19
edits
m (Update forum links) |
(Translated a new question) |
||
Line 207: | Line 207: | ||
=== Pourquoi FlightGear est-il aussi lent? === | === Pourquoi FlightGear est-il aussi lent? === | ||
FlightGear prend en charge l'accélération matérielle, mais il semble qu'elle ne soit pas activée. | FlightGear prend en charge l'accélération matérielle, mais il semble qu'elle ne soit pas activée. Vérifiez que les librairies OpenGL sont correctement installées et configurées, et verifiez aussi que vous avez les drivers les plus récents pour votre carte video. | ||
Utilisateurs Linux: si vous avez une nVidia, suivez les directives pour faire que votre carte marche. Pour la plupart des utilisateurs, vérifiez que Mesa est correctement installé et assurez vous que vous avez les pilotes avec dispositif kernel approprié pour votre carte. La plupart des gens(et des distributions) utilisent des modules pours les drivers de carte vidéo; lancez la racine 'lsmode' pour voir si les modules sont chargés. Assurez vous aussi que vous chargez les modules appropriés dans votre configuration XF86 et que votre section disposition video est correcte. Essayez maintenant de lancer une application Open GL (autre que FlightGear) pour vérifier comment ça marche. Vous pouvez essayer la demo de Mesa, ou quelquechose comme Quake3 | Utilisateurs Linux: si vous avez une carte graphique nVidia, suivez les directives pour faire que votre carte marche. Pour la plupart des utilisateurs, vérifiez que Mesa est correctement installé et assurez vous que vous avez les pilotes avec dispositif kernel approprié pour votre carte. La plupart des gens(et des distributions) utilisent des modules pours les drivers de carte vidéo; lancez la racine 'lsmode' pour voir si les modules sont chargés. Assurez vous aussi que vous chargez les modules appropriés dans votre configuration XF86 et que votre section disposition video est correcte. Essayez maintenant de lancer une application Open GL (autre que FlightGear) pour vérifier comment ça marche. Vous pouvez essayer la demo de Mesa, ou quelquechose comme Quake3. | ||
=== Comment puis-je voir le nombre d'images par secondes (FPS) ? === | === Comment puis-je voir le nombre d'images par secondes (FPS) ? === | ||
Line 243: | Line 221: | ||
des informations complémentaires sur les raccourcis claviers peuvent être trouvé [http://wiki.flightgear.org/Keyboard_shortcuts ici] | des informations complémentaires sur les raccourcis claviers peuvent être trouvé [http://wiki.flightgear.org/Keyboard_shortcuts ici] | ||
=== | === Bloqué à l'envers après un crash ? === | ||
Dans son immense sagesse le Grand Chef de FlightGear décida que les avions avaient trop de valeur pour autoriser les pilotes débutant à les abîmer. Il y peut être aussi un rapport avec le fait que personne n'est pris la peine de modeler les crash. :-) | |||
Le résultat de tout cela, comme vous l'avez remarqué, est que avec un petit peu d'ingéniosité et de pratique, il est possible de faire glisser l'avion le long du sol sur le dos. | |||
La solution rapide : appuyez sur Ctrl+U (avec les raccourcis claviers non modifiés) pour téléporter l'avion à 1000ft d'altitude. | |||
Pour les têtus : le truc, c'est de se retourner pour revenir à la normale. Pour se faire, soyez délicats avec la commande de profondeur pour atteindre environ 500ft d'altitude. Vous pouvez ensuite utiliser les ailerons pour vous retourner (demi-tonneau). C'est une méthode qui fonctionne assez bien. Rappelez-vous que quand vous êtes sur le dos, les contrôles sont inversés, et gardez une bonne vitesse !!! | |||
=== Why does FlightGear die on startup saying "time zone reading failed"? === | === Why does FlightGear die on startup saying "time zone reading failed"? === |
edits