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FlightGear benötigt mindestens OpenGL 2.0. Um flüssig zu laufen, muss dies von Ihrer Graphikkarte und dem zugehörigen Treiber unterstützt werden. Bei parktisch allen halbwegs modernen Systemen ist das jedoch der Fall. Falls Sie trotzdem auf Probleme stoßen, werfen Sie bitte einen Blick in die [[Hardware Recommendations|empfohlene Hardware]]. | FlightGear benötigt mindestens OpenGL 2.0. Um flüssig zu laufen, muss dies von Ihrer Graphikkarte und dem zugehörigen Treiber unterstützt werden. Bei parktisch allen halbwegs modernen Systemen ist das jedoch der Fall. Falls Sie trotzdem auf Probleme stoßen, werfen Sie bitte einen Blick in die [[Hardware Recommendations|empfohlene Hardware]]. | ||
=== | === Installation === | ||
==== Linux ==== | |||
Am einfachsten ist es, FlightGear über die Paketverwaltung Ihrer Distribution zu installieren. Fast alle gängigen Linux Distributionen führen FlightGear in ihren Paketquellen. Die installierte Version ist zwar häufig nicht die aktuellste, dafür aber der Aufwand der Installation minimal. Falls Sie FlightGear das erste Mal installieren und es nur ausprobieren wollen, ist dies sicher der beste Weg. | |||
Wollen Sie die neueste stabile Version und sie ist nicht in Ihren Paketquellen enthalten, so besteht die Möglichkeit, Fremdpakete zu benutzen. Solche existieren z.B. für Debian/Ubuntu (oder andere Distributionen die das deb-Paketformat verwenden) im [http://www.playdeb.net/software/FlightGear PlayDeb Repository], für SuSe ([http://software.opensuse.org/download.html?project=games&package=FlightGear hier]) und für andere rpm-basierte Distributionen wie Fedora oder Redhat ([http://rpmfind.net/linux/rpm2html/search.php?query=flightgear hier]). | |||
Weitere Pakete finden Sie eventuell auf der offiziellen [http://www.flightgear.org/download/main-program Download Seite] oder vereinzelt auch im [http://www.flightgear.org/forums Forum]. | |||
=== | Steht für Ihre Distribution kein Paket zur Verfügung, müssen Sie FlightGear selbst kompilieren. Folgen Sie dazu der Anleitung [[Building FlightGear - Linux]]. | ||
Möchten Sie den momentanen Stand der Entwicklung von FlightGear testen, können Sie den Quellcode aus dem offiziellen [[Git]] Repository herunterladen und ebenfalls selbst kompilieren. Für Debian/Ubuntu gibt es ein [[Scripted Compilation on Linux Debian/Ubuntu|Skript]], welches diesen Vorgang automatisiert. | |||
Haben Sie FlightGear erfolgreich installiert, dann fahren Sie mit [[#FlightGear starten|FlightGear starten]] fort. | |||
==== Windows ==== | |||
Die Installation wird durch einen Doppelklick auf das heruntergeladene Paket (zum Zeitpunkt des Schreibens ''fgsetup-1.9.1b.exe'') gestartet und verläuft auch sonst wie von anderen Anwendungen gewohnt. Nach der Installation sollte FlightGear automatisch gestartet werden und es erscheint ein Fenster welches nach verschiedenen Pfaden verlangt, ähnlich [[:File:Fgrun-page1.jpg|diesem]]. | Die Installation wird durch einen Doppelklick auf das heruntergeladene Paket (zum Zeitpunkt des Schreibens ''fgsetup-1.9.1b.exe'') gestartet und verläuft auch sonst wie von anderen Anwendungen gewohnt. Nach der Installation sollte FlightGear automatisch gestartet werden und es erscheint ein Fenster welches nach verschiedenen Pfaden verlangt, ähnlich [[:File:Fgrun-page1.jpg|diesem]]. | ||
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=== | ==== Mac OS X ==== | ||
[[FlightGear Mac OS X|FlightGear auf Mac OS X]] installieren gestaltet sich sehr einfach. Nur den FlightGear Icon in das Verzeichnis ''/Applications'' verschieben. Fertig. | [[FlightGear Mac OS X|FlightGear auf Mac OS X]] installieren gestaltet sich sehr einfach. Nur den FlightGear Icon in das Verzeichnis ''/Applications'' verschieben. Fertig. | ||
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Nach dem Starten des GUI-Launchers hat man ein Alias auf $FG_ROOT in $HOME/Documents/Flightgear/<Version>. Das ermöglicht einen einfachen Zugriff auf die Daten mittels des Finders. | Nach dem Starten des GUI-Launchers hat man ein Alias auf $FG_ROOT in $HOME/Documents/Flightgear/<Version>. Das ermöglicht einen einfachen Zugriff auf die Daten mittels des Finders. | ||
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