539
edits
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 7: | Line 7: | ||
[[Image:High_textures_transitions6_2.png|thumb|High detail France scenery]] | [[Image:High_textures_transitions6_2.png|thumb|High detail France scenery]] | ||
Bij FlightGear wordt standaard een beperkte set [[scenery]] meegeleverd. | Bij FlightGear wordt standaard een beperkte set [[scenery]]/landschap meegeleverd. | ||
Naast de Bay Area rond San Francisco (waaronder het standaard vliegveld [[KSFO]]), kan je als gebruiker aanvullende scenery (landschap) installeren. Wanneer je begint op een vliegveld en niets anders ziet dan water, is de scenery voor die omgeving waarschijnlijk niet (correct) geïnstalleerd. | Naast de Bay Area rond San Francisco (waaronder het standaard vliegveld [[KSFO]]), kan je als gebruiker aanvullende scenery (landschap) installeren. Wanneer je begint op een vliegveld en niets anders ziet dan water, is de scenery voor die omgeving waarschijnlijk niet (correct) geïnstalleerd. | ||
Line 72: | Line 72: | ||
====== Installeren via een grafische interface ===== | ====== Installeren via een grafische interface ===== | ||
# Open [[FlightGear Admin Wizard | # Open [[FlightGear Admin Wizard]]. Onder Windows doe je dat door te klikken op Start -> All Programs -> FlightGear -> Tools -> FlightGear Admin Wizard | ||
# Klik op ''Select Scenery Source...'' (bron van de scenery selecteren...) om de map met scenery. tgz-bestanden aan te wijzen. | |||
# Klik op ''Select Install Destination...'' (Selecteer doelmap....) om de map te selecteren waar je de scenery wilt installeren. | |||
#* Onder Windows moet dat een map zijn waarvoor je geen aparte lees-of schrijfrechten nodig hebt.Als je FlightGear 3.2 en hoger hebt, is de standaard (<code>C:\Users\''your user name''\Documents\FlightGear\Custom Scenery</code>) uitstekend. | |||
#* Op een Macintosh systeem, zou het pad <code>/Applications/FlightGear.app/Contents/Resources/data/Scenery</code> moeten zijn. | |||
# In het linker deelvenster controleer je de scenery tiles/blokjes die je wilt installeren en klik je op''Install Selected Files'' (Geselecteerde bestanden installeren) om de scenery daadwerkelijk te installeren. | |||
=== Alternatieve installatie, GNU/Linux === | |||
=== GNU/Linux === | |||
Wanneer je onder Linux draait en geen grafische interface gebruikt om het tar bestand uit te pakken, kan je één van de onderstaande sets van commando's uitvoeren in een shell terminal. | Wanneer je onder Linux draait en geen grafische interface gebruikt om het tar bestand uit te pakken, kan je één van de onderstaande sets van commando's uitvoeren in een shell terminal. | ||
cd | cd SceneryDirectory | ||
tar -xvzf input_file.tgz | tar -xvzf input_file.tgz | ||
of | of | ||
tar -xvzf 'input_file.tgz' -C | tar -xvzf 'input_file.tgz' -C SceneryDirectory | ||
<code>input_file.tgz</code> input_file. tgz moet worden vervangen door de bestandsnaam van het bestand dat wordt uitgepakt (de bestandsnaam moet worden aangevuld met het volledige path of een andere geldige methode waardoor de shell het juiste archief kan vinden). | |||
=== Alternatieve installatie, Windows === | |||
Pak de gedownloade scenery uit naar een map van jouw keuze, met software zoals [http://www.winzip.com/ Winzip] of [http://www.7-zip.org 7-zip]. Eenmaal klaar, voeg je deze map toe aan <code>[[$FG_SCENERY]]</code>. Wanneer je de [[FlightGear Wizard]] gebruikt, kun je dit doen op de eerste pagina (voorgaand aan de selectie van de vliegtuigen). Vergeet bij het gebruik van de wizard niet om, op de pagina van de Luchthavenkeuze, op de knop "Vernieuwen" te drukken. | |||
{{note|Meer recente versies van Windows (bijvoorbeeld XP, Vista, Win7) doen op de achtergrond de nodige dingen met toegangsrechten voor gebruikers. Het is dan ook een slecht idee om FlightGear te installeren naar of uit te voeren vanaf "C:\Program Files". Kies liever een andere harde schijf of map waar je als gebruiker alle benodigde permissies hebt om de door jou geinstalleerde bestanden te kunnen lezen, schrijven en uitvoeren. Gebruik bijvoorbeeld "C:\FlightGear". | |||
=== Alternatieve installatie, Macintosh === | |||
Pak het .tgz bestand uit door erop te dubbelklikken en het resultaat <code>wXXXnXXX</code> te plaatsen in de Scenery map zoals hieronder beschreven, oof doe het als volgt via de command line: | |||
tar -xvzf 'input_file.tgz' -C /Applications/FlightGear.app/Contents/Resources/data/Scenery | |||
== Technische details == | |||
=== Scenery paden en $FG_SCENERY === | |||
FlightGear bepaalt welke scenery moet worden gebruikt door te kijken naar de "omgegevingsvariabele" <code>[[$FG SCENERY]]</code>. Er kan meer dan één scenery path zijn aangegeven, bijvoorbeeld een pad naar TerraSync scenery en een pad naar "custom (aangepaste) scenery". Blokken scenery kunnen overlappen waarbij een tile wordt geladen vanaf eerste regel van de beschikbare in <code>$FG SCENERY</code>. | |||
Wanneer de paden in [[$FG_SCENERY]] niet geldig zijn, valt FlightGear terug op <tt>[[$FG ROOT]]/Scenery</tt>. | |||
=== Mappen en het configureren van $FG_SCENERY === | |||
Verschillende scenery types samenvoegen is een slecht idee en wordt dan ook niet ondersteund. Je moet er ook op letten dat de scenery, zoals die wordt geleverd met het basispakket van FlightGear, mogelijk niet de laatste versie is. | |||
Het is dan ook beter om scenery bestanden die je download uit te pakken naar een nieuwe map, die we voor het gemak <code>$FOOBAR/Scenery</code> zullen noemen. Maak in deze map twee submappen aan: <code>/Objects</code> and <code>/Terrain</code>. De losse bestanden die je download, pak je uit naar de <code>/Terrain</code> folder. | |||
=== | Stel vervolgens in dat $FG_SCENERY verwijst naar deze nieuwe map: | ||
* In POSIX Clients | |||
*: <code>set FG_SCENERY="$FOOBAR/Scenery" + FG_SCENERY</code> | |||
* Onder Windows ([[FGRun]]) | |||
*: Ga terug naar de eerste pagina van fgrun en voeg de map <code>$FOOBAR/Scenery</code> toe aan de lijst. | |||
* Via de command line | |||
*: <code>--fg-scenery="$FOOBAR/Scenery"</code> | |||
=== Mappen struktuur === | |||
==== Terrain ==== | |||
De Scenery map zal de volgende mappen bevatten (scenery wordt getoond om het beeld compleet te maken en als verwijzing naar bovenstaande): | De Scenery map zal de volgende mappen bevatten (scenery wordt getoond om het beeld compleet te maken en als verwijzing naar bovenstaande): | ||
* Scenery/ | * Scenery/ | ||
** Terrain/ | ** Terrain/ | ||
Line 117: | Line 128: | ||
** Objects/ | ** Objects/ | ||
*** w130n30/ | *** w130n30/ | ||
Wanneer je een scenery module, bijvoorbeeld w90n40.tgz , download vanaf [http://flightgear.org/Downloads/scenery-1.0.1.html flightgear.org] en uitpakt naar de Scenery | Wanneer je een scenery module, bijvoorbeeld <code>w90n40.tgz</code>, download vanaf [http://flightgear.org/Downloads/scenery-1.0.1.html flightgear.org] en uitpakt naar de map <code>Scenery</code, zal het resultaat er ongeveer als volgt uitzien: | ||
* Scenery/ | * Scenery/ | ||
** Terrain/ | ** Terrain/ | ||
Line 129: | Line 138: | ||
*** w09n40/ | *** w09n40/ | ||
*** w130n30/ | *** w130n30/ | ||
Merk op dat de | Merk op dat de mappenstructuur al aanwezig is in het tar archief, beginnend na de Scenery map. Pak het tar bestand uit naar de Scenery map, niet naar de FG_ROOT map, omdat de Scenery map niet aanwezig is in het archief. | ||
=== Objecten === | === Objecten === |
edits