Es/Changelog 2.6.0

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This is a translation of the official FlightGear 2.6.0 changelog.

Read the official (English) changelog at this link.

FlightGear 2.6.0 ChangeLog- relación de cambios

El equipo de desarrollo de FlightGear se complace en anunciar el lanzamiento de FlightGear v2.6.0, el simulador de vuelo, libre y de código abierto. Esta nueva versión incluye muchas características nuevas muy interesantes, mejoras y correcciones de errores. Las principales mejoras respecto a v2.4.0 son: reduce los tiempos de carga de aviones AI, ajuste de gráficos más fácil, aviones IA más sofisticados y una mejor usabilidad.

Fundado en 1997, FlightGear es desarrollado por un grupo de voluntarios en todo el mundo, reunidos por una ambición compartida de crear el simulador de vuelo más realista posible, libre de usar, modificar y distribuir. FlightGear es utilizado en todo el mundo por los entusiastas de simulación de vuelo de escritorio, para la investigación en universidades y para exhibiciones interactivas en museos.

FlightGear cuenta con más de 400 aviones, una base de datos de escenarios de todo el mundo, un entorno multi-jugador mundial, modelado detallado del cielo, un sistema de modelado de aviones abierto y flexible, variadas opciones de red, compatibilidad con múltiples pantallas, un lenguaje de scripting muy potente y una arquitectura abierta. Y lo mejor de todo, al ser de código abierto, el simulador es propiedad de la comunidad y todos están invitados a contribuir.

Descarga libremente FlightGear v2.6.0 en [FlightGear.org http://www.flightgear.org]

FlightGear - Vuela en libertad!

Algunos de los cambios más importantes incluyen:

Operaciones de aeronaves:

  • En los aeropuertos seleccionados, FlightGear puede comenzar automáticamente en un lugar de estacionamiento adecuado en función del tamaño y tipo de la aeronave.
  • En los aeropuertos que soportan esta función, una presentación visual de la ruta de rodaje en el suelo te lleva a la pista activa, mientras siguas las vías de rodaje adecuadas.

Sistema AI de inteligencia artificial

  • Para reducir los cortes durante la carga del modelo y obtener mayor ventaja de la CPUs multi-core, ahora las aeronaves MP y los modelos de aviones AI se cargan en un subproceso en segundo plano.
  • Para reducir los tiempos de carga aún más, sólo se cargan desde el disco las partes de la aeronave actualmente visibles.
  • Las aeronaves AI y aviones MP ya no son objetos silenciosos, estos pueden producir sonidos al igual que el avión principal.

Trafico AI

  • Muchos aviones AI nuevos y libreas actualizados. Más de 80 aerolíneas llenan los cielos virtuales.
  • Ahora es configurable la distancia a la que se muestran los aviones AI, lo que te permite ajustar FlightGear para un mejor rendimiento.
  • Los pilotos controlados por AI han recibido una formación extensa en aterrizajes y ahora hacer una aproximación más realista y abandonan la pista cuando les sea posible.
  • El simulador ahora asigna una posición de aparcamiento disponible al inicio.

Dinámica de vuelo

  • El modelo de dinámica de vuelo JSBSim ha recibido una revisión importante.

Metereología

  • El paquete de Metereología Local se ha integrado en mayor medida con el núcleo de FlightGear, y ha pasado a denominarse "Metereología Avanzada". Las nuevas técnicas de representación permiten las nubes más detalladas, sin impacto en el rendimiento. Las nubes de gran altitud se hacen más realistas, y las nubes se mueven con el viento sin afectar el rendimiento.

Interfaz

  • Nuevo sistema de repetición. Con controles de tipo reproductor de video, incluyendo cámara lenta y avance rápido. Los pilotos pueden ahora hacerse cargo de la aeronave en cualquier momento durante la reproducción. Perfecto para entrenar una y otra vez determinadas fases de vuelo como la aproximación.
  • La valoración del estado de las aeronaves se muestra en el programa de lanzamiento de FlightGear, lo que te permite de un vistazo ver el FDM, la calidad del modelo, los sistemas y la cabina de los aviones valorados.
  • Se puede acceder desde dentro del SIM a los ajustes multijugador. Ahora puedes elegir tu indicativo de llamada, seleccionar y conectarte a un servidor MP desde el simulador.
  • La descarga automática de escenarios es ahora aún más fácil de usar. Sólo tienes que seleccionar el directorio de escenario donde descargar, y encenderlo.
  • Los efectos gráficos individuales ahora pueden ser configurados dentro del cuadro de diálogo "Rendering Settings", lo que permite ajustar el rendimiento de FlightGear desde el SIM.
  • La simulación de la propagación de la señal de radio ha comenzado y la recepción de mensajes ATC y ayudas a la navegación se hará más realista en el futuro.
  • Un nuevo conjunto de opciones hace que sea más fácil crear configuraciones multi-pantalla sin costuras y con zoom.
  • El nuevo monitor de rendimiento muestra el tiempo consumido en cada subsistema.

Aviones destacados nuevos y mejorados

Navegación

Infraestructura del proyecto

  • CMake es ahora el sistema constructor oficial en Linux, Mac y Windows.

Efectos visuales

  • El mar ahora se ve más realista. Las olas se alinean con el viento y aparece espuma con vientos fuertes.
  • Las pendientes pronunciadas ahora aparecen rocosas.
  • Ahora las pistas aparecen mojadas durante la lluvia.
  • Para ayudar a los desarrolladores de aeronaves, ya está disponible un sombreador que combina mapeado de choque, especular, reflexiones y mapeado de luces.

Otros

  • Soporte total para nuevas palancas de control y pedales, incluyendo el Logitech WingMan Interceptor, los pedales de combate Saitek Pro y el Thrustmaster HOTAS Warthog.
  • FGPanel, el liviano software para crear paneles de instrumentos en 2D, está ahora incluido como una parte de la publicación.

Corrección de errores

  • En nuestro bugtracker se puede ver una extensa lista de los errores corregidos en esta versión.

Windows

  • Restaurada la versión de 64 bits y su instalación está integrada en el programa de instalación principal fgsetup