Hi fellow wiki editors!

To help newly registered users get more familiar with the wiki (and maybe older users too) there is now a {{Welcome to the wiki}} template. Have a look at it and feel free to add it to new users discussion pages (and perhaps your own).

I have tried to keep the template short, but meaningful. /Johan G

Th/New to FlightGear

From FlightGear wiki
Jump to: navigation, search

ขอบคุณที่เลือกใช้ FlightGear! ในบทความนี้เราจะพาท่านขึ้นบินในเวลาน้อยที่สุด นอกจากนี้เราจะแนะนำบางคุณสมบัติของโปรแกรมจำลองการบินนี้ และบางอย่างเกี่ยวกับสังคมอันอบอุ่นของเรา

การติดตั้งและการตั้งค่า

สเปกเครื่องที่ต้องการ

FlightGear ต้องการการ์ดวีดิโอที่รองรับ OpenGL 2.0 เป็นอย่างตำ่เพื่อให้ทำงานได้ดี ปกติแล้วนี่ไม่ใช่ปัญหา แต่หน้า แนะนำเสปกเครื่อง อาจช่วยคุณได้

ปกติแล้วโน้ตบุ้คที่ใช้กราฟิกส์การด์Nvidia หรือ AMD จะไม่มีปัญหาแต่เครื่องที่เป็นintel hd graphics จะได้เฟรมเรตตำ่

จะโหลดFlightGear จากไหน?

คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ล่าสุดจากหน้าดาวน์โหลดของ FlightGear เลือก source code หรือไฟล์ติดตั้งที่เหมาะสมสำหรับระบบของคุณโดยเฉพาะ ผู้ใช้ลินุกซ์ส่วนใหญ่จะพบว่าส่วนใหญ่มีแพคเกจของ FlightGear อยู่ใน synaptic (ชื่อแพคเกจอาจจะเป็น fgfs หรือ FlightGear)

ผู้ใช้ Ubuntu อาจทำการคอมไพล์ด้วยตนเอง หรือใช้แพ็กเกจ PPA ของ Sariacot ก็ได้

ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความเชี่ยวชาญทางเทคนิคของคุณคุณอาจจะเลือกรุ่นพัฒนา Git ของ FlightGear ซึ่งโดยทั่วไปจะมีคุณสมบัติมากกว่าและอาจเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับเครื่องบินใหม่ๆ แต่อาจจะล่มง่ายและมีความซับซ้อนมากขึ้นในการติดตั้งสำหรับผู้ที่ไม่ใช้ Windows โดยทั่วไปผู้ใช้ปกติไม่ควรใช้รุ่นพัฒนา แต่ถ้าคุณยินดีที่จะทดสอบ มีรุ่น nightly สำหรับ Windows หรือ Mac สามารถดาวน์โหลดได้ที่ ตัวคอมไพล์ FlightGear ถ้าคุณกำลังใช้เวอร์ชัน Git หรือ nightly ของ FlightGear คุณอาจเลือกที่จะปรับรุ่นเครื่องบินของคุณโดยใช้ FGAddon นอกจากนี้คุณยังอาจซื้อ FlightGear ในชุดของแผ่นดีวีดีบนเว็บไซต์หลักของ FlightGear

การติดตั้งบนวินโดวส์

หลังจากดาวน์โหลดไฟล์ติดตั้งมาแล้ว ให้เปิดไฟล์ขึ้นมาแล้วทำตามขั้นตอนที่ปรากฎบนจอ

คุณอาจต้องหยุดโปรแกรมป้องกันใวรัสชั่วคราว เนื่องจากมันอาจรบกวนการติดตั้ง

คุณสามารถติดตั้ง FlightGear ที่ไหนก็ได้ โดย FG_ROOT จะหมายถึง [จุดที่คุณติดตั้ง]/data

การติดตั้งบนMac OS X

ระวัง  ในรุ่น 2016.1 เราจะเปลี่ยนตัวเรื่ม FlightGear เป็นแบบใหม่ ข้อมูลในหน้านี้จึงอาจไม่สมบูรณ์นัก สำหรับข้อมูลเพื่มเติมดูที่ Integrated Qt5 Launcher

การติดตั้ง FlightGear บน Mac OS X เป็นเรื่องง่ายมาก เพียงลากและวางไอคอน FlightGear ไปยังโฟลเดอร์ /Applications แค่นั้นแหละ.

ครั้งแรกที่คุณเปิด FlightGear ไอคอนบนแผงด้านล่างจะเด้งอยู่หลายวินาทีในขณะที่โหลดอากาศยานและข้อมูลสนามบิน เมื่อหน้าต่างของตัวเปิดปรากฏขึ้นให้เลือกเครื่องบินและสนามบินโดยคลิกที่ปุ่ม "ฟันเฟือง" ที่ด้านขวาของชื่อ กดปุ่ม "Start flight" เพื่อเรื่มจำลองการบิน คุณสามารถกำหนดค่าตัวเลือกมากกว่านี้ก็ได้ เข้าดู คู่มือผู้ใช้งาน สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

หากคุณต้องการที่จะเปิด FlightGear โดยใช้บรรทัดคำสั่ง ให้เปิด /Applications/Utilities/Terminal.app และพิมพ์ข้อความต่อไปนี้

 cd /Applications/FlightGear.app/Contents/Resources  ./fgfs --options .....

$FG_ROOT และ $FG_SCENERY ไม่ได้ถูกตั้งโดยอัตโนมัติบนระบบปฏิบัติการ Mac OS X หากคุณต้องการระบุตัวแปรเหล่านี้ด้วยตัวคุณเองสำหรับการเปิดผ่านบรรทัดคำสั่ง ให้พิมพ์คำสั่งต่อไปนี้บน Terminal.app:

 FG_ROOT = / Applications / FlightGear.app / Contents / Resources / data  FG_SCENERY = $FG_ROOT / Scenery

หลังจากใช้ตัวเปิด คุณจะมี Alias ไปยัง $FG_ROOT ที่ $ HOME / Documents / FlightGear / <รุ่น> เพื่อให้คุณสามารถเรียกดูโฟลเดอร์ data โดยใช้ Finder

หมายเหตุ: เมื่อคุณได้ติดตั้ง FlightGear ผู้ใช้ Mac สามารถค้นหาโฟลเดอร์ $FG_ROOT ของพวกเขา โดยการเปิดโฟลเดอร์ Applications ของพวกเขาใน Finder, คลิกขวาที่ FlightGear และคลิก "Show Package Contents" ซึ่งจะพาคุณเข้าไปในโฟลเดอร์ FlightGear ตอนนี้คุณสามารถเข้าถึงไฟล์ทั้งหมดรวมทั้งข้อมูลและเครื่องบินสำหรับการ ติดตั้งเครื่องบินใหม่

คอนฟิก OpenGL

FlightGear ทำงานได้ดีที่สุดกับไดรเวอร์ OpenGL รุ่นปัจจุบัน หากคุณกำลังมีปัญหาในการใช้ FlightGear ให้ดู การคอนฟิกไดรเวอร์กราฟิกส์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

โหลดและติดตั้งภูมิทัศน์

ทิวทัศน์เบื้องต้นเล็กๆติดตั้งมาพร้อมกับ FlightGear ซึ่งประกอบด้วยพื้นที่รอบ ท่าอากาศยานนานาชาติ ซาน ฟรานซิสโก (KSFO)

ใน FlightGear ทิวทัศน์จะถูกเก็บไว้ในโฟลเดอร์ $FG_ROOT ของคุณ และแบ่งออกเป็นสามชนิด:

  • Airports เก็บข้อมูลสนามบินเช่นการใช้งานรันเวย์และที่จอดเครื่องบิน
  • Objects เป็นอาคาร สะพาน เสาวิทยุ ฯลฯ ที่เป็นตัวแทนของโครงสร้างสามมิติ
  • Terrain หมายถึงรูปทรง, ระดับความสูง และการใช้พื้นที่ ในที่ที่คุณบินผ่าน

วิธีที่ทันสมัยในการ "ติดตั้ง" ทิวทัศน์ใหม่คือการเปิดใช้งาน TerraSync ซึ่งจะดาวน์โหลดและอัปเดตสถานที่ใด ๆ ที่คุณเยี่ยมชม - ในขณะที่คุณกำลังเยื่ยมชมอยู่! แต่บางคนอาจจะมีปัญหากับวิธีนี้ ดังนั้นคุณยังสามารถดาวน์โหลดและติดตั้งทิวทัศน์ใหม่ด้วยตนเอง ทั้งทิวทัศน์ที่เป็นทางการ World Scenery หรือทิวทัศน์ที่ผู้ใช้งานอื่นสร้างขื้นมา

ทิวทัศน์ที่เป็นทางการ แม้ว่าจะล้าสมัยสามารถดูได้ที่ หน้าดาวน์โหลดทิวทัศน์ บนเว็บไซต์ FlightGear และติดตั้งโดยใช้วิธีการในหน้านี้ Howto: Install scenery คุณอาจจะดาวน์โหลดวัตถุใหม่ๆเพิ่มเติมผ่าน ฐานข้อมูลวัตถุของ FlightGear วิธีนี้เหมาะสำหรับผู้ใช้ที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ช้า หรือคอมพิวเตอร์เสปกตำ่ ทิวทัศน์ที่ผู้ใช้งานอื่นสร้างขื้นสามารถหาได้ในหลายช่องทาง และมีอยู่หลายสถานที่ด้วยกัน ฟอรั่มของเรา ที่นี่ This is a link to the FlightGear forum. ก็เป็นช่องทางหนึ่งที่จะหาพวกมัน!

โหลดและติดตั้งเครื่องบินอื่น

คุณสามารถดาวน์โหลดเครื่องบินเพื่มเติมสำหรับ FlightGear ได้ภายในตัวเปิด แต่ถ้าอยากดาวน์โหลดเองนั้น ไปที่เว็บไซต์ FlightGear และหา หน้าดาวน์โหลด จากนั้นเลือกลิงค์ดาวน์โหลดเครื่องบินที่เหมาะกับรุ่น FlightGear ของคุณ สำหรับการติดตั้งให้ดู Howto: Install aircraft

การใช้งาน FlightGear

เปิดโปรแกรม FlightGear อย่างไรดี?

วิธีที่ง่ายที่สุดในการเปิด FlightGear คืออินเตอร์เฟซแบบกราฟิกเช่น FlightGear Qt launcher ซึ่งจะไปคิดบรรทัดคำสั่งให้คุณแทนที่จะต้องจำเอง เจ๋งไหมล่ะ?

อย่างไรก็ตามผู้ใช้หลายคนเลือกที่จะเริ่มต้น FlightGear โดยตรงจากบรรทัดคำสั่ง แค่พิมพ์ fgfs สามารถทำงานได้โดยไม่มีตัวเลือกต่อท้าย ถ้า "ไม่พบ" มันเป็นไปได้ว่าไม่อยู่ใน $PATH ของคุณ ไดเร็กทอรีที่ถูกต้องขึ้นอยู่กับระบบปฏิบัติการของคุณและตัวเลือกที่คุณทำในระหว่างการคอมไพล์และการติดตั้ง มีรายชื่อของ พารามิเตอร์บนบรรทัดคำสั่ง ซึ่งจะต้องใช้ในการเปลี่ยนตัวเลือกมากมายเช่นเครื่องบินที่คุณต้องการ ที่สำคัญที่สุด:

 fgfs --show-aircraft #แสดงรายการของอากาศยานที่ติดตั้ง  fgfs --aircraft=c172p #เริ่ม FG กับเครื่องบิน "c172p" (จากรายการ)

การบินโดยใช้แป้นพิมพ์หรือเมาส์

ผู้ใช้ที่ไม่มี จอยสติ๊ก หรือตัวควบคุมอื่น ๆ บางครั้งจะใช้แป้นพิมพ์หรือเมาส์ในการควบคุมเครื่องบินของพวกเขา การใช้แป้นพิมพ์ในการบินอาจเป็นเรื่องยากและการใชิเมาส์จะง่ายกว่าแป้นพิมพ์สำหรับการบิน อย่างไรก็ตามแม้แต่จอยสติ๊กราคาถูกก็จะปรับปรุงประสบการณ์ได้มาก

เพื่อที่จะได้รับความช่วยเหลือเกี่ยวกับการใช้แป้นพิมพ์ใน FlightGear กดเมนู Help แล้วกดที่ Basic Simulator Keys(สำหรับคำสั่งที่เกี่ยวข้องกับการจำลอง) และCommon Aircraft Keys(สำหรับคำสั่งทั่วไปในอากาศยานทุกลำ ) และ Aircraft Help ​​(คำสั่งที่สำคัญในเครื่องบินของคุณ)

ถ้าคุณเคยใช้ Microsoft Flight Simulator หรือโปรแกรมจำลองการบินอื่นๆมาก่อน ตรวจสอบ คำสั่งที่สำคัญเมื่อเทียบกับโปรแกรมอื่น ๆ สำหรับภาพรวมของความแตกต่างระหว่างคำสั่งที่สำคัญของโปรแกรมอื่นและ FlightGear

การใช้เมาส์ในการบินเครื่องบิน ให้กดแท็บ (เคอร์เซอร์ควรเปลี่ยนเป็นรูปบวก) และเลื่อนเมาส์ไปยังที่ที่จะนำเครื่องบินไป กดแท็บอีกครั้งเพื่อมองไปรอบ ๆ (เคอร์เซอร์ควรจะแสดงเป็นลูกศรสองด้าน) และแท็บอีกครั้งเพื่อกลับสู่โหมดปกติที่ใช้ในการคลิกสิ่งที่อยู่ในห้องนักบิน ในเครื่องบินบางลำเช่น A320neo และ A330-200 / 300 น่าเสียดายที่วิธีนี้จะไม่ทำงาน คุณจะต้องใช้คลิกขวาเพื่อมองไปรอบ ๆ และโหมดเมาส์ ถูกปิดใช้งาน โชคดีที่เครื่องบินเหล่านั้นเป็นเครื่องบินพานิชย์ที่มั่นคงและง่ายต่อการบินด้วยแป้นพิมพ์

ยินดีต้อนรับสู่ห้องนักบิน!

ในครั้งแรกที่คุณเข้ามาในห้องนักบิน คุณอาจจะเวียนหัวได้เพราะมีปุ่มนั่นปุ่มนี่อยู่มากมาย และคุณไม่รู้ว่าแต่ละอันใช้ทำอะไร

หาห้องนักบินไม่เจอหรือ? เครื่องบินบางลำใน FlightGear ไม่ได้มาพร้อมกับโมเดลห้องนักบิน หรือแม้แต่โมเดลภายนอก ในกรณีนี้คุณสามารถใช้แผงหน้าปัดแบบ 2D หรือ HUD(เปิดโดยการกด h) ได้ ในกรณีปกติคุณจะเห็นห้องนักบินอยู่เสมอถ้าคุณอยู่ใน Cockpit View ถ้าคุณไม่แน่ใจ ให้กด Ctrl+V เพื่อกลับไปสู่ห้องนักบิน

ถ้าหน้าปัดหรือหน้าจออ่านยาก คุณสามารถคลิกขวาและแดรกเมาส์เพื่อเลื่อนรูป และใช้ลูกกลิ้งเมาส์หรือคีย์ X/ Shift+Xเพื่อซูม

ถ็าคุณพื่งเปลี่ยนชนิดเครื่องและหาหน้าปัดบางอย่างไม่เจอ ให้กด Ctrl+C เพื่อไฮไลต์จุดที่คลิกได้ทั้งหมดเป็นสีเหลือง เครื่องบินบางลำจะมีเมนูช่วยเหลือของตนเอง

บางอย่าง เช่น สตารต์เตอร์ อาจใช้ยากหรือแม้แต่กดไม่ได้เลย ในรุ่นที่กำลังพัฒนา ในกรณีนี้ให้ท่านใช่ปุ่มที่เท่าเทียมกันบนคีย์บอร์ด ส่วนใหญ่คีย์ต่างๆจะทำงานเหมือนที่กำหนดไว้ในเมนู Help แต่เครื่องบินที่คุณใช้อาจเปลี่ยนหน้าที่ของคีย์ได้ ให้ตรวจดูหน้าจอช่วยเหลือทั้งหมด

การสตารต์เครื่องยนต์

คุณอยากบิน แต่คุณยังไม่ได้สตาร์ทเครื่องยนต์ การสตาร์ทเครื่องยนต์ไม่ได้ง่ายเสมอไป เครื่องบินบางลำมี สตาร์ทอัตโนมัติ ในเมนูของพวกมันเอง แต่นี่เป็นขั้นตอนทั่วไปที่ควรจะทำงานในหลาย ๆ กรณี

โดยทั่วไปในการสตาร์ทเครื่องยนต์ในเครื่องบินชนิดเครื่องยนต์ลูกสูบ คุณต้องการ:

  1. น้ำมันเชื้อเพลิง: เครื่องบินบางลำเริ่มต้นการจำลองโดยไม่มีเชื้อเพลิง คุณสามารถเพิ่มได้ใน Equipment > Fuel and Payload
  2. อัตราส่วนที่ถูกต้อง: โดยทั่วไป มันคืออุดมไปด้วยนำ้มัน Rich ให้ผลักดันปุ่มสีแดงเข้าไปข้างในหรือใช้คีย์ m เพื่อเพื่มอัตราส่วนนำ้มัน ( Shift+m เพื่มอัตราส่วนอากาศ )
  3. magnetos ตั้งอยู่บน BOTH : หมุนกุญแจหรือกด } สามครั้ง จะหมุนผ่าน R , L , BOTH
  4. คันเร่ง เครื่องยนต์บางชนิดสตาร์ทได้ดีเมื่อผลักคันเร่งออกไปน้อยๆ
  5. สตาร์ทเครื่อง: คลิกที่ตำแหน่ง "Start" ของกุญแจบนแผงหรือกด s กดสตาร์ทเตอร์ให้นานเพียงพอ ประมาณ 10 วินาที

การสตาร์ตเครื่องยนต์ในเครื่องบินหลายเครื่องยนต์มีความคล้ายคลึงกับเครื่องยนต์เดียว - แต่คุณต้องทำตามลำดับข้างต้นเหมือนกันสำหรับทุกเครื่องยนต์ FlightGear มีวิธีที่สะดวกในการทำเช่นนี้กับเครื่องยนต์ทั้งหมดในครั้งเดียว: กด ~ และทุกขั้นตอนข้างต้นจะทำงานสำหรับเครื่องยนต์ทั้งหมด ให้ทราบว่าสตาร์ทเตอร์บนแผง 2 มิติเชื่อมต่อกับ เพียงเครื่องยนต์เดียว ​​และปุ่ม ~ อาจจะไม่ทำงาน นอกจากนี้ ให้เร่งเครื่องเพื่อให้แน่ใจว่าเครื่องยนต์ทั้งหมดทำงาน

คำแนะนำเหล่านี้อาจไม่ทำงานสำหรับเครื่องบินเจ็ต เฮลิคอปเตอร์หรือ ชนิดอื่น ๆ ของเครื่องบิน ที่มีขั้นตอนการเริ่มต้นที่ซับซ้อน ตรวจสอบคำแนะนำในเมนูช่วยเหลือของเครื่องบิน (กด ?) และ / หรือที่ หน้าของเครื่องบินที่ FlightGear wiki โดยทั่วไปในการสตาร์ทเครื่องยนต์ในเครื่องบินไอพ่น คุณจะต้อง:

  1. ตั้ง cutoff เป็น ON
  2. กดสตาร์ทเตอร์
  3. เมื่อเครื่องยนต์เร่งขึ้นประมาณ 5% ของ N1 ตั้ง cutoff เป็น OFF
  4. กดปิดสตาร์ทเตอร์เมื่อเครื่องยนต์เร่งถึงความเร็วปกติ

บินกับผู้เล่นคนอื่นๆ(Multi-player)

FlightGear มีเซิร์ฟเวอร์มัลติเพลเยอร์หลายแห่ง ที่จะช่วยให้คุณบินไปในท้องฟ้าที่มีชีวิตชีวามากขึ้น ดู Howto:multiplayer นอกจากนี้ยังมี OpenRadar และ ATC-pie (ซื่งเป็นโปรแกรมแยก หาดาวน์โหลดได้ที่หน้าวีกิของมัน)เพื่อให้คุณเป็น ผู้ควบคุมการจราจรทางอากาศ

นอกจากนี้ยังมี แผนที่มัลติเพลเยอร์ ที่ช่วยให้คุณดูว่ามีใครออนไลน์อยู่ในขณะนี้ อีกด้วย

เที่ยวบินแรกของคุณ

ความเหมือนจริง

หนึ่งในคำถามที่นักบินมือใหม่ถามบ่อยที่สุดเวลาใช้โปรแกรมจำลองการบิน(แต่จะพบมากกว่าใน FlightGear) คือ "ทำไมเครื่องบินของฉันเลี้ยวเลี้ยวซ้ายตลอดเวลา" ถึงแม้ว่ามันจะเกิดขื้นได้เมื่อลมกระโชกข้ามรันเวย์ แต่มีโอกาสมากกว่าที่ตัวการคือแรงบิดของใบพัดและ P-factor

ในโปรแกรมจำลองการบินตัวอื่น สถานการณ์จะตรงข้ามกับสโลแกนเลย คือ คนเขียนโปรแกรมจะลดความรุนแรงของสิ่งต่างๆที่ "แปลก" ลงเพื่อให้คุณบังคับเครื่องบินได้ง่ายขื้น รวมถึงปรากฎการณ์ข้างต้นด้วย ใน FlightGear จะไม่มีการทำเช่นนี้ มั่นใจได้ว่าพอไปบินจริงๆแล้วง่ายแน่นอน

ประเด็นที่ FlightGear ทำให้ "เหมือนจริง" แต่จะ "แปลก" และ "ไม่คุ้นชิน" สำหรับมือใหม่หัดบิน เช่น:

  • "โรคชอบเลี้ยวซ้าย" อธิบายไว้แล้วด้านบน
  • ข้อผิดพลาดของเข็มทิศ:เข็มทิศแม่เหล็กจะหมุนไปยังทิศทางตรงข้ามสักพักหนึ่งก่อนที่จะกลับมาในทิศทางที่ถูกต้องอีกครั้ง นี่ไม่ใช่บั้ก อ่านเพิ่มเติมที่นี่
  • ตัวบ่งชี้ความเร็วแนวดิ่ง(VSI) อาจผิดพลาดได้เช่นกัน
  • เข็มทิศแบบไจโรโสคปจะเกิด Gyro drift และแสดงทิศทางผิดพลาด คุณต้องคอยตั้งใหม่อีกครั้ง(ประมาณ 15 นาทีครั้ง)ให้ตรงกับเข็มทิศแม่เหล็ก
  • คุณไม่สามารถหยุดการเลี้ยวหรือไต่ระดับได้โดยเลื่อนคันบังคับมาอยู่ตรงกลาง คุณจะต้องเลื่อนคันบังคับไปอีกด้านเพื่อกลับไปบินในแนวระดับอีกครั้ง แต่ถึงอย่างนั้นเครื่องบินก็จะไม่รักษาระดับด้วยตนเอง(การหาตำแหน่งคันบังคับที่จะทำให้เครื่องบินรักษาระดับด้วยตนเองเป็นข้อผิดพลาดที่พบบ่อยมาก) ถ้าคุณใช้ Trim คุณจะสามารถปล่อยคันบังคับได้สองสามวินาที แต่ถ้าคุณอยากปล่อยนานกว่านั้น คุณต้องใช้ Autopilot หรือไม่ก็ไม่ต้องปล่อยเลย

มีหลายแรงที่กระทำกับเครื่องบินและเครื่องมือเครื่องวัดภายในเครื่อง ซึ่งผลของมันอาจไม่ใช่เรื่องที่คุณคุ้นชินด้วย คุณต้องเรียนรู้ที่จะตรวจจับอาการเหล่านี้และทำงานร่วมไปกับมัน เพราะไม่มีขวากหนามใดๆที่ไม่อยู่ใน FlightGear

สนามบินและสถานีวิทยุนำทาง

คุณอาจจะอยากรู้ว่ามีสนามบินอะไรให้คุณเลือกใช้บ้าง ตัวเปิดโปรแกรมทุกตัวจะมีรายชื่อสนามบินอยู่ บางตัวแสดงสถานีวิทยุนำทางรอบๆพร้อมความถี่ด้วยซ้ำ แต่คุณจะไม่เห็นความถี่ของ ILS เลย ทีนี้ทำอย่างไร? ดู การหาแผนที่สำหรับบิน

ใน FlightGear มีแผนที่คุณสามารถหาได้ที่ Equipment > Map ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถดูข้อมูลการเดินอากาศและตำแหน่งของสนามบินและสถานีวิทยุนำทาง สำหรับความช่วยเหลือเพิ่มเติม ดู เข้าใจการเดินอากาศ|

การบินโดยใช้ Autopilot

เครื่องบินบางอย่างมีเพียง Autopilot ใช้ได้จากเมนู Autopilot ซึ่งเป็น Autopilot ดั้งเดิมของ FlightGear นี่คือ Autopilot สำรอง เครื่องบินจำนวนมากมี Autopilot เฉพาะ ซึ่งส่วนใหญ่แล้วก็ถอดแบบมาจากของจริงนั่นเอง

สำหรับเครื่องบินที่มี Autopilot ของตัวเอง คุณควรใช้ปุ่มควบคุมที่มีอยู่ในห้องนักบินเสมือน นั่นคือการคลิกที่แผงหน้าปัดในห้องนักบินเสมือนนั่นเอง เมนู Autopilot จะเป็นสีเทาและใช้ไม่ได้ถ้าเครื่องบินมี Autopilot ของตัวเอง เช่น เครื่องบินแอร์บัส และ C172P

Cessna 172 มาพร้อมกับ Bendix/King KAP140 Autopilot ในห้องนักบินเสมือน คุณไม่สามารถใช้เมนู Autopilot ได้ คุณต้องกดปุ่มบนตัว Autopilot บนแผงเอง

กลุ่มผู้ใช้ FlightGear

การขอความช่วยเหลือ

หน้านี้ถูกออกแบบมาให้มีเฉพาะหัวข้อสำคัญของผู้ที่ใช้ FlightGear เป็นครั้งแรก นอกจาก หน้าแรกของผู้ใช้ ของเว็บนี้แล้ว คุณอาจต้องการที่จะอ่านหน้าต่อไปนี้:

และช่องทางการสื่อสารที่สามารถนำมาใช้เพื่อหาข้อมูลหรือขอความช่วยเหลือ:

  • คู่มือ FlightGear เอกสารที่ลูกนกหัดบินทั้งหลายต้องอ่าน
  • FlightGear Forum This is a link to the FlightGear forum. และกระทู้ย่อยต่างๆ
  • IRC วิธีที่เร็วที่สุดในการขอความช่วยเหลือ
  • บัญชีจ่าหน้า FlightGear โอกาสที่ดีที่สุดที่จะติดต่อกับนักพัฒนาหลัก;
  • เอกสารที่มาพร้อมกับโปรแกรม

ปรับโฉม FlightGearโดยไม่ต้องคอมไพล์

เว็บไซต์ของเรา มีไฟล์ติดตั้งสำหรับ Windows และ Mac OSX ไว้เสร็จสรรพ ลินุกซ์เกือบทุกค่ายก็จะมีไฟล์ติดตั้งบนศูนย์ซอฟต์แวร์ให้เช่นเดียวกัน

แม้ว่า FlightGear จะเป็นไบนารี ท่านสามารถกำหนดค่าได้มากมายและอย่างอิสระผ่านทาง ไฟล์ XML และ สคริปต์ คุณสามารถ และควร ที่จะปรับแต่งเครื่องบิน ทิวทัศน์ รูปพื้นผิว OpenGL Shader และคุณลักษณะอื่น ๆ ที่คุณต้องการที่จะเปลี่ยน ไม่ว่าจะเพื่อความพึงพอใจของคุณ หรือเพื่อแบ่งปันกับผู้ใช้อื่น ๆ หากนั่นเป็นสิ่งที่คุณตั้งใจจะทำ ดู หน้าแรกของนักพัฒนา

แล้วฉันจะช่วยได้อย่างไร?

1rightarrow.png หน้าของหัวข้อนี้คือ volunteer '

FlightGear เป็นโครงการ opensource โครงการของอาสาสมัคร สิ่งที่คุณพบที่นี่ทั้งหมด ก็มาจากความหลงใหลและเวลาว่างเท่านั้น ไม่ว่าจะเป็นตัวโปรแกรม ทิวทัศน์ เครื่องบิน วิกินี้ ฟอรั่ม และทุกสิ่งอื่น อาสาสมัคร (หรือ คนที่ทำสิ่งต่างๆ เป็นสิ่งจำเป็นของโครงงานนี้ ถ้าไม่มีพวกเขา เราก็มาถึงจุดนี้ไม่ได้ ดังนั้น อาสาสมัครทุกท่านควรมีความสุขในสิ่งที่ตนเองทำ

ถ้าคุณตั้งใจว่าจะมีส่วนร่วมในโครงการนี​​้ เราขอแนะนำให้ดูบทความต่อไปนี้ ที่จะชี้ทางให้คุณ:

ไม่เคยมีอาสาสมัครมากเพืยงพอ คุณก็เป็นอาสาสมัครคนหนึ่งได้! งานต่อไปนี้เป็นสิ่งที่คุณสามารถทำได้(และยังมีอื่นๆ):

การทดสอบ
ให้ความช่วยเหลือ
  • ช่วยผู้ใช้ใหม่ดาวน์โหลด คอมไพล์ ติดตั้ง และใช้ FlightGear (ผ่าน on the forum This is a link to the FlightGear forum. หรือไออาร์ซี)
  • ให้ไอเดียและข้อเสนอแนะ(โปรดดูที่ Feature Requests / Proposals / Ideas)
  • ช่วยปรับปรุงเนื้อหาบนวิกินี้
  • ช่วยสร้างเนื้อหาใหม่สำหรับหน้าที่หายไป
การพัฒนา
  • โค้ดภาษา C / C ++ :
    • ช่วยปรับปรุงโค้ด
    • แก้ไขข้อผิดพลาด (Bugs) หรือสร้างคุณลักษณะใหม่
    • มีส่วนร่วมในโครงการอื่น ๆ ในเครือ FlightGear
  • การพัฒนาอากาศยาน (แบบจำลอง 3 มิติ, พื้นผิว, FDM, สคริปต์)
  • การพัฒนาภูมิทัศน์ (ภูมิประเทศ แบบจำลอง และสภาพอากาศ)