Ca/FlightGear: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
Switch to the {{forum link}} template for all forum links.
(Switch to the {{forum link}} template for all forum links.)
(6 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{BeingTranslated}}
{{Infobox Software
{{Infobox Software
|title            = FlightGear Flight Simulator
|title            = FlightGear Flight Simulator
Line 43: Line 42:


=== Flight Dynamics Models ===
=== Flight Dynamics Models ===
Els Models de Vol Dinàmics (o en anglès [[Flight Dynamics Models]] (FDM)) són els mètodes de com un vehicle aeri és simulat en el programari. FlightGear utilitza una gran varietat de projectes de model de vol importats o escrits internament. Tota aeronau ha de ser programada per utilitzar un d'aquests models. Actualment FlightGear és l'únic simulador de vol gràfic que utilitza tots els FDM. Els vehicles de FlightGear utilitzen un dels tres models de dades principals [[JSBSim]], [[YAsim]] o [[UIUC]], a partir de la versió 0.9.10. Els models UIUC i YASim van ser desenvolupats específicament pel FlightGear.
Els Models de Vol Dinàmics (o en anglès [[Flight Dynamics Models]] o FDM) són els mètodes de com un vehicle aeri és simulat en el programari. FlightGear utilitza una gran varietat de projectes de model de vol importats o escrits internament. Tota aeronau ha de ser programada per utilitzar un d'aquests models. Actualment FlightGear és l'únic simulador de vol gràfic que utilitza tots els FDM. Els vehicles de FlightGear utilitzen un dels tres models de dades principals [[JSBSim]], [[YAsim]] o [[UIUC]], a partir de la versió 0.9.10. Els models UIUC i YASim van ser desenvolupats específicament pel FlightGear.
Les primeres versions de FlightGear utilitzaven un model FDM basat en LaRCsim de la [[NASA]], que va ser reemplaçat després amb FDM més flexibles. FDM especialitzats, com més models més lleugers que els mateixos vehicles aeris poden ser programats lliurement, o es poden utilitzar codis FDM externs.
Les primeres versions de FlightGear utilitzaven un model FDM basat en LaRCsim de la [[NASA]], que va ser reemplaçat després amb FDM més flexibles. FDM especialitzats, com més models més lleugers que els mateixos vehicles aeris poden ser programats lliurement, o es poden utilitzar codis FDM externs.


Line 59: Line 58:


[[File:Fgrun-page2.jpg|thumb|left|270px|The [[FlightGear Launch Control|FlightGear Launcher]]]]
[[File:Fgrun-page2.jpg|thumb|left|270px|The [[FlightGear Launch Control|FlightGear Launcher]]]]
== Add-ons i personalització ==
== Programes i personalització ==
Hi ha programes que s'integren en FlightGear (dependències) o realitzen una funció particular. Alguns s'inclouen en les publicacions de FlightGear per a una plataforma específica però realitzada pel projecte, mentre que altres es distribueixen independentment, però són allotjats pel projecte FlightGear.  
Hi ha programes que s'integren en FlightGear (dependències) o realitzen una funció particular. Alguns s'inclouen en les publicacions de FlightGear per a una plataforma específica però realitzada pel projecte, mentre que altres es distribueixen independentment, però són allotjats pel projecte FlightGear.  


Un important programari addicional és la interfície actual per iniciar un executable de FlightGear. Durant la major part dels inicis de FlightGear només es va executar en interfícies de [[command line|línia d'ordres]]. Malgrat això, el [[FlightGear Launch Control]] va ser inclòs des de la versió 0.9.3 el 2003. ''[[KFreeFlight]]'' és un llançador/suport per a KDE. ''FGTools'' és un suport alternatiu per a Windows. ''FGKicker'' és un suport basat en GTK+.
Un important programari addicional és la interfície actual per iniciar un executable de FlightGear. Durant la major part dels inicis de FlightGear només es va executar en interfícies de [[command line|línia d'ordres]]. Malgrat això, el [[FlightGear Launch Control]] va ser inclòs des de la versió 0.9.3 el 2003. ''[[KFreeFlight]]'' és un llançador/suport per a KDE. ''FGTools'' és un suport alternatiu per a Windows. ''FGKicker'' és un suport basat en GTK+.


Altres programes importants s'inclouen editors i projectes per a dades del terreny. ''[[Atlas]]'' és un suport de mapes/cartes aèries per a FlightGear; ''[[Kelpie Flight Planner]]'' és un planificador de vols basat en Java per a FlightGear.  Finalment, ''[[WorldEditor]]'' és un editor per a pistes d'aeroport i rutes de rodatge.
Altres programes importants s'inclouen editors i projectes per a dades del terreny. ''[[Atlas]]'' és un suport de mapes/cartes aèries per a FlightGear; ''[[Kelpie Flight Planner]]'' és un planificador de vols basat en Java per a FlightGear.  Finalment, ''[[WorldEditor]]'' is an editor for airport runways and taxiways.


=== Aeronaus ===
=== Aeronaus ===
{{Main article|Table of models}}
{{Main article|Table of models}}


FlightGear started out with an aircraft included in NASA's LaRCsim, a Navion, which was replaced by a Cessna 172 by 2000. UIUC as well as JSBsim development brought several more aircraft with them, as did the development of YASim which have since become the main FDM used in FG. Over 400 aircraft in more than 900 unique liveries, are available for version 2.12, although only a few are included in the base package.
FlightGear va començar amb un avió inclòs en el LaRCsim de la NASA, un Navion, que va ser reemplaçat per un Cessna 172 el 2000. UIUC així com el desenvolupament de JSBsim van aportar diversos avions, així com el desenvolupament de YASim que des de llavors s'han convertit en ella principal FDM utilitzat a FG. Més de 400 avions en més de 900 lliurees úniques estan disponibles per a la versió 2.12, encara que només s'inclouen uns quants en el paquet base.


[[File:EHAM.jpg|thumb|270px|[[Boeing 737-300|Boeing 733]] docked in the [[EHAM]] scenery]]
[[File:EHAM.jpg|thumb|270px|[[Boeing 737-300|Boeing 733]] atracat a [[EHAM]]]]


=== Escenari ===
=== Escenari ===
{{Main article|Scenery}}
{{Main article|Scenery}}
FlightGears [[world scenery]] project contains elevation and landclass data of the enitre world. Objects -like terminals, windmills and bridges- are collected in the [[FlightGear Scenery Database|Scenery Database]].
El projecte de FlightGear conté un [[world scenery|escenari mundial]] amb dades d'elevació i tipus de terreny del món real actual. Els obbjectes tridimensionals com les terminals d'aeroports, molins de vent o ponts són recollits en la [[FlightGear Scenery Database|Base de Dades de l'Escenari]].


=== Xarxa i multipantalla ===
=== Xarxa i multipantalla ===
Several networking options allow FlightGear to communicate with other instances of FlightGear. A [[Multiplayer Howto|multiplayer]] protocol is available for using FlightGear on a local network in a multi aircraft environment. This could be used for formation flight or [[ATC|control tower]] simulation. Multiplayer was soon expanded to allow playing over the internet. Other features include a Google maps based moving up that allows users to observe where other players are.
Diverses opcions de xarxa permeten que FlightGear es comuniqui amb altres instàncies de FlightGear. Un protocol [[Multiplayer Howto|multijugadorr]] és disponible per a lliure ús a FlightGear en una xarxa local en un entorn de múltiples aeroports. Això es podria utilitzar per la simulació del vol de formació o el [[ATC|control aeri]]. El mode multijugador aviat es va ampliar per permetre jugar a través d'Internet. Altres característiques inclouen els moviments sobre mapes de Google o OpenStreetMap que permet als usuaris observar on són els altres jugadors.


Several instances of FlightGear can be synchronized to allow for a multi-monitor environment. If all instances are running at the same frame rate consistently, it is possible to get good and tight synchronization between displays.
Diverses instàncies de FlightGear es poden sincronitzar per permetre un entorn multi-monitor. Si totes les instàncies s'executen en la mateixa velocitat de quadre consistent, és possible obtenir una bona sincronització entre pantalles.


== Codi contra binaris ==
== Codi contra binaris ==
Unlike most commercial software, the project release dates only apply to a release of code, not an executable program. To create a runnable program the code must be compiled, which requires several specific libraries, including some general ones and, in some cases some platform specific ones. However, since this too difficult for most mainstream users, other contributors will work to make binaries available for a specific platform and operating system. These packages vary in their stability, performance, dependencies, and how up to date they are with the code base. For example, some older binaries work on Mac OS 9 but newer releases require specific Mac OS X versions.
A diferència de la majoria de programari comercial, les dates de llançament del projecte només s'apliquen a una versió de codi, no a un programa executable. Per crear un programa executable, cal compilar el codi, que requereix diverses biblioteques específiques, incloses algunes generals i, en alguns casos, algunes específiques de la plataforma. Tanmateix, com que això és massa difícil per a la majoria dels usuaris principals, altres col·laboradors treballaran per fer disponibles binaris per a una plataforma i sistemes operatius específics. Aquests paquets varien en la seva estabilitat, rendiment, dependències i fins a la data que estan amb el codi base. Per exemple, alguns binaris més antics funcionen a Mac OS 9, però els llançaments més nous requereixen versions específiques de Mac OS X.


For example, by late 2012 the latest code release was 2.10 (pre-release) and 2.8.0 (final). Binaries are generally available for the last final code release on all major platforms. [http://www.flightgear.org/download/main-program/ Click here to proceed to the flightgear binaries download page]
Per exemple, a finals de 2012, l'última versió de codi va ser de 2.10 (preliminar) i 2.8.0 (final). Els binaris solen estar disponibles per a l'últim llançament de codi final a totes les plataformes principals. [http://www.flightgear.org/download/main-program/ Feu clic aquí per anar a la pàgina de descàrrega de binaris de FlightGear]


Binaries for other platforms such as IRIX are no longer supported, although pre-1.0 releases may work and can be found in the [[FlightGear Git|git source code repositories]].
Els binaris d'altres plataformes com ara IRIX ja no són compatibles, tot i que les versions pre-1.0 poden funcionar i es poden trobar als [[FlightGear Git|repositoris de codi font git]].


==Aplicacions i usos==
==Aplicacions i usos==
{{Main article|Professional and educational FlightGear users}}
{{Main article|Professional and educational FlightGear users}}
FlightGear has been used and is being used in a wide range of projects in academia, industry (including NASA) and home-built cockpits.
FlightGear ha estat utilitzat i s'està utilitzant en una àmplia gamma de projectes en l'àmbit acadèmic, industrial (inclosa la NASA) i cabines de vol domèstiques.


== Anàlisis ==
== Anàlisis ==
Line 100: Line 99:
* {{Wikipedia|FlightGear|lang=ca}}
* {{Wikipedia|FlightGear|lang=ca}}
* [http://www.flightgear.org Lloc web oficial]
* [http://www.flightgear.org Lloc web oficial]
* [http://forum.flightgear.org/ Fòrums]
* {{forum link|text=Fòrum}}
* [http://code.google.com/p/flightgear-bugs/ Errors]
* [http://code.google.com/p/flightgear-bugs/ Errors]
* [http://www.flightgear.org/proposal-3.0.1 Proposta de FlightGear Original]
* [http://www.flightgear.org/proposal-3.0.1 Proposta de FlightGear Original]

Navigation menu