De/$FG SCENERY: Difference between revisions
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Verzeichnisse werden im Startbefehl von links nach rechts gelesen. Für jeden Szenerie-Eintrag, wird FlightGear hierarchisch prüfen, ob es bereits einen Eintrag im ersten Verzeichnis gibt. Falls nicht, wird es die entsprechenden Daten im zweiten Ordner auslesen und so weiter. Die angegebenen Verzeichnisse sollten jeweils durch ein Semikolon wie folgt getrennt eingegeben werden: | Verzeichnisse werden im Startbefehl von links nach rechts gelesen. Für jeden Szenerie-Eintrag, wird FlightGear hierarchisch prüfen, ob es bereits einen Eintrag im ersten Verzeichnis gibt. Falls nicht, wird es die entsprechenden Daten im zweiten Ordner auslesen und so weiter. Die angegebenen Verzeichnisse sollten jeweils durch ein Semikolon wie folgt getrennt eingegeben werden: | ||
--fg-scenery=Scenery/Custom;Scenery/TerraSync | --fg-scenery=Scenery/Custom;Scenery/TerraSync |
Revision as of 21:01, 20 September 2012
$FG_SCENERY ist angelegt als Hauptverzeichnis für den/die Szenerie-Ordner in FlightGear. Wenn Du Flightgear aus der Kommandozeile startest, kannst Du $FG_Scenery mit dem Zusatz --fg-scenery=
festlegen. Startest du über FGRun, so kannst den Ordner dort auf der Pfad-Seite Anfang festlegen.
Übliche Pfade
- Mac OS X: Applications/FlightGear.app/Contents/Resources/data/Scenery
- Ubuntu: /usr/share/games/flightgear/Scenery
- Windows: %ProgramFiles%/FlightGear/data/Scenery
Mehrere Verzeichnisse beim Start über die Kommandozeile einrichten
Verzeichnisse werden im Startbefehl von links nach rechts gelesen. Für jeden Szenerie-Eintrag, wird FlightGear hierarchisch prüfen, ob es bereits einen Eintrag im ersten Verzeichnis gibt. Falls nicht, wird es die entsprechenden Daten im zweiten Ordner auslesen und so weiter. Die angegebenen Verzeichnisse sollten jeweils durch ein Semikolon wie folgt getrennt eingegeben werden:
--fg-scenery=Scenery/Custom;Scenery/TerraSync
Die Pfade können nur hinsichtlich Terrain- und/oder Objektdaten ausgelesen werden. Die Flughafen- und Modellverzeichnisse (die erst später als Erweiterung zu FlightGear hinzukamen) machen das Schema etwas komplizierter, da hier nur kombinierte Ordner ausgelesen werden können, die ebenfalls Terrain- und Objektdaten beinhalten.