfigurierbar.
** Schwierigkeit wird in -sim , indem der Abstand vom drogue / Boom, Betankung erfolgt konfigurierbar.
** Der Tanker ist nun in der Lage Bericht ein erfolgreicher Kontakt zu den Piloten.
** Der Tanker ist nun in der Lage Bericht ein erfolgreicher Kontakt zu den Piloten.


'' ' Regionale Strukturen '''
''' Regionale Strukturen '''


Die folgenden Bereiche nun auch ihre eigene Region -spezifische Texturierung und automatisch generierte Modelle / Gebäude :
Die folgenden Bereiche nun auch ihre eigene Region -spezifische Texturierung und automatisch generierte Modelle / Gebäude :
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* Madagaskar
* Madagaskar


'' ' Hervorgehoben neuen und verbesserten Flugzeug '''
''' Hervorgehoben neuen und verbesserten Flugzeug '''
* Mudry CAP 10C
* Mudry CAP 10C
* Tupolev Tu- 154B -2
* Tupolev Tu- 154B -2
* ASW -20
* ASW -20


'' ' Andere '''
''' Andere '''


* Zusätzliche Joysticks und Pedale sind out-of -the-box :
* Zusätzliche Joysticks und Pedale sind out-of -the-box :
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Microsoft SideWinder Precision ** Racing Wheel Pedale
Microsoft SideWinder Precision ** Racing Wheel Pedale


'' ' Bug fixes '''
''' Bug fixes '''


* Siehe [ http://code.google.com/p/flightgear-bugs/issues/list?can=1&q=Milestone % 3D2.12.0 unseren Bugtracker ] für eine umfassende , aber unvollständig, Liste der Bugs in dieser Version behoben .
* Siehe [http://code.google.com/p/flightgear-bugs/issues/list?can=1&q=Milestone%3D2.12.0 unseren Bugtracker] für eine umfassende , aber unvollständig, Liste der Bugs in dieser Version behoben .


[ [ Kategorie: FlightGear Changelogs ] ]
[[ Kategorie: FlightGear Changelogs ]]
[ [ pl: Changelog 2.12 ] ]
[[ pl: Changelog 2.12 ]]

Revision as of 13:54, 31 August 2013

Template:Entwurf

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Nächsten FlightGear Changelog

Aufgrund wirklichen Leben Zwänge und die geringe Zahl der aktiven Kern-Entwickler , haben wir eine Fluktuation , wo so ziemlich jeder mit besetzt ist getroffen etwas anderes im Moment. Da scheint jeder in irgendeiner realen Leben Probleme gefangen werden , können wir nicht sehen , einen besseren Weg , um die Freilassung raus als verzögert es für eine Weile . Auch scheint es, dass es länger als üblich dauern, bis alle Probleme in der RCs gefunden anzugehen. So haben wir beschlossen, den kommenden FlightGear 2.12 Release um einen Monat zu verschieben , um eine ausreichende Zeit, um Release-Kandidaten und Prozess- End- Nutzer-Feedback handhaben ist . [1]

  1. http://www.mail-archive.com/flightgear-devel @ lists.sourceforge.net/msg40568.html

Das FlightGear Entwicklungsteam freut sich, die Veröffentlichung von v2.12 FlightGear , der freien Open-Source- Flugsimulator verkünden. Diese neue Version enthält viele spannende Neuerungen, Verbesserungen und Bugfixes. Höhepunkte in dieser Version sind eine verbesserte Benutzerfreundlichkeit, Weiterentwicklung des Canvas -Rendering -Toolkit und verbesserte Rendering- Landschaft .

Gegründet im Jahre 1997 , ist FlightGear von einem weltweiten Gruppe von Freiwilligen , die durch eine gemeinsame Ehrgeiz zu schaffen gebracht entwickelt die realistischste Flugsimulator möglich , die kostenlos zu benutzen , zu modifizieren und zu verteilen. FlightGear ist auf der ganzen Welt eingesetzt von Desktop- Flugsimulator Enthusiasten , für die Forschung an Universitäten und für interaktive Exponate in Museen.

FlightGear verfügt über mehr als 400 Flugzeuge , ein weltweit Landschaft Datenbank , ein Multi-Player -Umgebung , detaillierte Modellierung Himmel , eine flexible und offene Flugmodellsportes System , abwechslungsreiche Vernetzungsmöglichkeiten , mehrere Display-Unterstützung , eine leistungsfähige Skriptsprache und eine offene Architektur . Best of all, ist Open-Source , wird der Simulator von der Community gehört und jeder ist aufgefordert, beitragen .

Laden Sie FlightGear v2.12 kostenlos von FlightGear.org

FlightGear - Fly Free !

Wichtige Verbesserungen in dieser Version

Flugzeug Modelle

  • Eine neue Tracking- Animation bietet eine einfache Möglichkeit für Flugzeuge Entwickler komplexe kinematische Systeme wie Getriebe Schere oder Fahrwerksklappen an Streben animieren . Die Animation kann in Blender umgesetzt werden und dann exportiert FlightGear .

Umwelt

  • Eisberge erscheinen jetzt in den arktischen Meeren .
  • Laubbäume werfen ihre Blätter , wenn sie oberhalb der Schneegrenze sind , die Schaffung eines überzeugenden Winter -Look.
  • Die klimatischen Schneegrenze nach oben und unten , wie Sie rund um die Welt zu fliegen.
  • Wetterstation Basic ist jetzt mit Atmosphärisch Light Scattering integriert.
  • Clouds sind realistischer , wenn Sie detaillierte Wetter -Modellierung gelegt .

Transponder

Der Transponder Instrument System wurde überarbeitet , so dass es leichter von Panels verwenden , die Unterstützung Mode-S Höhe Codierung und sendet die wichtigen Eigenschaften über Multi-Player . Dies ermöglicht realistischere ATC Wechselwirkungen , da id ( Kreischen ) Codes jetzt egal ! Sehen Sie diese Wiki-Seite für weitere Informationen zur Installation / Aktualisierung der Transponder Einbau in Flugzeuge.

Leistung

Viele NavCache ähnliche Probleme beim Start von Windows-Nutzern (LAG) erlebt wurden behoben

Portabilität


Portabilität für ältere Systeme ohne GLSL ( Shader) Unterstützung wurde wieder restauriert , so dass FlightGear auf älteren Systemen nicht mehr abstürzt .

Atmosphärische Lichtstreuung

  • Ein ultra- hoher Qualität Shader eingeführt worden , algorithmisch erzeugt Detail auf den Zentimeter -Skala.
  • Herbstfarben sind jetzt aus der Mitte des Sommers simuliert bis Anfang des Winters.
  • kleine Sichtverhältnisse sind jetzt realistischer gemacht .
  • Bäume bewegen sich mit dem Wind.
  • Die Brandung ist nun sichtbar unten steil Meer - Klippen.

Verbesserte Leistung , reduziert Speicherbelegung

Usability

  • Die Checkliste Funktion wurde erweitert.
    • Artikel sind farblich codiert , um anzuzeigen, ob sie vollständig sind - grün für jene Elemente, die komplett, gelb für diejenigen , die unvollständig sind.
  • Um Cockpit
    • Eingewöhnung zu erleichtern, kann der Anwender verlangen, dass die betreffende Regelung hervorgehoben.
    • Ein virtueller Co-Pilot kann Checklistenpunkte im Namen des Piloten auszuführen.
    • Tutorials von Checklisten einen virtuellen Lehrer , die Sie durch das Durchgehen der Checkliste führen automatisch generiert .
  • Ein Knopf Animation verallgemeinert die Bedienung von Knöpfen und Schaltern in den Cockpits verschiedener Flugzeuge.
  • Das Wetter Dialog wurde verbessert, um es leichter zu verstehen.
  • Tooltips (erhältlich unter dem Debug -Menü) Feedback , dass Computer- Piloten zu verpassen wegen Fehlens von Audio-oder haptische Rückmeldung haben . Wenn Sie Ihre Maus über einen Schalter oder Hebel , erzählt ein kleines Fenster Sie den aktuellen Zustand des Schalters.

Internationalisierung

  • Die Menü -und Systemmeldungen haben Portugiesische übersetzt .

Canvas -System

Die Leinwand ist FlightGear ist voll scriptable 2D-Rendering-System , das es dem Anwender einfach, neue Instrumente , Glas-Cockpit -Anzeigen, HUDs und sogar Dialoge und benutzerdefinierte GUI-Widgets mit FlightGear das eingebaute Skriptsprache Nasal (welche zu schaffen macht sieht wirklich ähnlich JavaScript) .

Canvas Verbesserungen in dieser Version gehören :

  • Der Stil Setter -System wurde überarbeitet , sind Stil -Setter jetzt nur einmal einrichten für jedes Element Typ und nicht für jedes Element Instanz wie zuvor. Eine statische Karte hält die Setter für jedes Element Typ . Auch eine Art Animation gespeichert ist, wird später zu ermöglichen , um die Eigenschaften von Canvas -Elemente ohne Angabe einer Animation Art zu animieren.
  • Der Nasal / cppbind Rahmen wurde verbessert, um mehr Canvas Interna zu Nasal Raum aussetzen
  • Leinwand Texturen können jetzt nicht nur als Flugzeuge / Cockpit Texturen (Instrumente, Multifunktionsgeräte ) und für das HUD / GUI verwendet werden, aber auch für Landschaften Objekte . Leinwand Texturen können nun auf Landschaft Objekte platziert werden. Dies erlaubt zum Beispiel die Erstellung von animierten Zeichen / Monitore wie ein Visual Docking Guidance System .
  • Aktivieren Textur Wiederholung für Leinwand Bilder
  • Verbesserte Unterstützung für die Anzeige von GUI-Widgets .

Nasal Scripte

  • Alle Methoden ausgesetzt, um die Requisiten Nasal Modul nehmen jetzt einen optionalen ersten Parameter refering auf einen anderen Knoten durch einen relativen Pfad .
  • SimGear die SGTimer Klasse nun vollständig auf Nasal ausgesetzt , finden Sie in der neuen maketimer ()-API .
  • Mehrere Nasal Bugs , die zuvor auslösen könnte einen Absturz behoben wurden .

Rembrandt

  • Eine wachsende Zahl von Flugzeugen sind konform mit der Rembrandt -Rendering-Technik .

KI-Verbesserungen

  • AI Szenarien können nun zur Laufzeit geladen werden.
  • Eine breite Palette von KI-Flugzeuge erhalten einen frischen Anstrich . Der Airbus A320 und A330 wurden umgestaltet , während einige andere Modelle haben verbesserte Animationen.
  • Air -to- Luftbetankung wurde verbessert:
    • Piloten können jetzt haben die Wahl zwischen einer Reihe von KI Luft - zu-Luft- Tankflugzeuge und die Fluggeschwindigkeit des Tankers , ihre eigenen Flugzeuge entsprechen bei Bedarf auszuwählen.
    • Tankers sind realistischer , unterstützen mehrere Tankstellen , konfigurierbare Brennstoffströmungsraten und das Tanken " Umschlag " auf der drogue / Ausleger zentriert .
    • Position auf der empfangenden Luftfahrzeugs berücksichtigt bei der Berechnung , ob Kontakt hergestellt worden ist .
    • Schwierigkeit wird in -sim , indem der Abstand vom drogue / Boom, Betankung erfolgt konfigurierbar.
    • Der Tanker ist nun in der Lage Bericht ein erfolgreicher Kontakt zu den Piloten.

Regionale Strukturen

Die folgenden Bereiche nun auch ihre eigene Region -spezifische Texturierung und automatisch generierte Modelle / Gebäude :

  • Indonesien
  • Der Nahe Osten
  • Das Vereinigte Königreich ,
  • The North Atlantic Islands - Färöer , Shetland, Grönland
  • Madagaskar

Hervorgehoben neuen und verbesserten Flugzeug

  • Mudry CAP 10C
  • Tupolev Tu- 154B -2
  • ASW -20

Andere

  • Zusätzliche Joysticks und Pedale sind out-of -the-box :
    • GoFlight TQ6 -ADV

Genius ** MetalStrike 3D Microsoft SideWinder Precision ** Racing Wheel Pedale

Bug fixes

  • Siehe unseren Bugtracker für eine umfassende , aber unvollständig, Liste der Bugs in dieser Version behoben .

Kategorie: FlightGear Changelogs