Nl/Scenery installeren: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
no edit summary
No edit summary
No edit summary
Line 45: Line 45:
'''!!! BELANGRIJK !!!'''<br />
'''!!! BELANGRIJK !!!'''<br />
Nieuwe Windows versies (bijvoorbeeld XP, Vista, Windows 7) doen op de achtergrond de nodige dingen met toegangsrechten voor gebruikers. Het is dan ook een slecht idee om FlightGear te installeren naar of uit te voeren vanaf "C:\Program Files". Kies liever een andere harde schijf of map waar je als gebruiker alle benodigde permissies hebt om de door jou geinstalleerde bestanden te kunnen lezen, schrijven en uitvoeren. Gebruik bijvoorbeeld "C:\FlightGear".
Nieuwe Windows versies (bijvoorbeeld XP, Vista, Windows 7) doen op de achtergrond de nodige dingen met toegangsrechten voor gebruikers. Het is dan ook een slecht idee om FlightGear te installeren naar of uit te voeren vanaf "C:\Program Files". Kies liever een andere harde schijf of map waar je als gebruiker alle benodigde permissies hebt om de door jou geinstalleerde bestanden te kunnen lezen, schrijven en uitvoeren. Gebruik bijvoorbeeld "C:\FlightGear".
== Technische informatie ==
Scenere wordt voor FlightGear bepaald door te kijken naar de environment variabele [[$FG SCENERY]]. Wanneer de paden in $FG_SCENERY niet geldig zijn, valt FlightGear terug op <tt>[[$FG ROOT]]/Scenery</tt>.
Verschillende scenery types samenvoegen is een slecht idee en wordt dan ook niet ondersteund. Merk op dat scenery die met de basis package/windows installer wordt meegeleverd niet altijd de laatste versie van de scenery zal zijn.
Het is dan ook beter om scenery bestanden die je download uit te pakken naar een nieuwe map, die we voor het gemak <tt>$FOOBAR/Scenery</tt> zullen noemen. Maak in deze map twee submappen aan: /Objects en /Terrain. De losse bestanden die je download, pak je uit naar de /Terrain folder.
Stel vervolgens in dat $FG_SCENERY verwijst naar deze nieuwe map:
* Op POSIX clients<br />set FG_SCENERY="$FOOBAR/Scenery" + FG_SCENERY
* Op Windows (FGRun)<br />Ga terug naar het eerste scherm van fgrun en voeg de <tt>$FOOBAR/Scenery</tt> map toe aan de lijst.
=== Terrein ===
De Scenery map zal de volgende mappen bevatten (scenery wordt getoond om het beeld compleet te maken en als verwijzing naar bovenstaande):
<tt>
* Scenery/
** Terrain/
*** w130n30/
** Objects/
*** w130n30/
</tt>
Wanneer je een scenery module, bijvoorbeeld w90n40.tgz , download vanaf [http://flightgear.org/Downloads/scenery-1.0.1.html flightgear.org] en uitpakt naar de Scenery map, zal het resultaat er ongeveer als volgt uitzien:
<tt>
* Scenery/
** Terrain/
*** w09n40/
*** w130n30/
** Objects/
*** w09n40/
*** w130n30/
</tt>
Merk op dat de mappen structuur al aanwezig is in het tar bestand, beginnend na de Scenery map. Pak het tar bestand uit naar de Scenery map, niet naar de FG_ROOT map, omdat de Scenery map niet aanwezig is in het archief.
=== Objecten ===
Objecten en modellen zijn te vinden in de [http://scenemodels.flightgear.org/ FlightGear Scenery Objects Database].
Deze objecten worden meegeleverd in iedere scenery release, maar aangezien de objecten database regelmatiger wordt geupdate dan het terrein, kan het zijn dat je zo nu en dan de Objecten submap wilt updaten met de laatste versies uit de FlightGear Scenery Objects Database. Een andere optie is om scenery on-demand te downloaden of te updaten door gebruik te maken van het terrasync programma dat verderop beschreven wordt.
Objecten zijn onderdeel van de scenery en zijn te vinden in de Scenery directory onder de [[$FG ROOT]].
<tt>
* Scenery/
** Objects/
*** w130n30/
</tt>
Een object dient geinstalleerd te worden naar de <tt>Scenery/Objects</tt> map.


[[En:Howto:Install scenery]]
[[En:Howto:Install scenery]]
8

edits

Navigation menu