De/$FG ROOT: Difference between revisions
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'''$FG_ROOT''' | Die Variable '''$FG_ROOT''' verweist auf das Hauptverzeichnis von [[:de:FlightGear|FlightGear]], das das sogenannte ''Basispaket'' ({{en|base package}}) oder auch [[FGData]]. Das Basispaket beinhaltet das Standardflugzeug ([[:de:Cessna 172P|Cessna 172P]]), die Standard[[scenery|szenerie]], die [[Menubar|GUI]]-Dateien, Geräusche, 3D Modelle, usw. | ||
Wenn Du Flightgear aus der (CMD) [[command line|Kommandozeile]] startest, kannst Du <code>$FG_ROOT</code> mit <code>--fg-root=path/to/root</code> festlegen. Im [[:de:FlightGear Launch Control|Qt Launcher]] wird er auf der Einstellungsseite eingestellt.<!--, vor der Flugzeug-Auswahl-Seite.--> | |||
Seit Flightgear 2.4 wird dazu geraten, weitere [[scenery|Scenery]] und [[:de:Flugzeuge|Flugzeuge]] außerhalb des <code>$FG_ROOT</code>, in die speziellen Verzeichnisse <code>[[:de:$FG_SCENERY|$FG_SCENERY]]</code> und <code>[[$FG_AIRCRAFT]]</code> zu installieren. Dadurch muss bei der Installation neuer FG-Versionen nicht mehr darauf geachtet werden, dass die Flugzeuge nicht aus Versehen mit gelöscht werden. | |||
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* '''Ubuntu:''' < | == Übliche Pfade == | ||
* '''Windows:''' < | {| class="wikitable" | ||
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*'''Mac_OS_X:''' | |||
|<code>Applications/FlightGear.app/Contents/Resources/data/</code> (Rechtsklick auf FlightGear.app und dann "Show Package Contents" wählen, um den Contents Folder zu öffnen) {{tip|In Mac OS X wird ''$FG_ROOT'' nicht automatisch installiert. Schaue in die Installationsanleitung unter [[:de:Neu bei FlightGear#Mac OS X|Neu bei FlightGear]].}} | |||
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*'''Ubuntu:''' | |||
|<code>/usr/share/games/flightgear/</code> | |||
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*'''Windows:''' | |||
|<code>Program Files\FlightGear 2016.1.1\data\</code> (Standardpfad) {{tip| '''Windows''' ist sehr empfindlich, wenn es um die Intallationen in den '''<code>Program Files</code> Ordner''' geht. Dieser Vorgang wird sehr wahrscheinlich den Schreibschutz ansprechen. Daher wird es ab Windows Vista davon abgeraten, FlightGear in <code>Program Files</code> zu installieren ''(Ich habe schon Fälle gesehen, bei denen nach der Installation in einen anderen Ordner FlightGear problemlos lief - '''Jaxsin'''''<ref>FlightGear User '''[[Special:Contributions/Jaxsin|Jaxsin]]''' ''30.03.2016''</ref>'')''}} | |||
|} | |||
== $FG_DATA == | |||
Manchmal wird <code>$FG_ROOT</code> irrtümlich auch <code>'''$FG_DATA'''</code> genannt. Auch wenn es keine <code>$FG_DATA</code> ''Environment Variable'' gibt, ist das Basispaket auf dem ''SourceForge repository'' als <code>[[FGData]]</code> zu finden. (Auf Gitorious hieß es auch schon <code>fgdata</code>)<ref>https://www.mail-archive.com/search?q=fgdata&l=flightgear-devel%40lists.sourceforge.net</ref><ref>https://www.mail-archive.com/search?l=flightgear-devel%40lists.sourceforge.net&q=fg_data&x=0&y=0</ref> | |||
<big>'''Quellen'''</big> | |||
<references/> | |||
[[Category:Special directories|ROOT]] | [[Category:Special directories|ROOT]] | ||
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[[nl:$FG_ROOT]] | [[nl:$FG_ROOT]] | ||
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Revision as of 17:54, 26 June 2016
Die Variable $FG_ROOT verweist auf das Hauptverzeichnis von FlightGear, das das sogenannte Basispaket ((en) base package ) oder auch FGData. Das Basispaket beinhaltet das Standardflugzeug (Cessna 172P), die Standardszenerie, die GUI-Dateien, Geräusche, 3D Modelle, usw.
Wenn Du Flightgear aus der (CMD) Kommandozeile startest, kannst Du $FG_ROOT
mit --fg-root=path/to/root
festlegen. Im Qt Launcher wird er auf der Einstellungsseite eingestellt.
Seit Flightgear 2.4 wird dazu geraten, weitere Scenery und Flugzeuge außerhalb des $FG_ROOT
, in die speziellen Verzeichnisse $FG_SCENERY
und $FG_AIRCRAFT
zu installieren. Dadurch muss bei der Installation neuer FG-Versionen nicht mehr darauf geachtet werden, dass die Flugzeuge nicht aus Versehen mit gelöscht werden.
Übliche Pfade
|
Applications/FlightGear.app/Contents/Resources/data/ (Rechtsklick auf FlightGear.app und dann "Show Package Contents" wählen, um den Contents Folder zu öffnen)
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|
/usr/share/games/flightgear/
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Program Files\FlightGear 2016.1.1\data\ (Standardpfad)
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$FG_DATA
Manchmal wird $FG_ROOT
irrtümlich auch $FG_DATA
genannt. Auch wenn es keine $FG_DATA
Environment Variable gibt, ist das Basispaket auf dem SourceForge repository als FGData
zu finden. (Auf Gitorious hieß es auch schon fgdata
)[2][3]
Quellen